PvP 기초와 시작 시기

Structured PvP Basics

한 줄 요약

길드워2의 PvP는 레벨이나 장비에 상관없이 누구나 공정한 조건에서 바로 시작할 수 있는 5v5 대전 콘텐츠입니다.

PvP가 뭔가요?

길드워2에는 크게 세 가지 대전 방식이 있습니다. 그중 Structured PvP(sPvP)는 동일한 조건에서 팀 대 팀으로 싸우는 경쟁 모드입니다.

핵심 특징

  • 기본 모드는 5v5 Conquest (거점 점령전)
  • 레벨, 장비, 골드 — 전부 관계없습니다. 캐릭터를 만들고 튜토리얼만 끝내면 바로 입장할 수 있습니다
  • 입장하는 순간 캐릭터 레벨이 80으로 올라가고, 모든 스킬과 특성이 해금됩니다
  • 소유한 확장팩의 엘리트 특성화도 사용 가능합니다

WvW와 뭐가 다른가요?

구분 sPvP WvW
규모 5v5 소규모 수십~수백 명 대규모
장비 아뮬렛으로 스탯 선택 (PvE 장비 무관) 실제 PvE 장비 스탯 적용
전용 경기장 광활한 전장
핵심 개인 실력 + 팀 전략 서버 간 영토 쟁탈

한 줄로 정리하면: sPvP는 장비 없이도 실력만으로 싸울 수 있는 공정한 경기장이고, WvW는 실제 장비를 갖추고 대규모 전쟁에 참여하는 콘텐츠입니다.

장비 걱정은 필요 없습니다

PvP에 처음 들어가면 가장 먼저 드는 생각이 "내 장비가 너무 안 좋은데 괜찮나?"일 겁니다. 결론부터 말하면, PvP에서는 여러분의 PvE 장비 스탯이 전혀 적용되지 않습니다.

어떻게 작동하나요?

  • PvP에 입장하면 PvE 장비의 스탯, 룬, 시질, 인퓨전 보너스가 모두 무시됩니다
  • 대신 PvP 빌드 패널에서 아뮬렛, 룬, 시질을 별도로 선택합니다
  • 아뮬렛 하나가 캐릭터의 전체 능력치 분배를 결정합니다
  • 룬과 시질도 PvP 전용 풀에서 무료로 선택합니다

다시 말해, 레벨 2 캐릭터와 풀 어센디드 장비를 갖춘 레벨 80 캐릭터가 PvP에서 만나면 완전히 동일한 장비 조건에서 싸우게 됩니다. 여러분의 PvE 장비 중 PvP에 반영되는 것은 외형(스킨)뿐입니다.

Best First Step
PvP 장비를 따로 맞출 필요가 없습니다. PvP에 들어가서 빌드 패널에서 아뮬렛, 룬, 시질만 선택하면 됩니다.

PvP 로비: Heart of the Mists

Heart of the Mists는 PvP의 거점입니다. 빌드 테스트, 연습, 매치 큐 등 PvP에 관한 모든 것을 여기서 할 수 있습니다.

어떻게 들어가나요?

  • 화면 왼쪽 상단의 교차된 검 아이콘(PvP 패널)을 클릭합니다
  • "Enter PvP Lobby" 버튼을 누르면 Heart of the Mists로 이동합니다
  • Lion's Arch에 있는 아수라 게이트로도 진입할 수 있습니다

로비에서 할 수 있는 것들

시설 설명
연습 골렘 빌드를 테스트할 수 있는 타겟 골렘
전투 훈련섬 직업별 NPC와 스파링 연습
PvP Instructor 기본적인 PvP 지식을 알려주는 NPC
자유 대전 아레나 다른 플레이어와 자유롭게 싸워볼 수 있는 공간
무기/방어구 상인 무기와 방어구 구매 (PvP 외형용)
리그 상인 어센디드 장비, PvP League Ticket 상점
라우렐 상인 라우렐로 아이템 구매
은행/거래소 일반 은행과 거래소 이용 가능
Lion's Arch 게이트 Lion's Arch로 돌아가는 아수라 게이트

특수 구역

  • Champion's Rest — 토너먼트/리그 리워드 패스 소지자만 입장할 수 있는 VIP 라운지
  • 폭포 뒤에 숨겨진 점핑 퍼즐도 있습니다
Tip
PvE 레벨업 중이라면, PvP 로비에 들어가서 레벨 80 스킬을 미리 체험해볼 수 있습니다. 모든 스킬과 특성이 해금되니까요.

