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스킬바와 무기 스킬 구조

한 줄 요약

스킬바의 기본 슬롯은 10개입니다. 1~5번은 장착한 무기가 정하고, 6번은 회복, 7~9번은 유틸리티, 0번은 엘리트 스킬입니다. 레버넌트는 선택한 전설에 따라 뒤의 다섯 칸이 함께 정해집니다.

📊 스킬바 전체 구조

F1
F2
F3
F4
F5
직업 메카닉 (예시)
1
2
3
4
5
무기 스킬 (자동 배정)
6
힐링
7
8
9
유틸리티
0
엘리트

🗡️ 무기 스킬 (1-5)

장착한 무기에 따라 정해집니다. 다른 무기로 바꾸면 그 무기가 담당하는 슬롯의 스킬이 바뀝니다. 메인핸드만 바꿨다면 오프핸드 스킬은 그대로입니다.

💚 힐링 (6)

체력을 회복하는 스킬. 직업마다 여러 종류 중 하나를 선택해 장착합니다. 사용 즉시 다른 스킬 캐스팅이 중단됩니다.

⚡ 유틸리티 (7-9)

전투 보조 스킬 3개. Signet, Shout, Stance 등 다양한 카테고리에서 직접 선택해 채웁니다.

💥 엘리트 (0)

강력한 공격이나 지원 효과를 가진 스킬 1개입니다. 쿨다운과 용도가 스킬마다 다르므로, 효과에 맞는 순간에 사용하세요.

🗡️ 무기 스킬 구조 (슬롯 1-5)

무기는 메인핸드와 오프핸드로 구분됩니다. 어떤 손에 무기를 드느냐에 따라 담당하는 스킬 슬롯이 다릅니다.

메인핸드 + 오프핸드

1
2
3
4
5

■ 메인핸드 → 슬롯 1·2·3 ■ 오프핸드 → 슬롯 4·5
Thief의 3번 스킬은 메인핸드와 오프핸드 조합으로 정해집니다.

양손 무기 (Two-Handed)

1
2
3
4
5

양손 무기 하나로 슬롯 1-5 전부 담당

💡

같은 무기라도 직업에 따라 나오는 스킬이 완전히 다릅니다. 예를 들어 Warrior가 들고 있는 Greatsword와 Guardian이 들고 있는 Greatsword는 서로 다른 스킬 세트를 제공합니다.

⚠️

직업마다 사용 가능한 무기가 다릅니다. 내 직업이 어떤 무기를 쓸 수 있는지 확인하는 것이 빌드의 출발점입니다.

🔄 무기 세트 스왑 (A/B 세트)

무기 세트 교체는 레벨 10에 해금됩니다. A와 B 두 세트를 준비하고 `(백쿼트) 키로 교체하세요. 대부분의 직업은 전투 중에도 교체할 수 있습니다.

⏱️ 스왑 쿨다운: 전투 중 10초

비전투 중에는 쿨다운 없이 자유롭게 교체할 수 있습니다. 전투 중에는 10초 쿨다운이 발생합니다. Warrior는 2026년 1월 패치 이후 스왑 쿨다운이 기본 5초로 적용됩니다. 스왑 시 발동되는 Sigil 효과도 있습니다.

🔁 스왑 전략

서로 다른 역할의 무기를 조합해 유연하게 대응합니다. 예를 들어 원거리 무기와 근접 무기를 함께 준비해 상황에 따라 교체하거나, 쿨다운이 긴 스킬이 있는 무기로 교체해 시간을 버는 방식으로 활용합니다.

⚠️ 스왑 불가 직업

Elementalist, Engineer, Bladesworn(Warrior 엘리트 스펙)은 전투 중 장착 무기 세트를 바꿀 수 없습니다. 대신 Elementalist는 속성 전환, Engineer는 킷(Kit), Bladesworn은 Gunsaber와 Dragon Trigger를 활용합니다.

⚡ 힐·유틸리티·엘리트 스킬

대부분의 직업은 6번에 회복, 7~9번에 유틸리티, 0번에 엘리트 스킬을 넣습니다. 해금한 스킬 중 원하는 것을 골라 비전투일 때 바꾸세요. 레버넌트는 스킬을 하나씩 고르는 대신 전설(Legend)을 고르면 이 다섯 칸의 구성이 함께 정해집니다.

💚 힐링 스킬 (슬롯 6)

체력 회복이 주 목적이며, 추가 효과가 붙은 경우도 많습니다.

⚡ 유틸리티 스킬 (슬롯 7-9)

전투 보조 역할의 스킬 3개. 직업마다 다양한 카테고리가 있으며, 상황에 따라 구성을 바꿔가며 사용합니다.

