WvW 어빌리티: 뭘 먼저 찍어야 하나요?
World Ability Points Priority Guide
WvW에서 랭크를 올리면 어빌리티 포인트를 받고, 이걸로 전투력과 편의성을 키울 수 있습니다. 뭘 먼저 찍어야 하는지 순서대로 알려드립니다.
WXP란?: 어빌리티 포인트를 얻는 방법
WvW 전용 경험치, WXP
WvW에서 적을 잡거나, 거점을 점령하거나, 시즈 장비를 파괴하면 WXP(World Experience)가 쌓입니다. WXP가 일정량 모이면 월드 랭크가 올라가고, 랭크가 오를 때마다 어빌리티 포인트 1개를 받습니다.
이 포인트를 WvW 전용 어빌리티에 투자하면 자동 루팅, 글라이딩, 시즈 강화 같은 능력이 해금됩니다.
랭크업에 필요한 WXP
- 랭크 1→5: 다음 랭크까지 각각 1,000 WXP
- 랭크 5→6부터: 다음 랭크까지 각각 5,000 WXP
랭크 5에 도달한 뒤부터 필요한 WXP가 늘어납니다. 이때부터는 아래 보너스를 챙기고 거점 점령·방어에 꾸준히 참여하세요.
WXP를 많이 주는 활동
| 활동 | WXP |
|---|---|
| 스톤미스트 성 점령 | 1,000 |
| 성(Keep) 점령 | 800 |
| 탑(Tower) 점령 | 400 |
| 보급 캠프(Supply Camp) 점령 | 200 |
| 센트리/신전 점령 | 100 |
| 돌약(Dolyak) 처치 | 50 |
| 적 플레이어 처치 | 0~60 |
| 가드(Guard) 처치 | 20 |
※ 위 수치는 위키 기준이며, 패치에 따라 변동될 수 있습니다.
초반에는 공개 커맨더를 따라 거점 점령·방어와 전투에 함께 참여하는 것을 추천합니다.
핵심: 랭크는 계정 공유, 배분은 캐릭터별
- 랭크(=총 포인트 수): 계정의 모든 캐릭터가 같은 랭크를 공유합니다
- 포인트 배분: 캐릭터마다 따로 찍을 수 있습니다
예를 들어, 계정 랭크가 100이면 모든 캐릭터가 100포인트를 갖고 있고, 캐릭터 A는 시즈 위주로, 캐릭터 B는 로밍 위주로 다르게 투자할 수 있습니다.
핵심 원칙: 필요한 효과까지 먼저 투자
초반에는 원하는 효과가 해금되는 단계까지만 투자하세요. 워클로·글라이딩은 1단계, 자동 루팅은 Provisions Master 4단계가 목표입니다.
Guard Killer는 1포인트로 가드에게 주는 피해가 4% 늘지만, 5단계까지는 총 35포인트가 필요합니다. 다만 4단계부터 로드·슈퍼바이저에도 적용되고 5단계에는 처치 시 지구력 회복이 추가되므로, 효과를 확인하고 올리세요.
어빌리티 포인트: 뭘 먼저 찍어야 하나
처음에는 아래 기본 루트를 추천합니다. 필요한 확장팩이 없는 항목은 건너뛰고, 이후에는 자주 하는 활동에 맞춰 투자하세요.
먼저 추천하는 기본 루트
| 순서 | 어빌리티 | 추천 티어 | 필요 포인트 | 왜 먼저 찍어야 하나 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Warclaw Mastery | 1티어 | 1 | WvW 전용 탈것 해금. 이동속도가 체감상 완전히 달라집니다 (Path of Fire 필요) |
| 2 | War Gliding Mastery | 1티어 | 3 | 아군 영토에서 글라이딩 가능. 높은 곳에서 빠르게 이동하거나 탈출할 수 있습니다 (Heart of Thorns 필요) |
| 3 | Provisions Master | 4티어까지 | 20 | 4단계에서 적 처치 전리품 자동 루팅 해금. Heart of Thorns가 필요하며, 설정의 Autoloot: Quick Interact도 켜세요. |
여기서부터 갈림: 플레이 스타일에 따라 선택
기본 루트를 준비했다면 아래에서 자주 하는 활동에 맞는 경로를 고르세요.
