크래프팅은 언제 시작하나
When Should I Start Crafting?
레벨 80 이후, 먼저 엑조틱 장비를 마련하고, 직접 만들 아이템이 정해지면 해당 제작 분과를 올리세요. 어센디드도 제작 없이 얻을 수 있습니다.
크래프팅이 뭔가: 10개 분과 한눈에 보기
길드워2의 크래프팅은 10개 제작 분과(Discipline)로 나뉩니다. 각 분과마다 만들 수 있는 아이템과 최대 레벨이 다릅니다.
| 분과 | 만드는 것 | 주요 사용 직업·용도 | 최대 레벨 |
|---|---|---|---|
| Armorsmith | 중갑(Heavy) | 가디언 · 워리어 · 레버넌트 | 500 |
| Leatherworker | 미디엄 방어구(Medium Armor) | 엔지니어 · 레인저 · 시프 | 500 |
| Tailor | 경갑(Light) | 엘리멘탈리스트 · 메스머 · 네크로맨서 | 500 |
| Weaponsmith | 검·대검·도끼·메이스·해머·단검·방패·창 | - | 500 |
| Huntsman | 장궁·단궁·권총·소총·작살총·횃불·전쟁뿔 | - | 500 |
| Artificer | 지팡이·홀·포커스·삼지창 | - | 500 |
| Jeweler | 장신구(반지, 귀걸이, 목걸이) | - | 400 |
| Chef | 음식 버프(식사, 연회) | - | 500 |
| Scribe | 길드 장식, 길드 시즈 | 길드 전용 | 400 |
| Handiworker | 홈스테드 장식 | - | 500 |
크래프팅, 꼭 해야 하나?
엑조틱(Exotic) 장비까지는 NO. 엑조틱 무기와 갑옷은 거래소에서 골드로 살 수 있습니다. 크래프팅을 전혀 안 해도 엑조틱 풀세트를 맞출 수 있습니다.
어센디드 무기·갑옷은 제작 외에도 Wizard's Vault, 업적, 콘텐츠 보상·상인 등으로 얻을 수 있습니다. 원하는 장비의 다른 획득 경로와 비용을 비교한 뒤, 직접 만들기로 했다면 제작 분과를 올리세요. 일반적으로 어센디드 장비 자체는 거래소에서 살 수 없습니다.
장신구는 다릅니다. 어센디드 장신구(반지, 귀걸이, 목걸이)는 라우렐 벤더, 프랙탈 상점, 리빙월드 맵 화폐 등 다른 경로로 획득합니다.
| 장비 등급 | 크래프팅 필요? | 대안 |
|---|---|---|
| 엑조틱 | 필요 없음 | 거래소에서 구매 |
| 어센디드 무기·갑옷 | 선택 사항 | Wizard's Vault, 업적·콘텐츠 보상, 전용 상인 |
| 어센디드 장신구 | 필요 없음 | 라우렐 벤더, 프랙탈, 리빙월드 화폐 |
| 레전더리 | 아이템·획득 경로에 따라 다름 | 제작·미스틱 포지·업적·상인. 일부 무기는 거래소 구매 가능 |
레벨 80을 찍고 엑조틱 장비를 거래소에서 먼저 맞추세요. 크래프팅은 그 다음입니다.
언제 시작하면 되나
레벨 80 이후에 시작하세요. 레벨링 중에 크래프팅을 같이 올리려는 입문자가 많지만, 추천하지 않습니다.
레벨링 중에 하지 않아도 되는 이유
- 장비와 콘텐츠에 쓸 골드가 먼저입니다. 제작 분과를 올리려면 재료 구매 비용이 드니, 첫 캐릭터는 기본 장비 마련을 우선하세요.
- 재료가 모자랍니다. 크래프팅 레벨대에 맞는 재료를 충분히 모으려면 시간이 많이 걸립니다.
- 제작을 하지 않아도 캐릭터는 성장합니다. 탐험·이벤트·스토리로 레벨을 올리고, 제작은 필요한 목표가 생겼을 때 시작해도 됩니다.
어떤 분과를 먼저 올려야 하나
지금 만들 장비를 담당하는 분과 하나부터 올리세요. 갑옷 분과와 무기 분과를 모두 올리는 것은 그다음입니다.