PvP 빌드 세팅하기

PvP에서는 PvE와 완전히 별개의 빌드 시스템을 사용합니다. Hero 패널(H키)에서 헬멧 아이콘을 클릭하면 PvP Build 패널이 열립니다.

아뮬렛 (Amulet)

  • 아뮬렛 하나가 모든 능력치(Power, Precision, Toughness 등)를 한꺼번에 결정합니다
  • 약 18종 중 선택, 대부분 무료로 해금되어 있습니다
  • Assassin과 Sinister 아뮬렛만 각 10골드에 별도 구매 필요

자주 쓰이는 아뮬렛 예시

아뮬렛 성격
Berserker 직접 피해(Power) 극대화, 공격형 빌드의 기본
Marauder 공격력과 생존력의 균형
Paladin 방어/서포트 중심 빌드에 적합

PvP 룬 (Rune)

  • PvE 룬과 완전히 별개 시스템입니다
  • 하나의 룬 세트를 선택하면 6피스 보너스가 전부 적용됩니다
  • 50종 이상 이용 가능, 대부분 무료 (일부 5골드로 해금)
  • 엘리트 특성화 전용 룬도 있습니다

PvP 시질 (Sigil)

  • PvE 시질과 별도 시스템이며, PvE에 있는 모든 시질이 PvP에 있지는 않습니다
  • 일부 시질은 PvE와 효과가 다르게 작동합니다
  • 무기당 최대 2개, 양손 무기 세트 합산 최대 4개 슬롯

특성(Trait)과 스킬

  • PvP에서는 소유한 확장팩의 모든 특성화(Specialization)가 해금됩니다
  • 종족 스킬은 sPvP에서 사용 불가합니다. 직업 전용 스킬만 사용 가능합니다
  • 매치가 시작되면 빌드를 변경할 수 없으므로, 큐를 잡기 전에 세팅을 완료하세요
Best First Step
처음이라면 빌드 사이트(MetaBattle, GuildJen 등)에서 자기 직업의 PvP 빌드를 검색하고, 아뮬렛/룬/시질/특성을 그대로 따라 세팅하세요. 직접 실험은 기본 구조를 이해한 뒤에 해도 늦지 않습니다.

Conquest: 기본 게임 모드

Conquest는 길드워2 PvP의 핵심 모드이자, Unranked와 Ranked에서 플레이하는 기본 형식입니다.

기본 규칙

  • 5v5 팀 대전
  • 맵에 점령 거점(Capture Point) 3개가 있습니다
  • 거점을 점령하면 2초마다 1점씩 자동으로 점수가 올라갑니다
  • 적 플레이어를 처치하면 5점을 얻습니다
  • 먼저 500점에 도달한 팀이 승리합니다
  • 제한 시간은 15분, 시간이 다 되면 점수가 높은 팀이 이깁니다
  • 거점 점령 속도는 인원 수와 관계없이 동일합니다 (1명이면 충분)

활성 맵 (9개)

특수 요소
Battle of Kyhlo 투석기(Trebuchet) — 원거리 지역 공격
Forest of Niflhel NPC 보스 2체 처치 시 각 25점 + 임시 버프
Legacy of the Foefire Guild Lord 처치 시 150점 (강력한 역전 요소)
Temple of the Silent Storm Meditation 채널링 — 점수 2배 또는 점령 제어
Spirit Watch Orb 운반 — 아군 거점에 놓으면 30점
Skyhammer 강력한 캐논 (지역 피해)
Revenge of the Capricorn
Eternal Coliseum
Djinn's Dominion

각 맵에는 3개 거점 외에 부가 목표(보스, 투석기, Orb 등)가 있습니다. 이 부가 목표를 활용하면 점수를 크게 벌 수 있지만, 입문 단계에서는 거점 점령과 방어에 집중하는 것이 가장 중요합니다.

