📊 스킬바 전체 구조
🗡️ 무기 스킬 (1-5)
장착한 무기에 따라 자동으로 결정됩니다. 직접 바꿀 수 없으며, 무기를 교체하면 스킬도 완전히 달라집니다.
💚 힐링 (6)
체력을 회복하는 스킬. 직업마다 여러 종류 중 하나를 선택해 장착합니다. 사용 즉시 다른 스킬 캐스팅이 중단됩니다.
⚡ 유틸리티 (7-9)
전투 보조 스킬 3개. Signet, Shout, Stance 등 다양한 카테고리에서 직접 선택해 채웁니다.
💥 엘리트 (0)
강력한 효과를 가진 스킬 1개. 쿨다운이 길어 전투 중 결정적인 순간에 사용합니다.
🗡️ 무기 스킬 구조 (슬롯 1-5)
무기는 메인핸드와 오프핸드로 구분됩니다. 어떤 손에 무기를 드느냐에 따라 담당하는 스킬 슬롯이 다릅니다.
메인핸드 + 오프핸드
■ 메인핸드 → 슬롯 1·2·3 ■ 오프핸드 → 슬롯 4·5
양손 무기 (Two-Handed)
양손 무기 하나로 슬롯 1-5 전부 담당
같은 무기라도 직업에 따라 나오는 스킬이 완전히 다릅니다. 예를 들어 Warrior가 들고 있는 Greatsword와 Guardian이 들고 있는 Greatsword는 서로 다른 스킬 세트를 제공합니다.
직업마다 사용 가능한 무기가 다릅니다. 모든 무기를 모든 직업이 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 내 직업이 어떤 무기를 쓸 수 있는지 확인하는 것이 빌드의 출발점입니다.
🔄 무기 세트 스왑 (A/B 세트)
무기 세트를 A와 B 두 가지로 준비해두고, 전투 중 `(백쿼트) 키로 빠르게 교체할 수 있습니다.
⏱️ 스왑 쿨다운: 전투 중 10초
비전투 중에는 쿨다운 없이 자유롭게 교체할 수 있습니다. 전투 중에는 10초 쿨다운이 발생합니다. Warrior는 직업 기본값으로 5초입니다 (2026년 1월 패치로 Fast Hands 효과가 기본 적용). 스왑 시 발동되는 Sigil 효과도 있습니다.
🔁 스왑 전략
서로 다른 역할의 무기를 조합해 유연하게 대응합니다. 예를 들어 원거리 무기와 근접 무기를 함께 준비해 상황에 따라 교체하거나, 쿨다운이 긴 스킬이 있는 무기로 교체해 시간을 버는 방식으로 활용합니다.
⚠️ 스왑 불가 직업
Elementalist와 Engineer는 전투 중 무기 교체가 불가능합니다. 대신 Elementalist는 4가지 속성 전환, Engineer는 킷(Kit) 스킬로 다양한 스킬 세트를 활용합니다.
⚡ 힐·유틸리티·엘리트 스킬
슬롯 6-0은 직접 원하는 스킬로 채우는 커스터마이징 영역입니다. 전투 밖에서 자유롭게 교체할 수 있습니다.
💚 힐링 스킬 (슬롯 6)
체력 회복이 주 목적이며, 추가 효과가 붙은 경우도 많습니다.
⚡ 유틸리티 스킬 (슬롯 7-9)
전투 보조 역할의 스킬 3개. 직업마다 다양한 카테고리가 있으며, 상황에 따라 구성을 바꿔가며 사용합니다.
Signet Shout Stance Mantra Trap Spirit Banner Elixir
💥 엘리트 스킬 (슬롯 0)
강력한 효과 대신 쿨다운이 깁니다 (보통 30초 이상). 전투의 흐름을 바꾸는 용도로 아껴두는 것이 중요합니다.
스킬 아이콘에 빨간 막대가 표시되면 대상이 사거리 밖에 있다는 의미입니다. 스킬 사용 전 사거리를 확인하는 습관을 들이세요.
