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워리어 (Warrior)

한 줄 요약

다양한 무기와 기본 5초 무기 교체를 활용해 싸우는 전사. 공격으로 아드레날린을 모아 Burst 스킬을 사용합니다.

코어 워리어 (Core Warrior)

워리어는 무기 선택의 폭이 넓은 직업입니다. 대검, 도끼, 해머, 활, 소총 등 여러 무기를 사용하며, 서로 다른 두 무기 세트를 바꿔 가며 싸우는 것이 기본입니다.

헤비 아머와 높은 체력을 갖춘 직업입니다. 근접 교전에서는 회피와 방어 스킬을 함께 활용하세요.

방어구 등급
Heavy
기본 체력
높음
입문 난이도
낮음

아드레날린 (Adrenaline)

워리어에게는 마나 대신 아드레날린이 있습니다. 적을 칠 때마다 아드레날린이 쌓이고, 이걸 소모해서 Burst 스킬(F1)을 씁니다.

코어 워리어의 아드레날린은 3단계이며, 단계마다 10씩 필요합니다. 기본적으로 공격이 적중하면 쌓이고 일부 스킬·특성으로 더 얻을 수 있습니다. 단계가 높아지면 Burst에 따라 피해량, 상태이상 지속시간, 버프 지속시간 등이 달라집니다.

Burst 스킬은 장착한 주무기에 따라 바뀝니다. 대검이면 주변을 크게 베고, 해머면 뛰어올라 내리찍습니다. 빗나가도 아드레날린을 소모하니, 확실히 맞출 때 쓰세요.

전투가 끝나면 아드레날린이 서서히 줄어듭니다. 비전투일 때도 1단계 이상 남아 있으면 Burst 스킬을 쓸 수 있지만, 오래 기다리면 사용할 자원이 사라집니다.

워리어는 무기 교체 대기 시간이 5초로, 다른 직업(10초)의 절반입니다. 두 무기 세트를 번갈아 쓰면서 스킬 쿨다운을 효율적으로 돌리는 것이 워리어 전투의 핵심입니다. 무기 교체는 레벨 10에 해금되고, PvP에서는 처음부터 사용 가능합니다.

무기 스킬

공용 무기 (Universal Arsenal)

Weaponmaster Training을 해금하면 특성화에 관계없이 횃불·단검·권총을 사용할 수 있습니다. Staff는 Expanded Weapon Proficiency, 육지 Spear는 Janthir Wilds의 창 해금이 필요합니다.

양손 무기
주무기
보조 무기
수중 무기

유틸리티 스킬

워리어 유틸리티 스킬

이 구역에는 코어 워리어가 공통으로 쓰는 회복, 유틸리티, 엘리트 스킬만 배치합니다. 엘리트 특성 전용 유틸리티 스킬은 각 엘리트 특성 섹션에서 따로 보여줍니다.