Conquest 핵심 원리
  • 킬보다 거점이 중요합니다. 거점 3개 중 2개를 유지하면 시간이 지날수록 점수가 벌어집니다
  • 혼자 적 2명을 상대하느라 거점을 내주는 것보다, 비어 있는 거점을 빠르게 점령하는 게 효과적입니다
  • 스코어보드에서 개인 점수가 높다고 반드시 잘한 것은 아닙니다

다른 게임 모드

Conquest 외에도 몇 가지 게임 모드가 있습니다.

Team Deathmatch (TDM) — 2v2 / 3v3

  • Best of 5 라운드 (3라운드 먼저 이기면 승리)
  • 순수하게 상대를 쓰러뜨리는 것이 목표입니다
  • 오버타임: 힐링 비활성화 + 은신 방지(Revealed) + 맵 가장자리에서 중앙으로 데미지 필드가 확산됩니다
  • 맵 4개: Hall of the Mists, Courtyard, Asura Arena, Auric Span
  • PvP League 미니 시즌 때 Ranked로 플레이됩니다 (정규 시즌 사이 기간)

Push

  • 맵 중앙에 단일 점령 거점이 있고, 점령하면 거점이 적 진영 쪽으로 이동합니다
  • 적 진영 끝까지 밀어내면 승리, 시간 종료 시 더 많이 밀어낸 팀이 이깁니다
  • Contest 상태가 되면 "Mortal Contest" 디버프: 받는 피해 증가 + 힐링 감소
  • 부가 목표로 Jade Console(피해 증가 버프)과 Ethereal Embrace(캐논 발사) 존재
  • 맵: Sunjiang Backstreets
  • Custom Arena와 Unranked에서 상시 플레이 가능

Stronghold

  • Heart of Thorns에서 도입된 공성전 모드
  • 목표: 적 팀의 Lord를 처치하는 것
  • Supply를 모아 Archer/Door Breaker를 고용하여 적 진영을 공략합니다
  • Mist Champion(영웅)을 채널링으로 소환할 수 있습니다
  • 맵: Battle of Champion's Dusk

Murderball

  • 맵: Courtyard
  • 킬당 20점 + Orb 제어로 위치 보너스 점수 획득
  • 비정규 모드로 Custom Arena에서 주로 플레이됩니다

Unranked vs Ranked

PvP 매치를 잡는 방법은 크게 두 가지입니다.

구분 Unranked Ranked
진입 조건 없음 PvP Rank 20 이상
리그 영향 없음 시즌 레이팅 변동
승리 보상 500 RP + 15은화 1,500 RP + 30은화
패배 보상 500 RP + 15은화 500 RP + 15은화
리워드 트랙 (승리) 700점 700점
리워드 트랙 (패배) 350점 350점
매칭 방식 Glicko2 MMR Glicko2 MMR

매칭 시스템

  • 두 모드 모두 Glicko2 레이팅 기반 매칭을 사용합니다
  • 매칭 시 고려 요소: 레이팅, 랭크, 파티 크기, 직업, 래더 위치, 디스혼너 상태
  • 솔로 또는 파티로 큐를 잡을 수 있습니다

맵 투표

  • 매칭이 성사되면 3개 랜덤 맵 중 15초간 투표합니다
  • 투표 결과에 따라 최종 맵이 결정됩니다

배치 매치

  • Ranked 시즌 시작 시 10판의 배치 매치를 치릅니다
  • 초기 레이팅 산출 공식: (이전 시즌 레이팅 + 1,200) x 0.5
  • 첫 시즌이라면 기본 레이팅에서 시작합니다
Best First Step
처음에는 Unranked에서 10~20판 정도 플레이하며 기본 감각을 익히세요. Rank 20이 되면 Ranked에 도전해볼 수 있지만, 서두를 필요는 없습니다.

PvP Rank 시스템

PvP를 할수록 Rank Point(RP)를 쌓아 PvP Rank가 올라갑니다. 리그 Division(실력 등급)과는 별개로, PvP 경험량을 나타내는 수치입니다.