경로 A: 워클로 강화
| 어빌리티 | 추천 티어 | 포인트 | 효과 |
|---|---|---|---|
| Warclaw Mastery | 4티어까지 | +14 | 2단계 탐지, 3단계 게이트 공격, 4단계 Lance로 적 마운트 해제. Lance를 맞히면 자신도 내립니다 |
경로 B: 프로비전스 마스터 5티어
| 어빌리티 | 추천 티어 | 포인트 | 효과 |
|---|---|---|---|
| Provisions Master | 5티어 | +15 | Badge of Honor 추가 획득 |
HoT 룬·시질·레시피 구매가 필요하면 6단계까지 올리세요. 렐릭 구매 때문에 6단계를 찍을 필요는 없습니다.
- 렐릭은 품목별 업적이나 이전 획득 조건을 확인하세요. 확장팩 리워드 트랙의 보상 상자에서도 해당 렐릭을 해금할 수 있습니다.
- 1티어: 시즈 블루프린트 (Flame Ram, Arrow Cart, Ballista 등)
- 2티어: 트릭 & 트랩 추가
- 3티어: 음식 & 유틸리티 추가
- Supply Removal Trap: 밟은 적의 서플라이 5개 제거 (서플라이 10 소모)
- Target Painter Trap: 밟은 적 최대 50명을 마킹, 은신 적도 드러남 (서플라이 5 소모)
- Siege Disruptor: 적 시즈의 주는 피해를 66% 줄이고 받는 피해를 66% 늘리는 효과가 35초 지속됩니다. 골렘은 20초 동안 작동을 멈춥니다 (서플라이 10 소모)
- Target Painter: 범위 내 적 50명을 30초간 마킹 (서플라이 10 소모)
- Mist Sentry Turret: 1시간 동안 주변 적을 팀 지도에 표시합니다. 서플라이 10을 쓰며, 한 사람당 하나만 설치할 수 있고 맵을 떠나면 사라집니다. 이미 은신한 적을 새로 탐지하지는 못합니다.
경로 C: 서플라이 계열 강화
| 어빌리티 | 추천 티어 | 포인트 | 효과 |
|---|---|---|---|
| Repair Master | 3티어 | 7 | 성문/성벽 수리 시 한 번에 넣는 서플라이량 증가 |
| Build Master | 3티어 | 7 | 시즈 건설 시 한 번에 넣는 서플라이량 증가 |
| Supply Master | 4티어 | 10 | 서플라이를 다 쓸 때 일정 확률로 일부를 돌려받습니다. 시즈 건설뿐 아니라 수리 등에도 적용 |
경로 D: 글라이딩 강화
| 어빌리티 | 추천 티어 | 포인트 | 효과 |
|---|---|---|---|
| War Gliding Mastery | 추가 티어 | +57 | 글라이딩 속도·회피·지구력 강화. 보더(Borderlands) 맵에서 특히 유용 |
EBG(Eternal Battlegrounds)는 평지 위주라 글라이딩 활용이 적지만, 보더 맵들은 고저차가 크기 때문에 글라이딩을 키우면 이동·탈출·기습에서 큰 도움이 됩니다.
경로 E: 시즈 방어
| 어빌리티 | 추천 티어 | 포인트 | 효과 |
|---|---|---|---|
| Siege Bunker | 1~3티어 | 1~10 | 적 시즈에서 받는 데미지 감소. 공성전에서 생존력 증가 |
랭크 400~500 부근에서 리셋 추천
전체 어빌리티 목록: 카테고리별 정리
총 22개 어빌리티를 모두 훈련하는 데 1,085포인트가 필요합니다. 포인트는 최대 10,000개까지 얻으며, 일부 트랙은 확장팩이 있어야 훈련할 수 있습니다.
