WvW 기초
World vs World Basics
3개 팀이 거점을 뺏고 빼앗기는 대규모 전장입니다. 커맨더 태그를 따라가면 자연스럽게 익힐 수 있습니다.
WvW가 뭔가요?
길드워2의 WvW(World vs. World)는 3개 팀이 거대한 전장에서 거점을 두고 싸우는 대규모 전투 모드입니다.
PvP처럼 플레이어끼리 싸우지만, PvE처럼 넓은 맵을 돌아다니며 NPC도 상대합니다. 수십 명이 한 덩어리로 움직이며 성을 공격하고 방어하는 전장입니다.
- 3팀 대전: 빨강, 파랑, 초록 3개 팀이 1주일 단위로 대결합니다
- 거점 쟁탈: 캠프, 타워, 킵, 캐슬 등 거점을 점령하고 방어하며 점수를 올립니다
- 길드 기반 팀 편성: 매월 첫 금요일의 지역별 WvW 리셋 때 팀을 재편성합니다. 함께할 길드는 미리 Battle Guild로 선택하세요. 주간 리셋은 한국 시간으로 북미 토요일 오전 11시경, 유럽 토요일 오전 3시경입니다. 재입장까지 몇 분 더 걸릴 수 있습니다.
- 내 장비를 사용: sPvP처럼 장비 능력치가 통일되지 않습니다. 레벨 80에 역할에 맞는 엑조틱 장비와 WvW 빌드를 준비하세요.
어떻게 들어가나요?
B키를 누르면 WvW 스코어보드가 열립니다. 여기서 원하는 맵을 선택해 입장할 수 있습니다.
입장 조건
- 유료 계정: 레벨 31 이상
- 무료(F2P) 계정: 캐릭터 하나가 레벨 60에 도달하면 계정 전체에서 WvW 패널을 이용할 수 있습니다.
친구와 같은 팀으로 플레이하려면
같은 길드에 가입하고 B키 → Matchmaking 탭에서 두 사람 모두 그 길드를 Battle Guild로 선택하세요. 다음 팀 재편성 때 같은 팀으로 배정됩니다. 화면에 표시되는 시즌 종료 잠금 시각 전에 선택하세요.
스코어보드(B키)의 5개 탭
B키를 누르면 열리는 WvW 스코어보드에는 5개 탭이 있습니다.
| 탭 | 이름 | 기능 |
|---|---|---|
| 1 | Mist War | 전장 이동(맵 선택 및 입장), 큐 상태, 현재 스커미시 타이머와 스코어 확인 |
| 2 | Match Overview | 이번 매치의 전체 스코어 상세 개요, 보상 시각화 |
| 3 | Reward Tracks | 리워드 트랙 선택 및 진행도 확인 |
| 4 | Rank and Abilities | 현재 WvW 랭크 확인, World Ability Point 투자 |
| 5 | Matchmaking | WvW 팀 확인, 길드팀(Battle guild) 선택 |
- 1번 탭(Mist War)을 가장 자주 씁니다. 맵 이동과 현재 전황 확인이 여기서 이루어집니다.
- Matchmaking 탭에서 Battle Guild를 선택하면 다음 팀 재편성에 반영됩니다. 친구와 같은 길드를 선택하고, 화면의 선택 마감 시각을 확인하세요.
맵은 뭐가 있나요?
주요 전장은 Eternal Battlegrounds와 세 Borderlands, 총 4개입니다. 별도로 Edge of the Mists도 있습니다.
| 맵 | 설명 |
|---|---|
| Eternal Battlegrounds | 중앙 맵. 3팀이 모두 모이는 주전장. 중앙에 최대 거점인 스톤미스트 캐슬이 있습니다 |
| Red Borderland | 빨강 팀의 홈 맵: Desert Borderlands |
| Blue Borderland | 파랑 팀의 홈 맵: Alpine Borderlands |
| Green Borderland | 초록 팀의 홈 맵: Alpine Borderlands |
| Edge of the Mists | 별도 전장. 스커미시 보상용 Pip을 받지 못합니다. 처음에는 위의 4개 주전장에서 시작하세요. |
거점이란?