🔶 직업 메카닉 슬롯 (F키)
스킬바 위쪽에 위치한 F1-F5 슬롯은 각 직업만의 고유한 메카닉입니다. 직업의 정체성을 결정하는 핵심 시스템으로, 플레이 스타일을 크게 좌우합니다.
Guardian
Virtues — 패시브 효과 + 활성화 시 강력한 즉발 효과
Warrior
Adrenaline — 스킬 사용으로 충전 후 Burst 스킬 발동
Revenant
Legend — 전설 영웅의 에너지를 소모해 특수 스킬 사용
Engineer
Tool Belt — 킷·장치 스킬마다 연계 스킬이 추가 제공
Ranger
Pet — 펫 조작 및 교체, 공격 명령
Thief
Initiative — 자원 소모형. Steal로 적 아이템 탈취 및 특수 스킬 획득
Elementalist
Attunement — 4가지 속성(불·물·공기·땅) 전환으로 스킬 세트 변경
Mesmer
Illusion — 분신 생성 후 Shatter로 일제히 폭발시켜 효과 발동
Necromancer
Death Shroud — 라이프 포스 충전 후 죽음의 화신 형태로 변신
각 직업 메카닉의 상세 사용법은 직업별 페이지에서 다룰 예정입니다. 지금은 "F1~F5 키를 적극적으로 활용해야 한다"는 것만 기억해도 충분합니다.
📦 번들 (Bundle) — 임시 스킬 세트 교체
일부 스킬이나 환경 오브젝트를 사용하면 현재 무기 스킬 1-5가 임시로 다른 스킬 세트로 교체됩니다. 이를 번들이라고 합니다. 무기 자체가 바뀌는 것은 아니며, 번들을 해제하면 원래 스킬로 돌아옵니다.
🔧 Engineer 킷 (Kit)
Engineer는 무기 스왑 대신 킷 스킬을 유틸리티 슬롯에 장착합니다. 킷을 꺼내면 무기 스킬이 킷 스킬로 전환됩니다. 킷마다 완전히 다른 전투 스타일을 제공합니다.
⚡ Elementalist 소환 무기
Conjure 계열 스킬로 소환한 무기(예: Conjure Fiery Greatsword)를 집어 들면 해당 무기 스킬로 전환됩니다. 소환 무기는 사용 횟수나 시간 제한이 있습니다.
🌍 환경 무기
월드 곳곳에 배치된 오브젝트(투석기, 불화살 등)나 특수 스킬로 획득한 무기를 집으면 일시적으로 스킬 세트가 교체됩니다. 특정 이벤트·던전에서 자주 등장합니다.
🌊 수중 스킬바
물속에 들어가면 완전히 별도의 스킬바로 자동 전환됩니다. 수중 전용 무기(작살총·창·삼지창)를 장착하며, 힐·유틸·엘리트도 지상과 별개로 구성해야 합니다.
⚠️ 수중 유틸 미리 지정 필수
수중에서 사용 불가한 스킬은 입수 시 슬롯에서 자동으로 제거됩니다. 미리 수중용 유틸·힐·엘리트를 지정해두지 않으면 빈 슬롯인 채로 싸우게 됩니다. 첫 수중 구간 전에 미리 설정해두세요.
🚫 수중에서 사용 불가한 스킬
번들(환경 무기), Engineer 킷, 지면 타겟 스킬 등 상당수의 지상 스킬이 수중에서 작동하지 않습니다. 스킬 툴팁에 수중 사용 가능 여부가 표시됩니다.
🐟 수중 전용 무기
직업마다 쓸 수 있는 수중 무기가 다릅니다.
작살총(Harpoon Gun): Warrior·Engineer·Ranger·Thief
창(Spear): Guardian·Warrior·Revenant·Ranger·Thief·Mesmer·Necromancer
삼지창(Trident): Guardian·Revenant·Elementalist·Mesmer·Necromancer
수중 전투 비중은 높지 않지만, 수중 유틸 스킬을 미리 지정해두는 것만으로 불필요한 불편을 크게 줄일 수 있습니다. Elementalist와 Engineer는 수중 무기가 1종뿐이지만 속성 전환·킷으로 보완합니다.