Language
채팅창 폰트 크기는 Large로 설정하지 마세요. 채팅 패널 상단 톱니 버튼을 클릭하면 폰트 크기, 타임스탬프, 채널 태그, 말풍선 ON/OFF 등을 설정할 수 있습니다. 이 중 폰트 크기를 Large로 바꾸면 한글 폰트가 깨져 표시되지 않습니다. 한국어 대화를 하려면 Medium 이하를 유지하세요.
User Interface
| 항목 | 권장 | 설명 |
|---|---|---|
| AoE Loot On Interact | ✓ ON | F 한 번으로 주변 아이템을 전부 줍습니다 |
| Autoloot: Autopickup | ✓ ON | 루트 창 없이 인벤토리로 바로 이동합니다 |
| Autoloot: Quick Interact | 마스터리 해금 후 ON | 완전 자동 줍기입니다. Advanced Logistics 마스터리가 필요합니다. 해금 전에는 체크해도 동작하지 않습니다 |
| Show All Enemy Names | ✓ ON | 적 이름이 항상 표시됩니다. 챔피언·엘리트 구분에 필요합니다 |
| Show All NPC Names | ✓ ON | NPC 이름 표시. 퀘스트 대상 찾기에 도움이 됩니다 |
| Show All Usable Object Names | ✓ ON | 상호작용 가능한 오브젝트 이름 표시 |
| Show Target Health Percent | ✓ ON | 보스 페이즈 전환 타이밍, 처형기 사용 시점을 파악하는 데 필수입니다 |
| Thick Party Health Bars Always Show Party Health Bars Always Show Squad Health Bars |
✓ ON | 파티·스쿼드 체력 바를 굵게, 항상 표시합니다. 그룹 플레이 시 필수입니다 |
| Dynamic HUD → Presets | Always Show | HUD 전체를 항상 표시합니다. 초보 단계에서는 모든 정보가 보여야 합니다 |
Camera
Field of View를 최대로 올리세요. Camera 섹션 가장 아래에 있는 슬라이더입니다. 기본값은 최대치가 아닙니다. Field of View가 좁으면 시야가 답답하고 주변 상황 파악이 어렵습니다. 슬라이더를 오른쪽 끝까지 올리세요.
| 항목 | 권장 | 설명 |
|---|---|---|
| Field of View | 슬라이더 최대 | 시야각입니다. 최대로 올리면 화면에 보이는 범위가 넓어집니다. 반드시 바꿔야 하는 설정 중 하나입니다 |
| Rotation Speed | 취향껏 조절 | 카메라 회전 속도입니다. 너무 빠르게 올리면 멀미를 유발할 수 있습니다. 본인이 편한 속도로 맞추세요 |
| Enable Camera Shake | ☐ OFF | 특정 스킬·이벤트에서 카메라가 흔들립니다. 멀미 유발 가능 |
| Disable Player Camera Shake | ✓ ON | 내 캐릭터 스킬로 인한 카메라 흔들림을 비활성화합니다. Camera Shake와 별개 항목입니다 |
| Use Free Camera | ✓ ON | 이동 방향으로 카메라가 자동 회전하는 것을 방지합니다 |
| Enable Camera Teleportation | ☐ OFF | 순간이동 스킬 사용 시 카메라가 즉시 텔레포트합니다. 취향에 따라 다를 수 있으나 대부분 OFF를 선호합니다 |
Combat/Movement
Ground Targeting — 가장 먼저 바꿔야 할 설정
바닥을 지정해서 발동하는 스킬의 작동 방식입니다. 기본값 Normal이 "스킬이 왜 안 나가지?"의 원인 1위입니다.