갑옷 분과: 내 직업의 갑옷 타입에 맞춰서
| 내 직업 | 갑옷 타입 | 올려야 할 분과 |
|---|---|---|
| 가디언 · 워리어 · 레버넌트 | Heavy | Armorsmith |
| 엔지니어 · 레인저 · 시프 | Medium | Leatherworker |
| 엘리멘탈리스트 · 메스머 · 네크로맨서 | Light | Tailor |
무기 분과: 내가 쓰는 무기에 맞춰서
| 주로 쓰는 무기 | 올려야 할 분과 |
|---|---|
| 검·대검·도끼·메이스·해머·방패·단검·창 | Weaponsmith |
| 활·소총·권총·작살총·횃불·전쟁뿔 | Huntsman |
| 지팡이·홀·포커스·삼지창 | Artificer |
갑옷을 직접 만들 계획이면 중량에 맞는 갑옷 분과를, 무기를 만들 계획이면 해당 무기 분과를 먼저 올리세요. 무기는 빌드에 따라 여러 자루가 필요할 수 있으므로, 무조건 갑옷부터 만들 필요는 없습니다.
캐릭터당 2개 제한과 분산 전략
한 캐릭터에는 기본적으로 2개 분과만 동시에 활성화할 수 있습니다.
핵심 규칙
- 비활성화한 분과의 레벨은 보존됩니다. 다시 활성화하면 이어서 올릴 수 있습니다.
- 전환 비용: 레벨당 10코퍼. 레벨 500 분과를 비활성화했다가 다시 활성화하면 50실버입니다.
- 젬스토어에서 Additional Crafting License를 구매하면 최대 4개까지 동시 활성화 가능합니다.
- Handiworker는 이 2개 제한에 포함되지 않습니다.
캐릭터별 분산 예시
| 캐릭터 | 분과 1 | 분과 2 |
|---|---|---|
| 가디언 (메인) | Armorsmith | Weaponsmith |
| 레인저 (서브) | Leatherworker | Huntsman |
| 메스머 (서브) | Tailor | Artificer |
| 아무 캐릭터 | Chef | Jeweler |
비용은 얼마나 드나
크래프팅 레벨을 올리는 데는 상당한 골드가 듭니다. 분과마다, 시기마다 거래소 가격이 달라지기 때문에 정확한 금액은 변동됩니다.
- Normal Guide: 하위 재료를 직접 만들지, 거래소에서 살지 자동으로 비교해서 더 싼 쪽을 안내합니다.
- Fast Guide: 같은 아이템만 반복 제작합니다. 빠르지만 비용이 더 듭니다.
사용법
- gw2crafts.net에 접속
- 올리고 싶은 분과를 선택
- 쇼핑 리스트가 자동 생성됨
- 목록대로 거래소에서 재료를 사서 제작
타임게이트: 미리 알아야 할 일일 제한
어센디드 장비를 만들려면 일일 제작 제한(타임게이트)이 걸린 재료가 필요합니다. 계정당 하루에 하나씩만 만들 수 있는 중간 재료가 있습니다.
대표적인 타임게이트 재료
- Lump of Mithrillium: 일반 장비 제작 6분과 450 또는 Jeweler 400
- Glob of Elder Spirit Residue: Artificer·Huntsman·Weaponsmith 450
- Spool of Silk Weaving Thread: Armorsmith·Leatherworker·Tailor 450
- Spool of Thick Elonian Cord: 일반 장비 제작 6분과 450
각 중간 재료는 계정당 하루 1개만 제작하므로 캐릭터를 바꿔도 추가 제작할 수 없습니다. 다만 Deldrimor Steel Ingot·Spiritwood Plank·Bolt of Damask·Elonian Leather Square 같은 완성 정제 재료를 거래소에서 사면 대기 시간을 줄일 수 있습니다.
위 재료는 대부분 해당 분과 450부터 만들 수 있습니다. 제작 목표가 있다면 필요한 수량을 미리 계산해 준비하세요. 계획 없이 모든 일일 재료를 계속 만들 필요는 없습니다.
크래프팅으로 돈을 벌 수 있나?
수익은 품목과 시세에 따라 달라집니다.
초보자는 직접 쓸 아이템부터 제작하세요. 판매용으로 만들려면 완제품 판매가에서 수수료와 재료 비용을 뺀 이익을 먼저 계산해야 합니다. 직접 모은 재료도 거래소에 팔 수 있는 가치가 있습니다.
왜 그런가
- 거래소에는 이미 대량 생산된 아이템이 경쟁 가격으로 올라와 있습니다.
- 거래소에는 등록 수수료 5%와 판매 수수료 10%가 있습니다. 두 비용을 빼고 계산하세요.
- 시세와 실제 판매량이 바뀌므로, 계산상 이익이 난다고 대량으로 만들기 전에 소량 판매부터 확인하세요.
제작 스테이션은 어디 있나
주요 도시에 대부분의 제작 스테이션이 있습니다. 라이온스 아치(Lion's Arch)가 가장 편리합니다.
| 위치 | 특징 |
|---|---|
| 라이온스 아치 | 대부분의 분과 스테이션 밀집, 거래소·은행 근처 |
| 각 종족 수도 | 디비니티스 리치, 호엘브락, 블랙 시타델, 라타 섬, 더 그로브 |
| 길드홀 | Scribe 전용 Workshop |