Rank 단계 (9단계)

Rank 구간 이름 아이콘 동물
1–9 Rabbit 토끼
10–19 Deer 사슴
20–29 Dolyak 돌리약
30–39 Wolf 늑대
40–49 Tiger 호랑이
50–59 Bear
60–69 Shark 상어
70–79 Phoenix 불사조
80+ Dragon 용 (무한)
  • 각 10랭크 단위로 Rank Finisher가 해금됩니다 (쓰러진 적에게 사용하는 연출)
  • 랭크업 시 Rank-Up Chest를 받습니다: Small(1–9), Medium(10–29), Large(30+)
  • Rank 20 달성 시 Ranked Arena가 해금되는 것이 가장 중요한 이정표입니다

PvP League와 시즌

Ranked에서 플레이하면 PvP League 시즌에 참여하게 됩니다.

시즌 종류

  • 정규 시즌 (Regular Season): Conquest 룰셋, 여러 주에 걸쳐 진행
  • 미니 시즌 (Mini-Season): 2v2 또는 3v3 TDM 룰셋, 짧은 기간, 정규 시즌 사이에 진행

Division (실력 등급)

Division Skill Rating
Bronze 0 ~ 899
Silver 900 ~ 1,199
Gold 1,200 ~ 1,499
Platinum 1,500 ~ 1,799
Legendary 1,800 ~ 2,100

Pip 시스템 (시즌 리워드 트랙 진행)

  • 경기 결과에 따라 Pip을 획득하여 시즌 리워드 트랙을 진행합니다
  • 승리: 10 pip
  • 패배: 3 pip
  • Top Stats 달성: +1 pip
  • Near Victory (상대 점수 80% 이상 달성): +2 pip
  • Platinum 보너스: +2 pip/경기
  • Legendary 보너스: +4 pip/경기
  • 져도 pip을 받으므로, 지속적으로 플레이하면 누구나 시즌 리워드를 획득할 수 있습니다

시즌 리워드 트랙 (6단계)

  • Cerulean → Jasper → Saffron → Persimmon → Amaranth → Byzantium (반복 가능)
  • 첫 Byzantium 완료까지 총 670 pip
  • 전체 보상에는 골드, Shards of Glory, PvP League Ticket, 변환 충전, 염료 등이 포함됩니다

비활동 감소 (Inactivity Decay)

  • 장기간 Ranked를 하지 않으면 레이팅이 감소합니다 (최대 –700)
  • 하지만 매칭에는 영향 없음 (감소 전 레이팅 기준으로 매칭)
  • 리더보드 순위에만 영향을 줍니다

리더보드

  • 주간 최소 15경기 필요
  • 시즌 전체로 약 120경기 이상 치러야 리더보드에 올라갑니다
  • 상위권에는 God/Goddess of the Arena(1위) 등 칭호와 Champion's Rest 패스가 주어집니다

보상: 리워드 트랙과 시즌 보상

PvP에는 두 가지 보상 시스템이 있습니다: 상시 리워드 트랙과 시즌 보상.

PvP 리워드 트랙 (상시)

  • 계정 전체에서 공유되는 보상 진행 시스템입니다
  • 각 트랙은 20,000 포인트로 완료되며, 8단계 x 5개 보상으로 구성됩니다
  • 한 번에 1개 트랙만 활성화할 수 있고, 트랙을 전환해도 진행도는 저장됩니다

포인트 획득 방법

활동 획득량
Unranked/Ranked 승리 700점
Unranked/Ranked 패배 350점
Custom Arena 승리 최대 450점
Custom Arena 패배 225점
Potion of PvP Reward 250점 (80개로 1트랙 완료)

트랙 종류

  • 반복 가능(Repeatable): Glorious Reward Track, Legacy Armor Track 등 — 무한 반복 가능
  • 1회 완료(One-time): 특정 보상을 1번만 받을 수 있는 트랙
  • 던전 트랙: 2주마다 로테이션, 해당 던전 스토리/익스플로러블 모드 완료로 해금
  • 축제 트랙: 축제 기간에만 활성, 무한 반복 가능
  • Mist Champion 트랙: 15골드로 챔피언 구매 후 해금

부스터로 획득량 늘리기

  • Experience Booster: +50%
  • Guild PvP Reward Track Boost: +3~10%
  • Celebration Bonus: +10%
  • 기타 다양한 부스터 중첩 가능

시즌 보상 (Ranked 전용)

시즌 리워드 트랙(6단계)을 통해 획득합니다.