| 항목 | 권장 | 설명 |
|---|---|---|
| Double-Tap to Evade | ☐ OFF 필수 | 방향키를 두 번 빠르게 누르면 구름(회피)이 발동됩니다. 점프퍼즐에서 낙사의 주요 원인입니다 |
| Double-Click to Attack/Interact | ✓ ON 권장 | 마우스 더블클릭으로 공격·상호작용이 됩니다 |
| Right-Click to Attack/Interact | ✓ ON 권장 | 우클릭으로 공격·상호작용이 됩니다 |
| Melee Attack Assist | ☐ OFF 필수 | 근접 범위에서 적 뚫고 지나가질 못합니다. 포지션 조정이 불가능해집니다 |
| Lock Ground Target at Maximum Skill Range | ✓ ON | 커서가 사거리 밖으로 나가도 발동 위치가 최대 사거리에 자동 고정됩니다 |
| Allow Skill Retargeting | ✓ ON | 연속 타격 스킬 사용 중 타겟을 바꾸면 새 타겟에게 나머지 타격이 적용됩니다 |
Groups
Hide Ally Visual Effects → "Hide None"으로 설정하세요. 이 항목은 드롭다운입니다. "Hide None" 이외의 값으로 설정하면 아군 스킬 이펙트가 숨겨지고, 레이드·프랙탈에서 서 있어야 하는 초록 안전구역 원이 보이지 않게 됩니다. 메카닉 실패의 주요 원인 중 하나입니다.
Sound
| 항목 | 권장 | 설명 |
|---|---|---|
| Mute When in Background | ✓ ON | 길드워2가 최소화되거나 백그라운드 상태일 때 소리를 음소거합니다. 다른 작업을 병행할 때 편리합니다 |
| Disable Player Chatter | ✓ ON | 캐릭터가 Boon을 받을 때나 전투 중 내뱉는 대사를 음소거합니다. 반복되면 피로해질 수 있으며, 보스의 중요한 오디오 신호(Audio Cues)를 듣기 위해 끄는 플레이어가 많습니다 |
| Disable Player Item Chatter | ✓ ON | 다른 플레이어나 내 캐릭터가 착용한 특수 아이템(예: 말하는 수리 로봇 팩, 무기 등)이 내는 불필요한 음성 대사를 끕니다. 시끄러운 소음을 막아줍니다 |
| Other Players' Unique Item Sounds | Mute Projectiles / Off | 다른 플레이어의 전설 무기(Legendary) 투사체 소리(예: 유니콘 발사 소리, 뽕망치 소리 등)를 차단합니다. 눈의 피로만큼 귀의 피로도 중요하므로 Mute Projectiles Only 또는 Off로 설정하세요 |
액션 카메라 (Action Camera)
마우스 커서가 화면 중앙 십자선으로 고정되어, 우클릭 없이 항상 카메라를 자유롭게 돌릴 수 있습니다. 기본값은 미할당이라 존재 자체를 모르는 경우가 많습니다.
활성화 방법
십자선 색상·모양 변경 (2024년 5월 추가): General Options → User Interface → Action Camera Reticle Settings 버튼에서 커스터마이즈할 수 있습니다.
키바인드 — 초보 필수 변경 목록
아래 "추천 대안"은 정답이 아닙니다. 키바인드는 손 크기, 마우스 종류, 직업 스타일에 따라 최적해가 다릅니다. 본인이 편하게 반응할 수 있는 배치가 가장 좋은 설정입니다. 추천 대안은 참고 예시로만 활용하고, 처음에는 하나씩 바꿔가며 자신에게 맞는 레이아웃을 찾아가세요.
MMO 초보자를 위한 가장 중요한 팁: 키보드 턴(Keyboard Turning)을 버리세요!
기본 이동 키 A와 D는 제자리 회전(Turn)입니다. 이는 마우스 회전보다 압도적으로 느립니다. A와 D를 Strafe Left/Right(좌우 게걸음)로 변경하고, 화면 회전은 마우스 우클릭을 누른 채로 하는 습관을 들이세요. 이동 속도와 전투 생존력이 눈에 띄게 달라집니다.
