WvW가 뭔가요?
길드워2의 WvW(World vs. World)는 3개 팀이 거대한 전장에서 거점을 두고 싸우는 대규모 전투 모드입니다.
PvP처럼 플레이어끼리 싸우지만, PvE처럼 넓은 맵을 돌아다니며 NPC도 상대합니다. 5대5 같은 소규모 경기가 아니라, 수십 명이 한 덩어리로 움직이며 성을 공격하고 방어하는 전장입니다.
- 3팀 대전 — 빨강, 파랑, 초록 3개 팀이 1주일 단위로 대결합니다
- 거점 쟁탈 — 캠프, 타워, 킵, 캐슬 등 거점을 점령하고 방어하며 점수를 올립니다
- 월드 리스트럭처링 — 2024년 6월부터 길드 기반으로 팀이 자동 편성됩니다. 팀 재편성(리링크)은 보통 4~5주 주기로 주간 리셋과 함께 이루어집니다. 리셋 시각은 한국 시간 기준 토요일 오전 11시 04분입니다. "좋은 서버를 골라야 한다"는 옛날 정보는 더 이상 유효하지 않습니다
- 장비 스탯 그대로 적용 — sPvP와 달리, 내 장비 스탯이 그대로 반영됩니다. 장비가 좋을수록 강합니다
어떻게 들어가나요?
B키를 누르면 WvW 스코어보드가 열립니다. 여기서 원하는 맵을 선택해 입장할 수 있습니다.
입장 조건
- 유료 계정: 레벨 31 이상
- 무료(F2P) 계정: 레벨 60 이상
친구와 같은 팀으로 플레이하려면
같은 길드에 가입한 뒤, B키 → 5번째 탭(Matchmaking)에서 해당 길드를 WvW 길드(Battle guild)로 선택하면 같은 팀으로 배정됩니다. 예전에는 길드 패널(G키)에서 Battle guild를 선택했지만, 2025년 11월 패치 이후 WvW의 Matchmaking 탭으로 통합되었습니다.
스코어보드(B키)의 5개 탭
B키를 누르면 열리는 WvW 스코어보드에는 5개 탭이 있습니다.
| 탭 | 이름 | 기능 |
|---|---|---|
| 1 | Mist War | 전장 이동(맵 선택 및 입장), 큐 상태, 현재 스커미시 타이머와 스코어 확인 |
| 2 | Match Overview | 이번 매치의 전체 스코어 상세 개요, 보상 시각화 |
| 3 | Reward Tracks | 리워드 트랙 선택 및 진행도 확인 |
| 4 | Rank and Abilities | 현재 WvW 랭크 확인, World Ability Point 투자 |
| 5 | Matchmaking | WvW 팀 확인, 길드팀(Battle guild) 선택 |
- 1번 탭(Mist War)을 가장 자주 씁니다. 맵 이동과 현재 전황 확인이 여기서 이루어집니다.
- 5번 탭(Matchmaking)은 친구와 같은 팀으로 플레이하고 싶을 때 사용합니다. 여기서 Battle guild를 선택하면 해당 길드 소속 팀으로 배정됩니다.
맵은 뭐가 있나요?
WvW에는 총 5개 맵이 있습니다.
| 맵 | 설명 |
|---|---|
| Eternal Battlegrounds | 중앙 맵. 3팀이 모두 모이는 주전장. 중앙에 최대 거점인 스톤미스트 캐슬이 있습니다 |
| Red Borderland | 빨강 팀의 홈 맵 |
| Blue Borderland | 파랑 팀의 홈 맵 |
| Green Borderland | 초록 팀의 홈 맵 |
| Edge of the Mists | 별도 맵. 현재는 인구가 적고 보상도 열악합니다. 입문자가 굳이 갈 필요 없습니다 |
거점이란?
WvW 맵에는 점령하고 방어하는 거점(Objective)이 있습니다. 거점을 점령하면 5분마다 점수(PPT, Points Per Tick)를 얻습니다. 거점은 4종류이며, 규모에 따라 점령 난이도와 점수가 다릅니다.
