Boons

아군에게 적용되는 긍정적 효과. 총 13종. 지속시간 중첩(Duration)과 강도 중첩(Intensity) 두 가지 방식으로 쌓입니다. Positive effects applied to allies. 13 types total. Stack in two ways: Duration (extends duration) or Intensity (increases effect strength).

Boon은 아군에게만 적용되는 긍정적 효과입니다. 적의 Boon을 제거(Strip)하거나 부정적 효과로 변환(Corrupt)하는 메카닉도 존재합니다. 그룹 플레이에서 Quickness·Alacrity·Might를 지속적으로 공급하는 것이 서포터의 핵심 역할입니다. Boons are positive effects applied only to allies. Mechanics exist to Strip (remove) or Corrupt (convert to conditions) enemy Boons. In group play, maintaining Quickness, Alacrity, and Might is the core responsibility of support roles.
Aegis
Aegis
이지스 · 방어막
다음 번 받는 피해 또는 부정적 효과를 1회 완전히 차단합니다. 차단 후 즉시 소모됩니다. 근거리 공격뿐 아니라 상태이상 적용도 막을 수 있습니다. Blocks the next incoming attack or harmful effect once. Consumed on first block. Blocks both direct damage and condition applications.
Duration 다음 피격 시 소모 Consumed on next hit
Alacrity
Alacrity
신속 · 알라크리티
스킬 쿨다운 감소 속도를 25% 빠르게 합니다. 스킬이 더 자주 사용 가능해집니다. Quickness와 함께 가장 중요한 지원 Boon 중 하나입니다. Reduces skill recharge time by 25%. Skills become available more frequently. One of the most valuable support Boons alongside Quickness.
Duration 쿨다운 25% 감소 -25% skill recharge
Fury
Fury
격노 · 퓨리
치명타 확률을 +25% 증가시킵니다. 파워 빌드에서 필수적인 Boon입니다. 치명타가 증가하므로 Ferocity의 효율도 함께 높아집니다. Increases critical hit chance by +25%. Essential for power builds. Also amplifies the value of Ferocity since crits happen more often.
Duration 치명타 +25% +25% Crit Chance
Might
Might
위력 · 마이트
스택당 Power +30, Condition Damage +30을 부여합니다. 최대 25스택까지 중첩됩니다. 25스택 풀차징 시 Power +750, Condition Damage +750. 파워·상태이상 모든 빌드에서 핵심 Boon입니다. Each stack grants +30 Power and +30 Condition Damage. Stacks up to 25. At 25 stacks: +750 Power and +750 Condition Damage. Core Boon for all DPS builds.
Intensity Max 25 stacks 스택당 Power/상태이상 +30 +30 Pwr/CondDmg per stack
Protection
Protection
보호 · 프로텍션
받는 Strike(타격) 피해를 33% 감소시킵니다. 상태이상 피해는 감소되지 않습니다. 생존력을 크게 높여주는 방어 Boon입니다. Reduces incoming Strike damage by 33%. Does not reduce condition damage. A powerful defensive Boon that significantly improves survivability.
Duration 타격 피해 -33% -33% Strike Damage
Quickness
Quickness
신속 · 퀵니스
스킬과 공격 애니메이션 속도를 50% 빠르게 합니다. GW2에서 가장 강력한 공격력 증폭 Boon입니다. Alacrity와 함께 서포터가 반드시 제공해야 하는 핵심 Boon입니다. Increases skill and attack animation speed by 50%. The single most powerful damage-amplifying Boon in GW2. Along with Alacrity, a must-provide Boon for support roles.
Duration 공격·스킬 속도 +50% +50% attack/skill speed
Regeneration
Regeneration
재생 · 리제너레이션
매 초마다 체력을 회복합니다. 회복량은 130 + 0.125 × Healing Power입니다. 지속적인 힐이 필요한 상황에서 유용합니다. Restores health every second. Healing amount: 130 + 0.125 × Healing Power per second. Useful for sustained healing over time.