  • Shards of Glory: 560개
  • Ascended Shards of Glory: 400개
  • PvP League Ticket: 최대 100장 (시즌당)
  • 골드 약 84골드
  • 변환 충전, 염료, 방어구 상자 등

PvP League Ticket

  • 시즌 리워드 트랙 진행과 Division 경계 돌파 시 획득합니다
  • Heart of the Mists의 League Vendor에서 사용:
  • Mystic Clover (주간 5개 제한)
  • 코스메틱 날개(Wings)
  • Mini Llama 시리즈
  • 어센디드 분해 키트
  • 각종 레시피와 장비

The Ascension (레전더리 등짝)

PvP를 통해 획득할 수 있는 레전더리 등 아이템입니다. PvP 업적 4개(Path of the Ascension I~IV)를 완료하여 제작 재료를 모으고, 미스틱 포지에서 조합하여 제작합니다. 스탯을 자유롭게 변경할 수 있는 Account Bound 장비입니다.

Automated Tournament (AT)

Automated Tournament는 사전 등록 없이 게임 내에서 자동으로 진행되는 토너먼트입니다. 입문자에게는 당장 참여할 콘텐츠는 아니지만, PvP를 계속한다면 알아두면 좋습니다.

토너먼트 종류

토너먼트 형식 빈도
Daily (4종) 5v5 Conquest 매일 4회 (EU/NA 별도 시간대)
Weekly 5v5 Conquest 매주 일요일
Monthly Conquest 5v5 Conquest 매월 4번째 토요일
Monthly Variety 2v2 또는 3v3 TDM 매월 2번째 토요일
Tournament of Legends 최상위 6개월마다

참여 조건

  • 5인 풀 파티 필수 (Daily/Weekly/Monthly Conquest)
  • Monthly Conquest는 100 Qualifying Points 필요
  • 시작 15분 전 등록 오픈, 최소 4팀이 모여야 개최

보상

  • Daily 참가만으로도 QP 5 + PvP Reward Potion 2개를 받습니다
  • 상위 순위: 칭호, Champion's Rest 패스, Mystic Coin 등
  • Tournament of Legends 최상위: Legendary Choice Box, 영구 Finisher
입문자 참고
AT는 일정 수준 이상의 실력과 고정 파티가 필요합니다. PvP에 익숙해지면 Daily AT부터 도전해보세요.

디스혼너(Dishonor) 시스템

매치 중 이탈하거나 AFK(자리 비움) 상태가 되면 디스혼너(Dishonor) 패널티를 받습니다.

디스혼너가 발생하는 경우

  • 매치 도중 나가기 (고의 이탈)
  • 접속 끊김 (디스커넥트)
  • AFK 상태 지속

패널티

  • 디스혼너 발생 시 즉시 일정 시간 동안 Unranked/Ranked 큐 차단
  • 반복하면 차단 시간이 점점 늘어납니다 (누적식)

이런 경우는 패널티 없습니다

  • 팀원이 먼저 이탈(기권)한 경우 → 남은 팀원에게 패널티 없음
  • 상대 팀원이 이탈한 경우 → 양측 모두 디스혼너 없음 (단, 승리 팀 보상 감소)
주의
인터넷이 불안정한 날에는 Ranked를 피하세요. 디스커넥트 후 빠르게 재접속하면 패널티를 줄일 수 있지만, 반복되면 차단 시간이 크게 늘어납니다.

PvP 용어 정리

PvP 매치 중 팀원들이 쓰는 용어를 모르면 소통이 어렵습니다. 아래 용어만 알아도 팀 채팅을 이해하는 데 큰 도움이 됩니다.