이동/편의 (3개)
| 어빌리티 | 총 포인트 | 핵심 효과 |
|---|---|---|
| Warclaw Mastery | 25 | WvW 전용 탈것 해금 + 추가 스킬 (PoF 필요) |
| War Gliding Mastery | 60 | WvW 글라이딩 해금 + 속도/회피 (HoT 필요) |
| Provisions Master | 55 | 자동 루팅(4단계), Badges of Honor 추가(5단계), HoT 룬·시질·레시피 해금(6단계). HoT 필요 |
서플라이 관련 (4개)
| 어빌리티 | 총 포인트 | 핵심 효과 |
|---|---|---|
| Build Master | 15 | 시즈 건설 시 한 번에 넣는 서플라이량 증가 (기본 2 → 최대 10) |
| Repair Master | 15 | 성문/성벽 수리 시 한 번에 넣는 서플라이량 증가 (기본 2 → 최대 10) |
| Supply Master | 15 | 서플라이 줍는 속도 향상, 이동속도 버프, 서플라이 회수 확률 |
| Supply Capacity | 145 | 최대 서플라이 보유량 +5 (10 → 15). 포인트 대비 효율 낮음 |
전투 패시브 (5개)
| 어빌리티 | 총 포인트 | 핵심 효과 |
|---|---|---|
| Guard Killer | 35 | 가드 피해 최대 +20%. 4단계부터 로드·슈퍼바이저에도 적용, 5단계 처치 시 지구력 회복 |
| Defense Against Guards | 35 | 가드에게 받는 피해 최대 −20%. 4단계부터 로드·슈퍼바이저에도 적용 |
| Siege Bunker | 35 | 적 시즈에서 받는 데미지 최대 10% 감소 |
| Siege Might | 35 | 시즈 장비로 주는 데미지 최대 10% 증가 |
| Mercenary's Bane | 15 | 용병 NPC에 대한 공격력/방어력 최대 20% 증가 |
시즈 마스터리 (10개, 각 60포인트)
시즈 장비는 블루프린트(설계도)를 구매한 뒤 서플라이를 넣어서 건설합니다. 블루프린트는 WvW 스폰 지역의 Siege Master 상인이나 Portable Provisioner에서 Badge of Honor로 구매할 수 있습니다. 시즈 마스터리를 찍지 않아도 기본 사용은 가능하지만, 마스터리를 올리면 사거리·데미지·특수 효과가 추가됩니다.
각 시즈 장비별로 독립적인 마스터리 트랙이 있습니다. 모두 동일한 포인트 구조(3/7/10/15/25 = 총 60)를 가집니다.
| 시즈 장비 | 주요 해금 효과 (단계) |
|---|---|
| Arrow Cart | 5단계: 은신을 드러내는 Toxic Unveiling Volley. 독은 3번 스킬 Fire Barbed Arrows에 적용 |
| Ballista | 1티어부터 대공 스킬 해금 |
| Burning Oil | 투사체 반사 화염 돔 생성 |
| Cannon | 1단계: 조작자 피해 감소와 CC 면역. 적 boon 제거 효과는 삭제됨 |
| Catapult | 투사체 파괴 돔 생성 |
| Flame Ram | 4단계: 문 반대편 적 넉백. 5단계: 주변 아군에게 Iron Hide |
| Mortar | 적 밀어내기 포격 |
| Shield Generator | 아군 arrow cart 데미지 면역 (HoT 필요) |
| Siege Golem | 파괴 시 안전 사출 |
| Trebuchet | 4단계: 아군 치유 물 필드. 5단계: 적 Supply Depot 타격 시 서플라이 파괴 |
WXP 더 빨리 올리는 법
서로 다른 효과의 보너스는 함께 적용할 수 있습니다. 같은 효과를 주는 아이템은 보너스가 중복되지 않고 지속시간만 늘어납니다. WXP와 일반 경험치·리워드 트랙 보너스는 구분하세요.
부스터 (소비 아이템)
| 부스터 | WXP 보너스 | 지속시간 | 획득 경로·주의사항 |
|---|---|---|---|
| Celebration Booster | +100% | 1시간 | Wizard's Vault 주간 완료 상자에서 획득 |
| Birthday Booster | +100% | 1일 | 캐릭터 생일 선물에서 획득 |
| Experience Booster | +50% | 2시간 | 업적 보상 상자, 각종 드롭 |
| Black Lion Booster | 0% | 30분 | 리워드 트랙용 보너스이며 WXP는 증가시키지 않음 |
장비에 붙이는 영구 보너스
| 아이템 | WXP 보너스 | 장착 조건 | 구하는 법 |
|---|---|---|---|
| WxP Enrichment | +10% (영구) | 어센디드/레전더리 아뮬렛의 인리치먼트 슬롯. 구매에 PoF 필요 | WvW 라우렐 상인: 라우렐 5개 + Badge of Honor 125개 |
랭크를 우선 올리고 싶다면 WxP Enrichment를 사용하세요. 아뮬렛에는 인리치먼트를 하나만 장착하므로, 트랙 보상이 목표라면 WvW Reward Track Enrichment를 선택하면 됩니다.