회복 스킬
"To the Limit!"
"To the Limit!"
Shout
함성. 체력을 회복하고 아드레날린을 전부 채웁니다. 주변 아군이 지구력을 획득합니다.
재사용 대기시간24초Endurance Gained100반경600대상 수5Healing9100Adrenaline30특성 적용 · Flow30 (특성 2226)
Defiant Stance
Defiant Stance
Stance
체력을 회복합니다. 짧은 시간 동안 모든 직접 타격을 흡수해 체력으로 전환합니다.
재사용 대기시간30초Initial Self Heal1Defiant Stance4초특성 적용 · Defiant Stance5초 (특성 1375)
Healing Signet
Healing Signet
Signet
문장 패시브: 체력을 회복합니다. 문장 액티브: 자신을 치유하고 저항력을 부여합니다.
재사용 대기시간20초Healing Signet0초Resistance6초Healing2320Interval1
Mending
Mending
Physical
상태이상을 제거하고 체력을 회복합니다.
재사용 대기시간12초Healing6520제거하는 상태이상5
유틸리티 스킬
Physical
Bull's Charge
Bull's Charge
Physical
돌진해 적을 넘어뜨립니다.
범위900재사용 대기시간24초피해 계수2Knockdown3콤보 마무리Leap 100%
Kick
Kick
Physical
발차기로 적을 밀쳐냅니다.
범위300재사용 대기시간3초Bonus Defiance Break100피해 계수1Knockback240대상 수3Maximum Count3Count Recharge20
Stomp
Stomp
Physical
강력한 발구르기로 스태빌리티를 획득하고 근처의 적을 공중으로 띄웁니다. 적중한 적 하나당 안정성을 얻습니다.
범위450재사용 대기시간20초StunBreaktrue피해 계수0.75Stability6초Stability6초Launch450반경240대상 수5콤보 마무리Blast 100%
Throw Bolas
Throw Bolas
Physical
볼라를 던져 적을 Immobilize합니다.
범위1200재사용 대기시간1초피해 계수0.25Immobile4초Maximum Count2Count Recharge16콤보 마무리Projectile 100%
Signet
Dolyak Signet
Dolyak Signet
Signet
문장 패시브: 받는 피해를 감소시킵니다. 문장 액티브: 자신을 치유하고 안정도를 얻습니다.
재사용 대기시간25초StunBreaktrueDolyak Signet0초Stability8초 × 10Healing2870
Signet of Fury
Signet of Fury
Signet
문장 패시브: 정확도를 향상시킵니다. 문장 액티브: 아드레날린을 얻고 정확도와 공격력을 향상시킵니다.
재사용 대기시간16초Signet of Fury0초Adrenaline30Signet of Fury4초특성 적용 · Flow30 (특성 2226)
Signet of Might
Signet of Might
Signet
문장 패시브: 공격력을 향상시킵니다. 문장 액티브: 공격을 막을 수 없으며, 위력이 증가합니다.
재사용 대기시간20초Signet of Might0초Unblockable6초 × 10Duration6Might6초 × 10Might6초 × 5
Signet of Stamina
Signet of Stamina
Signet
문장 패시브: 지구력 회복 속도 증가. 문장 액티브: 모든 상태 이상을 치료하고 지구력을 회복합니다. 치료한 상태 이상 하나당 추가 지구력을 얻습니다.
재사용 대기시간20초Signet of Stamina0초제거하는 상태이상14Endurance Gained50Endurance per Condition10
Stance
Balanced Stance
Balanced Stance
Stance
주기적으로 Stability와 Swiftness를 획득합니다. CC 면역 상태가 됩니다.
재사용 대기시간25초StunBreaktrueBalanced Stance4초Stability1초 × 2Swiftness3초Boon Application Interval1특성 적용 · Balanced Stance5초 (특성 1375)
Berserker Stance
Berserker Stance
Stance
짧은 시간 동안 지속적으로 아드레날린을 생성합니다. 주기적으로 Resistance를 획득합니다.
재사용 대기시간30초Berserker's Stance5초Adrenaline7Adrenaline Interval1Resistance Interval1Resistance1초특성 적용 · Berserker's Stance6초 (특성 1375)특성 적용 · Berserker's Stance5초 (특성 2226)특성 적용 · Flow7 (특성 2226)특성 적용 · Flow Interval1 (특성 2226)
Endure Pain
Endure Pain
Stance
공격으로부터 피해를 받지 않습니다. 단, 상태이상에는 여전히 취약합니다.
재사용 대기시간30초StunBreaktrueEnduring Pain4초특성 적용 · Enduring Pain5초 (특성 1375)
Frenzy
Frenzy
Stance
Quickness와 Might를 획득합니다.
재사용 대기시간20초StunBreaktrueQuickness6초Might6초 × 10특성 적용 · Quickness8초 (특성 1375)특성 적용 · Might8초 × 10 (특성 1375)
Shout
"Fear Me!"
"Fear Me!"
Shout
함성. 주변 적에게 Fear를 부여합니다. 공포 지속 시간은 아드레날린 수치에 비례합니다.
재사용 대기시간48초UnblockabletrueFear3초Fear1초Weakness6초반경600대상 수5
"For Great Justice!"
"For Great Justice!"
Shout
함성. 자신과 아군에게 Fury와 Might를 부여합니다.
재사용 대기시간5초Fury8초Might25초 × 6Might6초 × 12반경600대상 수5Maximum Count2Count Recharge20
