스킬바와 무기 스킬 구조

한 줄 요약

스킬바는 10개 슬롯. 무기를 바꾸면 앞 5개가 자동으로 달라지고, 뒤 5개(힐·유틸·엘리트)는 직접 선택해 채웁니다.

📊 스킬바 전체 구조

F1
F2
F3
F4
F5
직업 메카닉
1
2
3
4
5
무기 스킬 (자동 배정)
6
힐링
7
8
9
유틸리티
0
엘리트

🗡️ 무기 스킬 (1-5)

장착한 무기에 따라 자동으로 결정됩니다. 직접 바꿀 수 없으며, 무기를 교체하면 스킬도 완전히 달라집니다.

💚 힐링 (6)

체력을 회복하는 스킬. 직업마다 여러 종류 중 하나를 선택해 장착합니다. 사용 즉시 다른 스킬 캐스팅이 중단됩니다.

⚡ 유틸리티 (7-9)

전투 보조 스킬 3개. Signet, Shout, Stance 등 다양한 카테고리에서 직접 선택해 채웁니다.

💥 엘리트 (0)

강력한 효과를 가진 스킬 1개. 쿨다운이 길어 전투 중 결정적인 순간에 사용합니다.

🗡️ 무기 스킬 구조 (슬롯 1-5)

무기는 메인핸드오프핸드로 구분됩니다. 어떤 손에 무기를 드느냐에 따라 담당하는 스킬 슬롯이 다릅니다.

메인핸드 + 오프핸드

1
2
3
4
5

메인핸드 → 슬롯 1·2·3   오프핸드 → 슬롯 4·5

양손 무기 (Two-Handed)

1
2
3
4
5

양손 무기 하나로 슬롯 1-5 전부 담당

💡

같은 무기라도 직업에 따라 나오는 스킬이 완전히 다릅니다. 예를 들어 Warrior가 들고 있는 Greatsword와 Guardian이 들고 있는 Greatsword는 서로 다른 스킬 세트를 제공합니다.

⚠️

직업마다 사용 가능한 무기가 다릅니다. 모든 무기를 모든 직업이 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 내 직업이 어떤 무기를 쓸 수 있는지 확인하는 것이 빌드의 출발점입니다.

🔄 무기 세트 스왑 (A/B 세트)

무기 세트를 A와 B 두 가지로 준비해두고, 전투 중 `(백쿼트) 키로 빠르게 교체할 수 있습니다.

⏱️ 스왑 쿨다운: 전투 중 10초

비전투 중에는 쿨다운 없이 자유롭게 교체할 수 있습니다. 전투 중에는 10초 쿨다운이 발생합니다. Warrior는 직업 기본값으로 5초입니다 (2026년 1월 패치로 Fast Hands 효과가 기본 적용). 스왑 시 발동되는 Sigil 효과도 있습니다.

🔁 스왑 전략

서로 다른 역할의 무기를 조합해 유연하게 대응합니다. 예를 들어 원거리 무기와 근접 무기를 함께 준비해 상황에 따라 교체하거나, 쿨다운이 긴 스킬이 있는 무기로 교체해 시간을 버는 방식으로 활용합니다.

⚠️ 스왑 불가 직업

ElementalistEngineer는 전투 중 무기 교체가 불가능합니다. 대신 Elementalist는 4가지 속성 전환, Engineer는 킷(Kit) 스킬로 다양한 스킬 세트를 활용합니다.

⚡ 힐·유틸리티·엘리트 스킬

슬롯 6-0은 직접 원하는 스킬로 채우는 커스터마이징 영역입니다. 전투 밖에서 자유롭게 교체할 수 있습니다.

💚 힐링 스킬 (슬롯 6)

체력 회복이 주 목적이며, 추가 효과가 붙은 경우도 많습니다.

⚡ 유틸리티 스킬 (슬롯 7-9)

전투 보조 역할의 스킬 3개. 직업마다 다양한 카테고리가 있으며, 상황에 따라 구성을 바꿔가며 사용합니다.

Signet Shout Stance Mantra Trap Spirit Banner Elixir

💥 엘리트 스킬 (슬롯 0)

강력한 효과 대신 쿨다운이 깁니다 (보통 30초 이상). 전투의 흐름을 바꾸는 용도로 아껴두는 것이 중요합니다.