WvW에는 점령하고 방어하는 거점(Objective)이 있습니다. 평상시에는 보유한 거점의 종류와 업그레이드 단계에 따라 5분마다 점수(PPT)를 얻습니다. 아래 점수는 평상시 규칙 기준이며, War Score 베타 이벤트에서는 계산 방식이 달라질 수 있습니다.
| 거점 | PPT | 점령 대상 NPC | 방어 구조 | 핵심 역할 |
|---|---|---|---|---|
| Resource Camp (캠프) | 2점 | Veteran Supervisor | 없음 (벽/게이트 없음) | 서플라이 생산. 30초마다 10개 생성, 돌약 캐러밴이 배달 |
| Tower (타워) | 4점 | Champion Tower Lord | 게이트 1개, 벽 1겹 | 도로를 통제하는 전진 기지. 돌리악이 배달한 서플라이를 저장 |
| Keep (킵) | 8점 | Champion Keep Lord | 외벽/게이트 + 내벽/게이트 (이중 방어) | 주요 전략 거점. 킵을 잃으면 주변 타워와 캠프도 위험 |
| Stonemist Castle (캐슬) | 12점 | Legendary Castle Lord | 외벽과 내벽, 여러 게이트로 이루어진 이중 방어 | WvW 최대 거점. 웨이포인트, 미스틱 포지, 은행 등 부대시설 |
거점 티어와 업그레이드
거점의 자동 업그레이드는 돌리악 배달 횟수로 진행됩니다. 캠프는 돌리악이 목적지에 도착하면, 타워·킵·캐슬은 배달을 받으면 진행도가 오릅니다. 길드 클레임의 시간제 슬롯 해금과는 별개입니다.
| 티어 | 이름 | 변화 |
|---|---|---|
| 기본 | (미업그레이드) | 점령 직후 상태. 기본 PPT만 적용 |
| Tier 1 | Secured | 서플라이 저장량 증가. 타워·킵·캐슬에 Burning Oil과 Cannon 설치 |
| Tier 2 | Reinforced | 타워·킵·캐슬의 벽/게이트 강화와 Mortar 설치. 거점 종류에 따라 가드와 서비스 NPC 추가 |
| Tier 3 | Fortified | 벽/게이트 최종 강화, 가드 강화와 서플라이 확장. 캐슬 및 적 홈 지역의 킵에 웨이포인트 설치 |
업그레이드에 따른 PPT 변화
| 거점 | 기본 | Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 |
|---|---|---|---|---|
| Camp | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Tower | 4 | 6 | 8 | 10 |
| Keep | 8 | 12 | 16 | 20 |
| Castle | 12 | 18 | 24 | 30 |
Tier 3까지 올린 킵은 기본 킵의 2.5배 점수를 줍니다. 거점을 점령하는 것만큼, 업그레이드를 유지하며 방어하는 것도 중요합니다.
- 택틱: 직접 활성화하는 능력 (Emergency Waypoint, Siege Dampener 등). 쿨다운 있음
- 임프루브먼트: 자동 적용되는 패시브 효과 (Auto Turrets, Iron Guards, Hardened Siege 등)
서플라이가 뭐고 왜 중요한가요?
서플라이(Supply)는 WvW의 핵심 자원입니다. 시즈 무기를 만들고, 부서진 벽과 게이트를 수리하는 데 필요합니다. 서플라이 없이는 공격도 방어도 불가능합니다.
기본 사항
- 캐릭터 한 명이 기본으로 10개까지 들고 다닐 수 있습니다
- Supply Capacity에 투자하면 15개까지 늘어납니다. 길드의 서플라이 오라가 있으면 20개, 그 오라를 두 배로 만드는 Presence of the Keep까지 적용되면 최대 25개입니다.
- 거점 안의 Supply Depot에서 보급받을 수 있습니다
서플라이 보급과 운반
왜 중요한가요?