"On My Mark!"
"On My Mark!"
Shout
함성. 대상 적을 지목해 Vulnerability를 부여합니다.
범위1200재사용 대기시간5초UnblockabletrueVulnerability6초 × 15Revealed6초Maximum Count2Count Recharge20특성 적용 · 대상 수5 (특성 1470)
"Shake It Off!"
"Shake It Off!"
Shout
함성. 자신과 주변 아군의 상태이상을 제거합니다. 기절도 해제합니다.
재사용 대기시간5초StunBreaktrue제거하는 상태이상3제거하는 상태이상4반경600대상 수5Maximum Count2Count Recharge20
Banner
Banner of Defense
Banner of Defense
Banner
배너를 설치해 초기 배치 시 방벽과 버프를 부여합니다.
범위600재사용 대기시간30초Boon Application Interval3Aegis5초Combo Field Duration3콤보 필드LightRegeneration4초Duration15Effective Radius360Number of Allied Targets5Barrier3412특성 적용 · Resolution5초 (특성 1484)특성 적용 · Regeneration6초 (특성 1484)
Banner of Discipline
Banner of Discipline
Banner
배너를 설치해 적에게 피해와 상태이상을 부여합니다.
범위600재사용 대기시간30초Boon Application Interval3콤보 마무리Blast 100%Fury4초Duration15Attack Radius180Boon Radius360대상 수5Number of Allied Targets5피해 계수0.5Bleeding8초 × 3Crippled10초특성 적용 · Resolution5초 (특성 1484)특성 적용 · Fury6초 (특성 1484)
Banner of Strength
Banner of Strength
Banner
배너를 설치해 배치 시 적에게 피해와 무력화(Daze)를 줍니다.
범위600재사용 대기시간30초Boon Application Interval3콤보 마무리Blast 100%Might10초 × 2Duration15Attack Radius180Boon Radius360대상 수5Number of Allied Targets5피해 계수2Daze2특성 적용 · Resolution5초 (특성 1484)특성 적용 · Might15초 × 2 (특성 1484)
Banner of Tactics
Banner of Tactics
Banner
배너를 설치해 아군에게 버프와 Superspeed를 부여하고 기절을 해제합니다.
범위600재사용 대기시간30초Boon Application Interval3Superspeed5초Stability5초 × 5Stability5초 × 5Combo Field Duration3콤보 필드LightResistance2초Duration15Effective Radius360Number of Allied Targets5Breaks StunResistance1초특성 적용 · Resolution5초 (특성 1484)특성 적용 · Resistance3초 (특성 1484)특성 적용 · Resistance2초 (특성 1484)
엘리트 스킬
Battle Standard
Battle Standard
Banner
쓰러진 아군을 부활시키고 쓰러진 적을 마무리하는 전투 깃발을 배치합니다. 일단 배치되면 배너는 주기적으로 아군에게 혜택을 제공합니다.
범위600재사용 대기시간90초Boon Application Interval3콤보 마무리Blast 100%피해 계수4피해 계수1.5Might12초 × 2Fury6초Swiftness12초Duration15Effective Radius360대상 수5Number of Allied Targets5Revive Targets5Revive Targets3Finisher Radius180Revival Radius360특성 적용 · Resolution5초 (특성 1484)특성 적용 · Might18초 × 2 (특성 1484)특성 적용 · Fury9초 (특성 1484)특성 적용 · Swiftness18초 (특성 1484)
Rampage
Rampage
Physical
거대한 전사의 형태로 변신해 피해 감소와 특수 스킬을 사용합니다. 변신 중 스킬바가 아래 스킬로 교체됩니다.
재사용 대기시간90초Swiftness3초Stability3초 × 2Boon Application Interval3Duration15Duration10Damage Reduced50%Immobile0초Crippled0초Chilled0초Duration Decreased33%
Smash
Smash
물리적인 힘으로 적을 제압하세요.
범위130피해 계수2Crippled2초대상 수3
Kick
Kick
물리적 공격. 발차기로 상대를 밀쳐내세요.
범위300재사용 대기시간6초피해 계수2.2Knockback300
Dash
Dash
물리적 공격. 적에게 돌격하세요.
범위1000재사용 대기시간6초피해 계수2.6콤보 마무리Leap 100%
Throw Boulder
Throw Boulder
물리적 공격. 적에게 커다란 바위를 던지세요.
범위900재사용 대기시간12초피해 계수2.4Stun2콤보 마무리Projectile 100%
Seismic Leap
Seismic Leap
물리 공격. 공중으로 뛰어올라 착지하는 지점 주변의 적들을 쓰러뜨립니다.
범위600재사용 대기시간15초피해 계수3Knockdown2반경240대상 수5콤보 마무리Blast 100%
Signet of Rage
Signet of Rage
Signet
문장 패시브: 전투 중 아드레날린을 부여합니다. 문장 액티브: 분노, 힘, 민첩성을 얻습니다.
재사용 대기시간40초Signet of Rage0초Fury25초Might25초 × 5Swiftness25초Adrenaline2Interval3특성 적용 · Signet of Rage0초 (특성 2226)특성 적용 · Flow2 (특성 2226)