💡

스킬 아이콘에 빨간 막대가 표시되면 대상이 사거리 밖에 있다는 의미입니다. 스킬 사용 전 사거리를 확인하는 습관을 들이세요.

🔶 직업 메카닉 슬롯 (F키)

스킬바 위쪽에 위치한 F1-F5 슬롯은 각 직업만의 고유한 메카닉입니다. 직업의 정체성을 결정하는 핵심 시스템으로, 플레이 스타일을 크게 좌우합니다.

Guardian

Virtues — 패시브 효과 + 활성화 시 강력한 즉발 효과

Warrior

Adrenaline — 스킬 사용으로 충전 후 Burst 스킬 발동

Revenant

Legend — 전설 영웅의 에너지를 소모해 특수 스킬 사용

Engineer

Tool Belt — 킷·장치 스킬마다 연계 스킬이 추가 제공

Ranger

Pet — 펫 조작 및 교체, 공격 명령

Thief

Initiative — 자원 소모형. Steal로 적 아이템 탈취 및 특수 스킬 획득

Elementalist

Attunement — 4가지 속성(불·물·공기·땅) 전환으로 스킬 세트 변경

Mesmer

Illusion — 분신 생성 후 Shatter로 일제히 폭발시켜 효과 발동

Necromancer

Death Shroud — 라이프 포스 충전 후 죽음의 화신 형태로 변신

💡

각 직업 메카닉의 상세 사용법은 직업별 페이지에서 다룰 예정입니다. 지금은 "F1~F5 키를 적극적으로 활용해야 한다"는 것만 기억해도 충분합니다.

📦 번들 (Bundle) — 임시 스킬 세트 교체

일부 스킬이나 환경 오브젝트를 사용하면 현재 무기 스킬 1-5가 임시로 다른 스킬 세트로 교체됩니다. 이를 번들이라고 합니다. 무기 자체가 바뀌는 것은 아니며, 번들을 해제하면 원래 스킬로 돌아옵니다.

🔧 Engineer 킷 (Kit)

Engineer는 무기 스왑 대신 킷 스킬을 유틸리티 슬롯에 장착합니다. 킷을 꺼내면 무기 스킬이 킷 스킬로 전환됩니다. 킷마다 완전히 다른 전투 스타일을 제공합니다.

⚡ Elementalist 소환 무기

Conjure 계열 스킬로 소환한 무기(예: Conjure Fiery Greatsword)를 집어 들면 해당 무기 스킬로 전환됩니다. 소환 무기는 사용 횟수나 시간 제한이 있습니다.

🌍 환경 무기

월드 곳곳에 배치된 오브젝트(투석기, 불화살 등)나 특수 스킬로 획득한 무기를 집으면 일시적으로 스킬 세트가 교체됩니다. 특정 이벤트·던전에서 자주 등장합니다.

🌊 수중 스킬바

물속에 들어가면 완전히 별도의 스킬바로 자동 전환됩니다. 수중 전용 무기(작살총·창·삼지창)를 장착하며, 힐·유틸·엘리트도 지상과 별개로 구성해야 합니다.

⚠️ 수중 유틸 미리 지정 필수

수중에서 사용 불가한 스킬은 입수 시 슬롯에서 자동으로 제거됩니다. 미리 수중용 유틸·힐·엘리트를 지정해두지 않으면 빈 슬롯인 채로 싸우게 됩니다. 첫 수중 구간 전에 미리 설정해두세요.

🚫 수중에서 사용 불가한 스킬

번들(환경 무기), Engineer 킷, 지면 타겟 스킬 등 상당수의 지상 스킬이 수중에서 작동하지 않습니다. 스킬 툴팁에 수중 사용 가능 여부가 표시됩니다.

🐟 수중 전용 무기

직업마다 쓸 수 있는 수중 무기가 다릅니다.
작살총(Harpoon Gun): Warrior·Engineer·Ranger·Thief
창(Spear): Guardian·Warrior·Revenant·Ranger·Thief·Mesmer·Necromancer
삼지창(Trident): Guardian·Revenant·Elementalist·Mesmer·Necromancer

💡

수중 전투 비중은 높지 않지만, 수중 유틸 스킬을 미리 지정해두는 것만으로 불필요한 불편을 크게 줄일 수 있습니다. Elementalist와 Engineer는 수중 무기가 1종뿐이지만 속성 전환·킷으로 보완합니다.