맵 위치 용어

용어
Home / Close 아군 리스폰 지점에서 가까운 거점
Far 아군 리스폰 지점에서 먼 거점
Mid 맵 중앙 거점
Top / Bottom 맵 위쪽/아래쪽 (맵에 따라 다름)

행동 용어

용어
Rotate 다른 거점으로 이동하는 것
+1 아군이 이미 싸우고 있는 곳에 합류하여 수적 우위를 만드는 것
Decap 적이 점령 중인 거점을 중립(Neutral)으로 되돌리는 것
Recap 빼앗긴 거점을 다시 점령하는 것
Stomp 쓰러진 적에게 피니시를 넣는 것
Rez / Res 쓰러진 아군을 부활시키는 것
Peel 아군에게 달라붙은 적을 떼어내는 것
Kite 적과 거리를 유지하며 싸우는 것 (뒤로 빠지며 공격)

역할 용어

용어
Roamer 거점 사이를 빠르게 이동하며 +1을 만드는 역할
Duelist 1v1 싸움에 특화된 역할, 주로 사이드 거점(Home/Far) 담당
Support 아군을 힐/보호하며 Mid 전투를 지원하는 역할
Teamfighter Mid에서 대규모 교전에 강한 역할
Bunker 거점 위에서 오래 버티는 것에 특화된 빌드

입문자 행동 경로

PvP를 처음 시작한다면, 이 순서대로 진행하세요.

1
PvP 로비에 입장하세요
화면 왼쪽 상단 교차된 검 아이콘 → "Enter PvP Lobby"
2
빌드를 세팅하세요
H키 → PvP Build 패널 → 빌드 사이트에서 자기 직업의 PvP 빌드를 검색하여 그대로 따라 세팅. 아뮬렛, 룬, 시질, 특성 라인을 전부 설정합니다.
3
연습 골렘에서 스킬을 익히세요
Combat Training Island에서 NPC와 스파링하거나, 타겟 골렘으로 콤보를 연습합니다.
4
Unranked 큐를 잡으세요
PvP 패널에서 Unranked Play 선택 → 매칭 대기
5
Conquest 기본에 집중하세요
처음에는 Home(Close) 거점을 지키는 역할을 맡으세요. 거점 위에 서 있으면 점령/방어가 됩니다. 죽으면 빠르게 리스폰하고 비어 있는 거점으로 이동하세요.
6
10~20판 후 감각을 잡으세요
맵 구조, 리스폰 타이밍, 거점 간 이동 경로가 눈에 들어오기 시작합니다.
7
Rank 20이 되면 Ranked에 도전하세요
배치 매치 10판을 치르면 Division이 배정됩니다. 시즌 리워드를 받을 수 있게 됩니다.

자주 하는 오해

"PvP는 레벨 80 찍고 장비 맞춘 다음에 해야 한다"

아닙니다. sPvP는 캐릭터를 만들고 바로 입장할 수 있으며, PvE 장비 스탯은 PvP에서 적용되지 않습니다. PvP 빌드 패널에서 아뮬렛, 룬, 시질을 별도로 선택하는 방식입니다.

"PvE에서 좋은 장비를 가져가면 PvP에서도 강하다"

아닙니다. PvE 장비의 스탯, 룬, 시질, 인퓨전은 PvP에서 전혀 적용되지 않습니다. PvP에 반영되는 것은 외형(스킨)뿐입니다.

"킬을 많이 하면 잘하는 거다"

꼭 그렇지는 않습니다. Conquest에서는 거점 점령과 방어가 킬보다 중요합니다. 스코어보드 1등이 팀 승리에 가장 기여한 사람이 아닐 수도 있습니다.

"코어 직업으로는 PvP가 불가능하다"

불가능하지 않습니다. 코어 가디언, 코어 네크로맨서 등 일부 코어 빌드는 충분히 경쟁력이 있습니다. 엘리트 특성화가 없으면 선택지가 줄어들 수는 있지만, 불가능한 것은 아닙니다.

"PvP 룬과 시질을 따로 구매해야 한다"

대부분의 PvP 룬과 시질은 무료로 해금되어 있습니다. PvE처럼 제작하거나 거래소에서 살 필요가 없습니다.

"Ranked가 Unranked보다 항상 더 어렵다"

반드시 그렇지는 않습니다. Unranked와 Ranked는 별도의 MMR을 사용하고 플레이어 분포도 다릅니다. 시간대나 인구에 따라 Unranked가 더 어렵게 느껴질 수도 있습니다.

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