코어 특성

5개 코어 특성 라인 중 3개를 선택하고, 각 라인마다 Adept · Master · Grandmaster 티어에서 하나씩 고릅니다.

코어 특성 (Core Traits)

특성(Trait)은 캐릭터 능력치와 스킬 효과를 보강하는 패시브 시스템입니다. 워리어는 코어 특성 라인 중 최대 3개를 선택하고, 각 라인마다 한 단계씩 주요 특성을 골라 자신의 빌드를 완성합니다.

코어 특성 트리

버서커 (Berserker): Heart of Thorns

코어 워리어의 자연스러운 업그레이드

코어 워리어가 익숙해졌다면 버서커는 자연스럽게 이어지는 확장입니다. 기존 아드레날린 시스템이 그대로 유지되면서, 거기에 Berserk Mode가 추가됩니다. 새로 배울 것이 적어 첫 엘리트 특성화로 가장 무난합니다. 보조 무기로 횃불(Torch)을 쓸 수 있게 되고, Rage 계열 스킬이 추가됩니다.

핵심 메카닉: Berserk Mode (F2): 아드레날린 30(풀 게이지)을 소모해 Berserk Mode에 돌입합니다. PvE에서 20초간 지속되며(WvW/PvP에서는 15초), 해제 후 쿨다운은 PvE 8초입니다. 이 상태에서는 공격 속도가 15% 빨라지고, 아드레날린 상한이 10으로 줄어듭니다.

Primal Burst: Berserk Mode에서 사용하는 전용 Burst 스킬입니다. 아드레날린 10을 소모합니다. 아드레날린 단계에 따라 효과가 달라지는 특성을 발동할 때는 1단계 Burst로 계산됩니다.

Berserk Mode 연장: Rage 스킬을 사용하면 Berserk Mode 지속 시간이 늘어납니다. Smash Brawler 특성을 찍으면 Primal Burst 적중 시에도 연장됩니다. 잘 굴리면 Berserk Mode를 거의 끊기지 않게 유지할 수 있습니다.

버서커 (Berserker): 폭발적인 광전사

핵심 메커니즘: 버서크 모드 & 프라이멀 버스트

버서커는 아드레날린 3칸(30)을 모으면 F2 키(Berserk)를 눌러 특수한 강화 상태에 진입합니다. 이 상태에서는 모든 무기의 버스트(F1) 스킬이 더욱 강력한 '프라이멀 버스트(Primal Burst)'로 업그레이드되며, 재사용 대기시간이 극도로 짧아져 필살기를 난사할 수 있게 됩니다. 또한 전용 스킬인 'Rage' 기술들은 분노 모드의 지속 시간을 연장시켜 줍니다.