길드 관련 보너스
| 효과 | WXP 보너스 | 조건 |
|---|---|---|
| Guild WXP Gain | +3%~+10% | 길드 War Room 업그레이드 필요. 길드 홀 주점의 Nathan the Bartender에게서 무료로 받음 |
| Guild Objective Aura II | +10% | WXP 오라를 해금한 길드가 클레임한 거점의 영역 안 |
Heart of Thorns가 있다면 길드 홀 주점의 Nathan the Bartender에게 Guild WXP Gain을 무료로 받으세요. 길드가 관련 업그레이드를 해금해야 합니다. 길드 강화 효과는 하나만 유지되므로, 트랙 진행이 목표라면 Guild WvW Reward Track Boost로 바꾸세요.
상황 보너스
| 효과 | WXP 보너스 | 조건 |
|---|---|---|
| Outnumbered (열세 효과) | +25% | 5분 틱 시점에 해당 맵의 아군이 크게 적으면 적용. 맵 이동 시 제거 |
| 음식 (Nourishment) | +10% | 어센디드 등급 음식 사용 시 |
이벤트 보너스
WvW 이벤트의 Call of War가 적용되면 +100% WXP를 받습니다. 기존 WXP 증가율에 100%p를 더해 계산합니다.
한눈에 보는 중첩 예시
모두 동시에 켤 수 있는 실전 조합 예시:
| 보너스 소스 | 추가 WXP |
|---|---|
| Celebration/Birthday Booster | +100% |
| Experience Booster | +50% |
| WxP Enrichment (아뮬렛) | +10% |
| Guild WXP Gain | +10% |
| Guild Objective Aura II (거점 근처) | +10% |
| 어센디드 음식 | +10% |
| Outnumbered (열세 맵) | +25% |
| 합계 | +215% |
위 조건을 모두 만족하면 기본 WXP의 3.15배입니다. 길드 보너스가 최대이고, 해당 거점 오라와 Outnumbered가 동시에 적용되는 상황의 예시입니다.
자주 묻는 질문
포인트를 잘못 찍었는데 리셋할 수 있나요?
WvW 스폰의 World Ability Master에게 Ability Reset Guide를 25 Spirit Shards에 사면 해당 캐릭터의 배분이 즉시 초기화됩니다. 무료 Sample Ability Reset Guide가 남아 있다면 먼저 쓰세요. 무료분에는 캐릭터별 사용 제한이 있습니다.
어빌리티 포인트는 계정 공유인가요, 캐릭터별인가요?
둘 다입니다. 랭크(=사용 가능한 총 포인트 수)는 계정 공유이고, 포인트를 어디에 투자할지는 캐릭터마다 따로 정할 수 있습니다. 한 캐릭터에서 잘못 찍었더라도 다른 캐릭터에서는 다르게 투자할 수 있으니 걱정하지 마세요.
PvE 마스터리 포인트와 같은 건가요?
PvE에서 글라이딩 마스터리를 찍었더라도 WvW에서 글라이딩하려면 War Gliding Mastery를 WvW 어빌리티 포인트로 따로 찍어야 합니다.
War Gliding이나 Warclaw에 확장팩이 필요한가요?
네. War Gliding Mastery는 Heart of Thorns, Warclaw Mastery는 Path of Fire 확장팩이 필요합니다. 확장팩이 없으면 해당 어빌리티를 찍을 수 없습니다.
포인트를 최종적으로 전부 찍을 수 있나요?
모든 어빌리티 훈련에는 1,085포인트가 필요하고 포인트는 최대 10,000개까지 얻습니다. 필요한 확장팩을 보유했다면 전부 훈련하고도 8,915포인트가 남습니다.
랭크 10,000이 넘으면 어떻게 되나요?
랭크 10,000 이후에도 랭크업 자체는 가능하고, 랭크업 보상(골드, Badge of Honor, 장비 등이 든 상자)은 계속 받을 수 있습니다. 랭크 숫자만 더 이상 올라가지 않습니다.