Signet Shout Stance Mantra Trap Spirit Banner Elixir

💥 엘리트 스킬 (슬롯 0)

큰 피해, CC, 아군 지원 등 스킬마다 역할이 다릅니다. 딜을 위한 스킬은 공격할 수 있을 때, CC는 브레이크바가 열렸을 때 쓰는 식으로 목적에 맞춰 사용하세요. 계속 아껴두기만 하면 효과를 놓칩니다.

💡

스킬 아이콘에 빨간 막대가 표시되면 대상이 사거리 밖에 있다는 의미입니다. 스킬 사용 전 사거리를 확인하는 습관을 들이세요.

🔶 직업 메카닉 슬롯 (F키)

스킬바 위쪽의 직업 스킬과 자원 표시는 직업마다 다릅니다. F키로 속성을 바꾸거나 펫에 명령을 내리는 등 각 직업의 핵심 기능을 사용합니다. 사용할 수 있는 키와 슬롯 수는 직업·특성화에 따라 달라집니다.

Guardian

Virtues: 패시브 효과 + 활성화 시 강력한 즉발 효과

Warrior

Adrenaline: 공격을 적중시키거나 특정 스킬로 아드레날린을 쌓아 Burst 스킬 사용

Revenant

Legend: 전설 영웅의 에너지를 소모해 특수 스킬 사용

Engineer

Tool Belt: 장착한 회복·유틸리티·엘리트 스킬에 대응하는 추가 스킬

Ranger

Pet: 펫 조작 및 교체, 공격 명령

Thief

Initiative: 무기 스킬에 쓰는 자원. Steal은 대상 종류에 맞는 훔친 스킬을 제공

Elementalist

Attunement: 4가지 속성(불·물·공기·땅) 전환으로 스킬 세트 변경

Mesmer

Illusion: 분신 생성 후 Shatter로 일제히 폭발시켜 효과 발동

Necromancer

Death Shroud: 라이프 포스 충전 후 죽음의 화신 형태로 변신

💡

자세한 사용법은 직업별 페이지에서 확인하세요. 먼저 자신의 직업 스킬이 어떤 역할을 하는지 읽고, 전투에서 무기 스킬과 함께 써보세요.

📦 번들 (Bundle): 임시 스킬 세트 교체

일부 스킬이나 환경 오브젝트를 사용하면 현재 무기 스킬 1-5가 임시로 다른 스킬 세트로 교체됩니다. 이를 번들이라고 합니다. 번들을 해제하면 원래 스킬로 돌아옵니다.

🔧 Engineer 킷 (Kit)

Engineer는 킷을 꺼내 무기 스킬을 다른 세트로 바꿉니다. 킷은 종류에 따라 회복·유틸리티·엘리트 슬롯에 장착합니다. 예를 들어 Med Kit은 회복 슬롯을 사용합니다.

⚡ Elementalist 소환 무기

Conjure 계열 스킬로 만든 무기(예: Conjure Fiery Greatsword)를 들면 해당 무기의 스킬을 사용합니다. 소환 무기는 바닥에서 30초 동안 남고, 집어 든 뒤에도 30초 동안 사용할 수 있습니다.

🌍 환경 무기

월드 곳곳에 배치된 오브젝트(투석기, 불화살 등)나 특수 스킬로 획득한 무기를 집으면 일시적으로 스킬 세트가 교체됩니다. 특정 이벤트·던전에서 자주 등장합니다.

🌊 수중 스킬바

물속에서는 수중용 무기와 스킬 설정으로 전환됩니다. 수중 무기 슬롯에 작살총·창·삼지창 중 자신의 직업이 쓸 수 있는 무기를 장착하세요. 회복·유틸리티·엘리트도 수중에서 별도로 설정합니다.

⚠️ 수중 유틸 미리 지정 필수

수중에서는 수중에서 사용 가능한 스킬을 골라야 합니다. 처음 잠수했을 때 회복·유틸리티·엘리트 슬롯을 확인하고 비어 있는 칸을 채우세요. 수중용 설정은 지상과 따로 유지됩니다.

🚫 수중에서 사용 불가한 스킬

수중에서 쓸 수 없는 스킬은 툴팁의 표시로 확인하세요. Engineer의 Flamethrower는 사용할 수 없지만 Med Kit은 사용할 수 있습니다.

🐟 수중에서 사용하는 무기

직업마다 쓸 수 있는 수중 무기가 다릅니다.
작살총(Harpoon Gun): Warrior·Engineer·Ranger·Thief
창(Spear): Guardian·Warrior·Revenant·Ranger·Thief·Mesmer·Necromancer
삼지창(Trident): Guardian·Revenant·Elementalist·Mesmer·Necromancer

💡

수중 전투 비중은 높지 않지만, 수중 유틸 스킬을 미리 지정해두는 것만으로 불필요한 불편을 크게 줄일 수 있습니다. Elementalist와 Engineer는 수중 무기가 1종뿐이지만 속성 전환·킷으로 보완합니다.