- 적 캠프를 뺏으면 적의 서플라이 공급이 끊깁니다
- 서플라이가 바닥난 거점은 수리도, 시즈 건설도 못 해서 금방 무너집니다
- 적 돌리악 캐러밴을 잡으면 적의 보급선을 차단할 수 있습니다
성벽과 게이트
거점을 둘러싸고 있는 방어 구조물은 벽(Wall)과 게이트(Gate) 두 종류입니다.
| 구분 | 벽 (Wall) | 게이트 (Gate) |
|---|---|---|
| 역할 | 적의 진입을 물리적으로 차단 | 아군의 출입통로이자 방어선 |
| HP | 기본 벽 373,500 (일부 거점 448,200) | 기본 게이트 373,500 |
| 공격 수단 | Catapult, Trebuchet | Flame Ram, Siege Golem |
| 파괴 시 결과 | 벽에 구멍이 뚫려 우회 진입 가능 | 정문이 열려 직접 진입 가능 |
수리 방법
부서진 벽이나 게이트 근처에서 상호작용하면 자신이 들고 있는 서플라이를 소모해 수리할 수 있습니다. 서플라이 1개당 1,750 HP를 회복합니다. Repair Master 어빌리티를 찍으면 한 번에 여러 개의 서플라이를 사용해 빠르게 수리할 수 있습니다.
시즈 무기 가이드
시즈 무기는 거점을 공격하거나 방어할 때 사용하는 건축물입니다. 서플라이를 소모해 건설합니다.
| 시즈 무기 | 서플라이 | 용도 | 한 줄 설명 |
|---|---|---|---|
| Flame Ram | 40 | 게이트 공격 | 근접 전용. 게이트에 큰 피해를 줍니다 |
| Arrow Cart | 30 | 대인 방어 | 넓은 범위에 화살을 퍼붓습니다. 방어의 핵심 |
| Ballista | 30 | 대시즈/대인 | 적 시즈 무기를 파괴하는 데 특화됩니다 |
| Catapult | 40 | 벽 파괴 | 벽에 높은 피해를 줍니다. 우회 진입로를 만들 때 사용 |
| Trebuchet | 60 | 장거리 벽 파괴 | 최장 사거리(10,000). 멀리서 벽을 공격합니다 |
| Shield Generator | 40 | 방어/지원 | 포스필드로 아군을 보호합니다 |
| Siege Golem | 125 | 게이트 돌파 | 유일한 이동형 시즈. 비용이 비싸지만 게이트를 빠르게 부숩니다 |
- 공격할 때: 게이트 → Flame Ram, 벽 → Catapult
- 방어할 때: 밀집한 적은 Arrow Cart, 적 시즈는 Ballista 등으로 공격하세요. 커맨더의 설치 위치와 운용 지시를 따르세요.
- 시즈 건설에 참여하세요: 커맨더가 시즈 설계도를 내려놓으면, 그 위에 서서 서플라이를 기여(interact)하면 됩니다
들어가면 뭘 해야 하나요?
WvW에 처음 들어가면 어디로 가야 할지 막막합니다. 가장 좋은 첫 행동은 커맨더 태그를 찾아 따라가는 것입니다.
첫 입장 후 순서
커맨더 태그가 보이지 않는다면
팀 채팅에서 공개 태그가 있는 맵을 확인하거나 다른 주전장을 살펴보세요. 혼자서도 아래 활동에 참여할 수 있습니다.
- 캠프 점령(Camp flipping): 적 캠프를 혼자 또는 소수로 점령
- 스카우팅: 적 동향을 팀 채팅에 보고
- 돌리악 처치: 적 보급 캐러밴 차단
- 로밍: 맵을 돌아다니며 소규모 전투
커맨더와 태그
WvW에서 커맨더는 저그(대규모 그룹)를 이끄는 지휘관입니다. 맵에 삼각형 아이콘으로 표시되며, 입문자가 가장 먼저 찾아야 할 존재입니다.
태그 종류
| 태그 | 설명 |
|---|---|
| 오픈 태그 (Public) | 맵의 모든 플레이어에게 보입니다. 누구나 따라갈 수 있습니다 |
| 비공개 태그 (Private Squad) | 스쿼드 멤버에게만 보입니다. 특정 길드나 고정팀이 사용합니다 |
- 퍼그(PUG, Pick-Up Group): 오픈 태그에 참여하는 비고정 랜덤 플레이어를 말합니다. 입문자라면 퍼그로 시작하는 것이 자연스럽습니다
- 커맨더 해금 비용: 300골드 + 뱃지 오브 아너 250개. 입문자가 당장 해금할 필요는 없습니다
- 커맨더 태그는 9가지 색상으로 구분됩니다 (빨강, 주황, 노랑, 초록, 청록, 파랑, 보라, 마젠타, 하양)
장비와 빌드는 왜 다른가요?