| 거점 | PPT | 점령 대상 NPC | 방어 구조 | 핵심 역할 |
|---|---|---|---|---|
| Resource Camp (캠프) | 2점 | Veteran Supervisor | 없음 (벽/게이트 없음) | 서플라이 생산. 30초마다 10개 생성, 돌약 캐러밴이 배달 |
| Tower (타워) | 4점 | Champion Tower Lord | 게이트 1개, 벽 1겹 | 도로를 통제하는 전진 기지. 서플라이 저장 100~700 |
| Keep (킵) | 8점 | Champion Keep Lord | 외벽/게이트 + 내벽/게이트 (이중 방어) | 주요 전략 거점. 킵을 잃으면 주변 타워와 캠프도 위험 |
| Stonemist Castle (캐슬) | 12점 | Legendary Castle Lord | 3개 대형 게이트, 벽 | WvW 최대 거점. 웨이포인트, 미스틱 포지, 은행 등 부대시설 |
거점 티어와 업그레이드
점령한 거점은 시간이 지나면 자동으로 업그레이드됩니다. 캠프에서 출발한 돌약(Dolyak) 캐러밴이 서플라이를 배달할 때마다 업그레이드가 진행됩니다.
| 티어 | 이름 | 변화 |
|---|---|---|
| 기본 | (미업그레이드) | 점령 직후 상태. 기본 PPT만 적용 |
| Tier 1 | Secured | 가드 추가, 서플라이 저장량 증가, 기본 방어 시설(Burning Oil, Cannon) 설치 |
| Tier 2 | Reinforced | 추가 가드, 벽/게이트 강화, Mortar 추가, 시즈 상인 및 은행 등 서비스 NPC 등장 |
| Tier 3 | Fortified | 순찰 병력, 벽/게이트 최종 강화, 서플라이 추가 확장, 웨이포인트 활성화 |
업그레이드에 따른 PPT 변화
| 거점 | 기본 | Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 |
|---|---|---|---|---|
| Camp | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Tower | 4 | 6 | 8 | 10 |
| Keep | 8 | 12 | 16 | 20 |
| Castle | 12 | 18 | 24 | 30 |
Tier 3까지 올린 킵은 기본 킵의 2.5배 점수를 줍니다. 거점을 점령하는 것만큼, 업그레이드를 유지하며 방어하는 것도 중요합니다.
서플라이가 뭐고 왜 중요한가요?
서플라이(Supply)는 WvW의 핵심 자원입니다. 시즈 무기를 만들고, 부서진 벽과 게이트를 수리하는 데 필요합니다. 서플라이 없이는 공격도 방어도 불가능합니다.
기본 사항
- 캐릭터 한 명이 기본으로 10개까지 들고 다닐 수 있습니다
- World Ability 투자로 최대 15개까지 확장 가능 (길드 버프 포함 시 최대 25개)
- 거점 안의 Supply Depot에서 보급받을 수 있습니다
서플라이의 흐름
왜 중요한가요?
- 적 캠프를 뺏으면 적의 서플라이 공급이 끊깁니다
- 서플라이가 바닥난 거점은 수리도, 시즈 건설도 못 해서 금방 무너집니다
- 적 돌약 캐러밴을 잡으면 적의 보급선을 차단할 수 있습니다
성벽과 게이트
거점을 둘러싸고 있는 방어 구조물은 벽(Wall)과 게이트(Gate) 두 종류입니다.
| 구분 | 벽 (Wall) | 게이트 (Gate) |
|---|---|---|
| 역할 | 적의 진입을 물리적으로 차단 | 아군의 출입통로이자 방어선 |
| HP | 약 373,500 | 약 373,500 |
| 공격 수단 | Catapult, Trebuchet | Flame Ram, Siege Golem |
| 파괴 시 결과 | 벽에 구멍이 뚫려 우회 진입 가능 | 정문이 열려 직접 진입 가능 |
수리 방법
부서진 벽이나 게이트 근처에서 상호작용하면 자신이 들고 있는 서플라이를 소모해 수리할 수 있습니다. 서플라이 1개당 1,750 HP를 회복합니다. Repair Master 어빌리티를 찍으면 한 번에 여러 개의 서플라이를 사용해 빠르게 수리할 수 있습니다.
시즈 무기 가이드
시즈 무기는 거점을 공격하거나 방어할 때 사용하는 건축물입니다. 서플라이를 소모해 건설합니다.
| 시즈 무기 | 서플라이 | 용도 | 한 줄 설명 |
|---|---|---|---|
| Flame Ram | 40 | 게이트 공격 | 근접 전용. 게이트에 큰 피해를 줍니다 |
| Arrow Cart | 25 | 대인 방어 | 넓은 범위에 화살을 퍼붓습니다. 방어의 핵심 |
| Ballista | 30 | 대시즈/대인 | 적 시즈 무기를 파괴하는 데 특화됩니다 |
| Catapult | 40 | 벽 파괴 | 벽에 높은 피해를 줍니다. 우회 진입로를 만들 때 사용 |
| Trebuchet | 50 | 장거리 벽 파괴 | 최장 사거리(10,000). 멀리서 벽을 공격합니다 |
| Shield Generator | 40 | 방어/지원 | 포스필드로 아군을 보호합니다 |
| Siege Golem | 125 | 게이트 돌파 | 유일한 이동형 시즈. 비용이 비싸지만 게이트를 빠르게 부숩니다 |
- 공격할 때: 게이트 → Flame Ram, 벽 → Catapult
- 방어할 때: Arrow Cart가 가장 효과적
- 시즈 건설에 참여하세요: 커맨더가 시즈 설계도를 내려놓으면, 그 위에 서서 서플라이를 기여(interact)하면 됩니다
들어가면 뭘 해야 하나요?