Duration 130 + 0.125×HealPow / sec
Resistance
Resistance
저항 · 레지스턴스
활성화 중 모든 상태이상 효과(피해 포함)를 완전히 무시합니다. Stability와 함께 가장 강력한 방어 Boon 중 하나입니다. 상태이상 자체는 적용되지만 효과가 억제됩니다. Completely ignores all condition effects (including damage) while active. One of the strongest defensive Boons alongside Stability. Conditions are still applied but their effects are suppressed.
Duration 상태이상 효과 완전 무시 Suppresses all condition effects
Resolution
Resolution
해소 · 레절루션
활성화 중 받는 상태이상 피해를 33% 감소시킵니다. Resistance와 달리 상태이상 자체는 적용됩니다. Burning, Bleeding 등의 지속 피해를 줄여주는 Boon입니다. Reduces incoming condition damage by 33% while active. Unlike Resistance, conditions are still applied — their damage is simply reduced. Mitigates Burning, Bleeding, and other DoTs.
Duration 상태이상 피해 -33% -33% Condition Damage
Stability
Stability
안정 · 스태빌리티
Crowd Control(군중제어) 효과를 1스택당 1회 무시합니다. Knockback, Stun, Daze 등 모든 CC를 무효화합니다. WvW와 레이드에서 특히 중요합니다. Stability는 소모형 Boon입니다. Negates one CC effect per stack. Nullifies Knockback, Stun, Daze, and all other Crowd Control effects. Critically important in WvW and Raids. Stability is consumed on CC application.
Intensity CC 적용 시 1스택 소모 1 stack consumed per CC hit
Superspeed
Superspeed
초고속 · 슈퍼스피드
이동 속도를 게임 내 최대치(약 100% 증가)로 높입니다. Swiftness보다 훨씬 빠릅니다. 지속시간이 짧고 일부 이동 스킬에서만 발생합니다. Increases movement speed to the in-game maximum (~100% increase). Significantly faster than Swiftness. Short duration, typically generated by specific movement skills.
Duration 이동 속도 최대치 Maximum movement speed
Swiftness
Swiftness
신속 · 스위프트니스
이동 속도를 33% 증가시킵니다. 전투 외 이동에 가장 자주 쓰이는 Boon입니다. 대부분의 빌드에서 자연스럽게 유지됩니다. Increases movement speed by 33%. The most commonly maintained Boon for out-of-combat movement. Naturally sustained by most builds.
Duration 이동 속도 +33% +33% movement speed
Vigor
Vigor
활력 · 비거
회피(Dodge)의 Endurance 회복 속도를 50% 증가시킵니다. 더 자주 회피할 수 있게 됩니다. 생존력과 직결되는 Boon입니다. Increases Endurance (dodge) regeneration rate by 50%. Allows more frequent dodging. Directly tied to survivability — important in challenging content.
Duration 회피 회복 속도 +50% +50% Endurance regen

Boon 제거 메카닉 Boon Removal Mechanics

🗑️ Boon Strip (제거)
🗑️ Boon Strip
적의 Boon을 단순히 제거합니다. Boon이 사라질 뿐 어떤 효과도 남기지 않습니다. Spellbreaker(Warrior)의 Full Counter가 대표적인 Strip 스킬입니다. Simply removes an enemy's Boon with no additional effect. Spellbreaker (Warrior) Full Counter is a well-known Strip skill.
🔄 Boon Corrupt (변환)
🔄 Boon Corrupt
적의 Boon을 상태이상으로 변환합니다. Stability → Weakness, Aegis → Blinded 등. 제거보다 훨씬 강력한 메카닉입니다. Necromancer의 핵심 역할 중 하나입니다. Converts enemy Boons into conditions. Examples: Stability → Weakness, Aegis → Blinded. Far more powerful than stripping. One of Necromancer's defining roles.