저그를 따라갈지, 소수로 로밍할지에 맞춰 WvW 빌드를 고르세요. 같은 직업도 역할에 따라 장비·특성·유틸리티 스킬이 달라집니다. PvE 빌드를 복사한 뒤 장비만 바꾸는 것으로 끝내지 마세요.
핵심 차이
- 내 장비를 사용: 엑조틱으로 시작할 수 있습니다. 장비 등급을 올리기 전에 빌드의 능력치·룬·시질을 맞추세요.
- 생존력이 핵심: PvE에서는 적에게 빠르게 피해를 주는 것이 중요하지만, WvW에서는 수십 명에게 동시에 공격받기 때문에 먼저 살아남는 것이 우선입니다
- 버서커 장비도 WvW 공격 역할에 쓰입니다. 생존용 능력치를 얼마나 넣을지는 빌드에 따라 다르므로, 저그용·로밍용 장비 설정을 그대로 확인하세요.
- WvW용 스킬·특성 확인: CC 해제, 상태이상 제거, Stability, 이동기 등 역할에 필요한 생존 수단을 준비하세요.
- 먼저 WvW 빌드 하나를 고르고, 장비·특성·스킬을 함께 맞추세요. 저그에 참여한다면 커맨더가 필요한 역할도 확인하세요.
- 공격·힐·지원 역할에 따라 능력치가 다릅니다. 셀레스티얼(Celestial)은 WvW에서 집중(Concentration)과 전문성(Expertise)을 제공하지 않으므로 PvE와 같은 효과로 계산하면 안 됩니다.
- MetaBattle에서 WvW Zerg(커맨더와 대규모 전투) 또는 WvW Roaming(소규모 전투)을 고르세요. 선택한 빌드의 Equipment·Specializations·Skill Bar를 함께 확인하세요.
워클로와 글라이딩
WvW에서 사용할 수 있는 마운트는 워클로(Warclaw)입니다. 랩터·스카이스케일 등 다른 PvE 마운트는 사용할 수 없습니다. 워클로 자체는 PvE에서도 탈 수 있습니다.
워클로 해금
- Path of Fire 소유 시: WvW에 입장하면 워클로가 해금됩니다. 사용할 캐릭터마다 Rank and Abilities → Warclaw Mastery에 1 World Ability Point를 투자하세요.
- Janthir Wilds의 PvE 해금: Unknown Territory 스토리에서 워클로에게 약을 먹이는 목표를 완료합니다. WvW에서 사용하려면 별도로 Path of Fire와 Warclaw Mastery 1포인트가 필요합니다.
WvW 글라이딩
PvE에서 글라이딩 마스터리를 찍어도, WvW에서는 별도로 War Gliding을 해금해야 합니다.
- Heart of Thorns 확장팩 필수
- 캐릭터마다 War Gliding Mastery 첫 단계에 3 World Ability Points를 투자하면 해금됩니다
- 제한: 아군 팀 영역에서만 글라이딩할 수 있습니다. 적·중립 영역으로 넘어가면 경고 후 글라이더가 접힙니다.
- 글라이딩 없이 높은 곳에서 떨어지면 낙사합니다. 높은 지형에서 조심하세요
보상이 뭔가요?
WvW에는 두 가지 보상 시스템이 있습니다.
선택형 리워드 트랙 (WvW Reward Track)
내가 직접 골라서 진행하는 보상 트랙입니다.
- B키 → 3번째 탭(Reward Tracks)에서 원하는 트랙을 선택합니다
- 5분마다 참여도에 따라 포인트를 받습니다. 거점 점령·방어, 적 처치 등에 참여해 최고 Tier 6을 유지하세요. 단순 이동만으로는 참여도가 유지되지 않습니다.
- 20,000포인트를 채우면 트랙 완주 (8개 티어, 40개 보상)
- Tier 6의 기본 지급량(5분당 195포인트)만 계산하면 약 8시간 35분입니다. 스커미시 상자의 즉시 진행 보상이나 부스터가 있으면 더 빨리 완주합니다.