WvW에 처음 들어가면 어디로 가야 할지 막막합니다. 가장 좋은 첫 행동은 커맨더 태그를 찾아 따라가는 것입니다.
첫 입장 후 순서
커맨더 태그가 보이지 않는다면
다른 맵으로 이동해 봅니다 (Eternal Battlegrounds에 가장 많음). 혼자서도 할 수 있는 활동이 있습니다.
- 캠프 점령(Camp flipping) — 적 캠프를 혼자 또는 소수로 점령
- 스카우팅 — 적 동향을 팀 채팅에 보고
- 돌약 처치 — 적 보급 캐러밴 차단
- 로밍 — 맵을 돌아다니며 소규모 전투
커맨더와 태그
WvW에서 커맨더는 저그(대규모 그룹)를 이끄는 지휘관입니다. 맵에 삼각형 아이콘으로 표시되며, 입문자가 가장 먼저 찾아야 할 존재입니다.
태그 종류
| 태그 | 설명 |
|---|---|
| 오픈 태그 (Public) | 맵의 모든 플레이어에게 보입니다. 누구나 따라갈 수 있습니다 |
| 비공개 태그 (Private Squad) | 스쿼드 멤버에게만 보입니다. 특정 길드나 고정팀이 사용합니다 |
- 퍼그(PUG, Pick-Up Group) — 오픈 태그에 참여하는 비고정 랜덤 플레이어를 말합니다. 입문자라면 퍼그로 시작하는 것이 자연스럽습니다
- 커맨더 해금 비용: 300골드 + 뱃지 오브 아너 250개. 입문자가 당장 해금할 필요는 없습니다
- 커맨더 태그는 9가지 색상으로 구분됩니다 (빨강, 주황, 노랑, 초록, 청록, 파랑, 보라, 마젠타, 하양)
장비와 빌드는 왜 다른가요?
WvW와 PvE는 완전히 다른 빌드를 사용합니다. PvE 빌드를 그대로 가져오면 제대로 싸울 수 없습니다.
핵심 차이
- 장비 스탯 그대로 적용 — sPvP와 달리 WvW에서는 내 장비 스탯이 그대로 반영됩니다. 좋은 장비일수록 강합니다
- 생존력이 핵심 — PvE에서는 적에게 빠르게 피해를 주는 것이 중요하지만, WvW에서는 수십 명에게 동시에 공격받기 때문에 먼저 살아남는 것이 우선입니다
- 버서커(유리대포) 장비로 WvW에 들어가면 적 저그와 마주치는 순간 거의 즉사합니다
- PvE 빌드 ≠ WvW 빌드 — 특성, 유틸리티 스킬, 스탯 조합이 완전히 다릅니다. 반드시 WvW 전용 빌드를 따로 준비해야 합니다
- PvE 빌드로 WvW에 들어가면 녹아내리는 경험을 하게 됩니다. WvW 전용 빌드를 따로 세팅하세요
- WvW 빌드는 생존력을 갖춘 스탯 조합(마라우더, 셀레스티얼 등)을 기반으로 합니다
- Hardstuck, MetaBattle 같은 빌드 사이트에서 WvW 빌드를 검색해 보세요
워클로와 글라이딩
WvW에서는 PvE 마운트(래프터, 스카이스케일 등)를 사용할 수 없습니다. 대신 WvW 전용 마운트인 워클로(Warclaw)가 있습니다.
워클로 해금
- Path of Fire 이상 확장팩 소유 시: WvW 맵에 입장한 뒤, Rank and Abilities 탭에서 Warclaw Mastery에 1 World Ability Point만 투자하면 즉시 해금됩니다
- Janthir Wilds 소유 시: 스토리 첫 챕터를 진행하면 PvE에서도 무료 해금됩니다
WvW 글라이딩
PvE에서 글라이딩 마스터리를 찍어도, WvW에서는 별도로 War Gliding을 해금해야 합니다.