| 기능 | 기본 키 | 추천 대안 | 설명 및 이유 |
|---|---|---|---|
| Strafe Left / RightMovement — 좌우 이동(게걸음) | Q, E | A D | 가장 먼저 바꿔야 할 항목입니다. Turn Left/Right를 지우고 A/D를 Strafe로 쓰세요. 남는 Q와 E는 핵심 전투 스킬을 지정하기 완벽한 위치가 됩니다 |
| DodgeMovement | V | 마우스 왼쪽 보조키 | Double-Tap to Evade 옵션은 반드시 끄고, 전용 키를 지정하세요. 마우스 왼쪽 보조키(엄지 버튼)가 가장 반응이 빠르고 이동 중에도 쉽게 누를 수 있습니다 |
| Heal Skill (6)Skills | 6 | Q 또는 E | 6번은 이동 중 누르기 너무 멉니다. WASD 주변에서 즉각 반응할 수 있는 키로 바꾸면 생존력이 크게 오릅니다 |
| Utility Skills (7, 8, 9)Skills | 7, 8, 9 | E R T | 7~9번 역시 전투 중 누르기 멉니다. E·R·T 배열이 WASD와 가까워 가장 반응하기 편합니다 |
| Elite Skill (0)Skills | 0 | Z 또는 C 또는 G | 궁극기도 빠르게 쓸 수 있는 위치로 옮기세요. Z·C·G는 왼손이 자연스럽게 닿는 키입니다 |
| Profession Skills (F1~F5)Skills | F1 ~ F5 | Shift+1~5 Alt+1~5 Z X C V B | 손이 작아 F키가 멀다면 Shift+숫자, Alt+숫자, 또는 Z·X·C·V·B를 직접 배치하는 방식도 많이 씁니다. 직업 메카닉 활용이 훨씬 부드러워집니다 |
| Stow / Draw WeaponMiscellaneous | 미지정 | Caps Lock | 무기 수납은 갈못 누른 "스킬 시전 취소(Animation Canceling)"에 쓰이는 필수 고급 테크닉입니다. Caps Lock은 손가락이 자연스럽게 닿고 다른 스킬과 겹치지 않아 적합합니다. 반드시 지정하세요 |
| About FaceMovement | 미지정 | 취향껏 지정 | 즉시 180도 뒤돌기입니다. 뒤로 도약하는 스킬(예: Elementalist 단검 4번)을 견진·도주용으로 쓸 때 유용합니다. 자주 쓰는 직업이라면 편한 키로 지정하세요 |
| Build / Equip TemplatesTemplates | Numpad(장비) Shift+Num(빌드) |
Shift+F1~F6 (빌드) Ctrl+F1~F6 (장비) |
상황에 맞게 템플릿을 순식간에 교체해야 할 때 일일이 창을 열면 늦습니다. 단축키 하나로 즉시 교체할 수 있도록 지정해 두세요 |
| Individual MountsMounts | 미지정 | 마운트별 단축키 지정 | 마운트 탑승 키(X) 하나만 쓰지 마세요. 낙하 중 그리폰으로 바꿔 타거나 전투 진입 시 랩터로 즉시 타기 위해 자주 쓰는 마운트마다 개별 단축키를 지정하면 편합니다 |
| Call Target / Take TargetTargeting | Ctrl+T / T | 편한 키로 지정 | 분대·파티원에게 타겟을 공유(Call)하거나 지정된 타겟을 가져옵니다(Take). 점사 조율에 필수입니다. 누르기 편한 단일 키로 지정하세요 |
| Personal Call Target / Take Personal TargetTargeting | 미지정 | 반드시 지정 | 분대 전체가 아닌 나 혼자만의 개인 타겟을 지정·가져오는 기능입니다. 분대 타겟과 별개로 내 딜 타겟을 관리할 수 있어 레이드·프랙탈에서 매우 중요합니다. 기본값이 미지정이라 모르는 경우가 많습니다 |
| Look BehindCamera | 미지정 | 편한 키로 지정 | 누르는 동안 뒤를 봅니다. 도망치면서 뒤쪽 상황을 확인하거나, 추격자와의 거리를 파악할 때 유용합니다 |
| AutorunMovement | 미지정 | 편한 키로 지정 | 키를 누르지 않아도 자동으로 앞으로 달립니다. 장시간 이동 중 손을 쉬거나, 맵을 보면서 이동할 때 편합니다 |
| Toggle Action CameraCamera | 미지정 | 취향껏 지정 | 마우스를 누르지 않고도 시점을 전환하고, 좌클릭으로 기본 공격을 할 수 있게 해주는 논타겟 모드 전환 키입니다. 위 액션 카메라 섹션 참고 |
키 바인딩을 수정했다면 Export Input Bindings 기능으로 파일로 저장해두세요. 포맷하거나 다른 PC에서 플레이할 때 다시 설정하지 않아도 됩니다.