- 트랙 간 전환해도 진행도가 보존됩니다
- 반복 가능한 트랙은 다시 완주할 수 있습니다. 한 번만 완료할 수 있는 트랙도 있으니 반복 표시를 확인하세요.
- Gift of Battle: 레전더리 무기 제작 재료
- 던전 보상: WvW에서 던전 트랙을 돌릴 수 있습니다
- 리빙월드/확장팩 지역 보상
스커미시 보상 트랙 (Skirmish Reward Track)
매주 자동으로 진행되는 보상 트랙입니다. 주전장 4개 맵에서 참여도 Tier 3 이상을 유지하면 5분마다 Pip을 받습니다. Pip을 모아 7개 보상 티어를 올라갑니다.
| 티어 | 등급 |
|---|---|
| 1 | Wood |
| 2 | Bronze |
| 3 | Silver |
| 4 | Gold |
| 5 | Platinum |
| 6 | Mithril |
| 7 | Diamond |
- 총 1,450 Pip으로 Diamond까지 완주
- 이 트랙에서 매주 WvW Skirmish Claim Ticket 365장을 받습니다. 주간 업적 등 다른 경로의 티켓은 별도입니다.
- 이 티켓으로 WvW 전용 어센디드/레전더리 장비를 구매할 수 있습니다
- 기타 보상: Memory of Battle, Mystic Coins, Grandmaster Mark Shard 등
WvW 용어 빠른 정리
| 용어 | 뜻 |
|---|---|
| 저그 (Zerg) | 커맨더를 따라 이동하는 대규모 플레이어 그룹 (보통 20명 이상) |
| 블롭 (Blob) | 저그의 다른 표현, 특히 매우 큰 저그를 가리킬 때 사용 |
| 해벅 (Havoc) | 소규모 기동 분대. 캠프 점령, 보급선 차단 등 적의 빈틈을 공격 |
| 로밍 (Roaming) | 혼자 또는 소수(1~3명)로 맵을 돌아다니며 소규모 전투를 하는 플레이 |
| PPT | Points Per Tick. 평상시 5분마다 보유 거점의 종류·업그레이드 단계에 따라 얻는 점수 |
| 서플라이 (Supply) | 시즈 건설 및 수리에 필요한 핵심 자원 |
| 태그 (Tag) | 커맨더 아이콘. "태그 따라가"는 "커맨더를 따라가"라는 뜻 |
| 스택 (Stack) | 한 자리에 모여서 대기하는 것. "커맨더 위에 스택해"는 "커맨더 위치에 모여라" |
| 푸시 (Push) | 적 쪽으로 밀고 들어가는 공격 행동 |
| 랠리 (Rally) | 내가 공격해 처치 기여를 얻은 적이 쓰러지면 다운 상태에서 일어나는 것. WvW에서는 적 플레이어 1명 처치로 아군 1명만 랠리하며, 조건을 충족한 가까운 아군이 우선됩니다 |
| 플립 (Flip) | 거점을 점령하는 것. "캠프 플립"은 "적 캠프를 뺏는 것" |
| 클라우드 (Cloud) | 한곳에 뭉치지 않고 흩어져 적 그룹을 둘러싸거나 압박하는 전투 형태 |
| WXP | World Experience. WvW 전용 경험치. 랭크업과 World Ability Point 획득에 사용 |
| 돌리악 (Dolyak) | 캠프에서 거점으로 서플라이를 배달하는 NPC 캐러밴 |
| 스카우트 (Scout) | 적 동향을 관찰하고 팀 채팅에 보고하는 역할 |
| RBL / BBL / GBL | Red/Blue/Green Borderlands. 각 팀의 홈 맵. 빨강은 사막, 파랑·초록은 알파인 지형입니다 |
| EBG | Eternal Battlegrounds. 3팀 모두 공유하는 중앙 맵. 가장 대규모 전투가 벌어집니다 |
| SMC | Stonemist Castle. EBG 중앙에 있는 최대 규모 거점. 점령하면 높은 PPT를 얻습니다 |
| EOTM | Edge of the Mists. 본 전장과 점수가 분리되어 있습니다. 길드전을 위한 아레나도 있습니다 |