- Heart of Thorns 확장팩 필수
- 소량의 World Ability Point를 투자하면 해금됩니다
- 제한: 아군 팀이 점령한 영역에서만 글라이딩이 가능합니다. 적 영역에서는 비활성됩니다
- 글라이딩 없이 높은 곳에서 떨어지면 낙사합니다. 높은 지형에서 조심하세요
보상이 뭔가요?
WvW에는 두 가지 보상 시스템이 있습니다.
선택형 리워드 트랙 (WvW Reward Track)
내가 직접 골라서 진행하는 보상 트랙입니다.
- B키 → 3번째 탭(Reward Tracks)에서 원하는 트랙을 선택합니다
- 5분마다 참여도에 따라 포인트를 받습니다 (활발하게 참여할수록 더 많이)
- 20,000포인트를 채우면 트랙 완주 (8개 티어, 40개 보상)
- 부스터 없이 최소 약 8시간 35분 소요
- 트랙 간 전환해도 진행도가 보존됩니다
- 같은 트랙을 반복 완주할 수도 있습니다
- Gift of Battle — 레전더리 무기 제작 재료
- 던전 보상 — WvW에서 던전 트랙을 돌릴 수 있습니다
- 리빙월드/확장팩 지역 보상
스커미시 보상 트랙 (Skirmish Reward Track)
매주 자동으로 진행되는 보상 트랙입니다. 스커미시(2시간 단위 전투 구간)에 참여하면 Pip을 획득하고, Pip을 모아 7개 티어를 올라갑니다.
| 티어 | 등급 |
|---|---|
| 1 | Wood |
| 2 | Bronze |
| 3 | Silver |
| 4 | Gold |
| 5 | Platinum |
| 6 | Mithril |
| 7 | Diamond |
- 총 1,450 Pip으로 Diamond까지 완주
- 티어를 올릴 때마다 WvW Skirmish Claim Ticket을 받습니다 (주간 최대 365장)
- 이 티켓으로 WvW 전용 어센디드/레전더리 장비를 구매할 수 있습니다
- 기타 보상: Memory of Battle, Mystic Coins, Grandmaster Mark Shard 등
WvW 용어 빠른 정리
| 용어 | 뜻 |
|---|---|
| 저그 (Zerg) | 커맨더를 따라 이동하는 대규모 플레이어 그룹 (보통 20명 이상) |
| 블롭 (Blob) | 저그의 다른 표현, 특히 매우 큰 저그를 가리킬 때 사용 |
| 해벅 (Havoc) | 2~5명으로 구성된 소규모 기동 분대. 캠프 점령, 보급선 차단 등 |
| 로밍 (Roaming) | 혼자 또는 소수(1~3명)로 맵을 돌아다니며 소규모 전투를 하는 플레이 |
| PPT | Points Per Tick. 5분마다 거점 보유 수에 따라 얻는 점수 |
| 서플라이 (Supply) | 시즈 건설 및 수리에 필요한 핵심 자원 |
| 태그 (Tag) | 커맨더 아이콘. "태그 따라가"는 "커맨더를 따라가"라는 뜻 |
| 스택 (Stack) | 한 자리에 모여서 대기하는 것. "커맨더 위에 스택해"는 "커맨더 위치에 모여라" |
| 푸시 (Push) | 적 쪽으로 밀고 들어가는 공격 행동 |
| 랠리 (Rally) | 다운 상태에서 근처의 적이 죽으면 즉시 부활하는 메카닉 |
| 플립 (Flip) | 거점을 점령하는 것. "캠프 플립"은 "적 캠프를 뺏는 것" |
| 클라우드 (Cloud) | 저그 주변을 느슨하게 감싸는 중규모 그룹 (5~15명) |
| WXP | World Experience. WvW 전용 경험치. 랭크업과 World Ability Point 획득에 사용 |
| 돌약 (Dolyak) | 캠프에서 거점으로 서플라이를 배달하는 NPC 캐러밴 |
| 스카우트 (Scout) | 적 동향을 관찰하고 팀 채팅에 보고하는 역할 |
| RBL / BBL / GBL | Red/Blue/Green Borderlands. 각 서버(팀)의 홈 맵. 색상은 매칭마다 바뀝니다 |
| EBG | Eternal Battlegrounds. 3팀 모두 공유하는 중앙 맵. 가장 대규모 전투가 벌어집니다 |
| SMC | Stonemist Castle. EBG 중앙에 있는 최대 규모 거점. 점령하면 높은 PPT를 얻습니다 |
| EOTM | Edge of the Mists. 본 전장과 점수가 분리되어 있습니다. 길드전을 위한 아레나도 있습니다 |
입문자 행동 경로
WvW에 처음 입장했다면, 이 순서대로 해 보세요.