추천 플레이어 성향

  • "공격이 최선의 방어"라고 믿으며 끊임없이 몰아치는 플레이를 선호하는 분
  • 빠른 공격 속도와 화려한 이펙트, 시원시원한 타격감을 원하시는 분
  • 조건부 강화 상태(분노)를 유지하며 피아노 치듯 스킬을 연사하는 '액션성'을 즐기는 분
버서크 (F2)
Berserk
Berserk
F2Rage
아드레날린, 공격 속도 향상, 원시 버스트 스킬을 얻을 수 있습니다.
재사용 대기시간15초StunBreaktrueAttack Speed Increase15%Duration15Adrenaline10특성 적용 · Duration20 (특성 2049)
프라이멀 버스트 변형 (F1)
Greatsword
Arc Divider
Arc Divider
F1
프라이멀 버스트. 회전하여 근처의 적에게 피해를 주는 격렬한 충격파를 생성합니다.
범위450재사용 대기시간5초피해 계수3.5피해 계수3.5대상 수5반경360특성 적용 · 피해 계수1.9474 (특성 1657)특성 적용 · 피해 계수2.675 (특성 1657)특성 적용 · 제거하는 상태이상2 (특성 1649)특성 적용 · Berserker's Power15초 × 2 (특성 1437)
Hammer
Rupturing Smash
Rupturing Smash
F1
프라이멀 버스트. 목표 위치로 점프하여 망치를 내리쳐 적을 움직이지 못하게 하고 멍하게 만드는 치명적인 흙 충격파 사슬을 생성합니다.
범위600재사용 대기시간5초피해 계수2.75반경360Immobile2초Daze1콤보 마무리Blast 100%특성 적용 · 피해 계수1.605 (특성 1657)특성 적용 · 제거하는 상태이상3 (특성 1649)특성 적용 · Shock Waves5 (특성 1883)특성 적용 · Berserker's Power15초 (특성 1437)
Longbow
Scorched Earth
Scorched Earth
F1
프라이멀 버스트. 불타는 파괴의 흔적을 남기는 불타는 탄환을 땅에 발사합니다.
범위1200재사용 대기시간5초피해 계수0.5 × 3피해 계수0.5 × 3Burning4초 × 3Duration4반경120대상 수5Pierces콤보 필드Fire특성 적용 · 피해 계수0.535 × 3 (특성 1657)특성 적용 · 피해 계수0.4494 × 3 (특성 1657)특성 적용 · 제거하는 상태이상3 (특성 1649)특성 적용 · Berserker's Power15초 (특성 1437)
Rifle
Gun Flame
Gun Flame
F1
프라이멀 버스트. 처음 적중한 적에게 폭발하는 빠르고 불타는 사격을 발사하여 해당 지역에 있는 적들을 방해합니다.
범위1500재사용 대기시간5초피해 계수2.2Burning10초Velocity Increase100%대상 수3반경180Daze0콤보 마무리Projectile 100%특성 적용 · 피해 계수2.354 (특성 1657)특성 적용 · 제거하는 상태이상3 (특성 1649)특성 적용 · Pierces(특성 1329)특성 적용 · Berserker's Power15초 (특성 1437)
Staff
Rampart Splitter
Rampart Splitter
F1
프라이멀 버스트. 지팡이를 땅에 내리쳐 충격파를 전방으로 보내 적에게 피해를 입히고 움직이지 못하게 만드는 동시에 주변 아군에게 영감을 주고 치유하고 재생을 부여합니다.
범위800재사용 대기시간5초피해 계수1.5Immobile2초Healing975Regeneration5초대상 수5반경360특성 적용 · 피해 계수1.605 (특성 1657)특성 적용 · 제거하는 상태이상1 (특성 1649)
Axe
Decapitate
Decapitate
F1
프라이멀 버스트. 힘을 모아 강력한 공격을 가합니다. 맞으면 힘을 얻고 이 스킬을 재충전합니다.
범위300재사용 대기시간5초피해 계수3Might5초 × 5Recharge Reduced100%특성 적용 · 피해 계수2.675 (특성 1657)특성 적용 · 제거하는 상태이상3 (특성 1649)특성 적용 · Berserker's Power15초 (특성 1437)
Sword
Flaming Flurry
Flaming Flurry
F1
프라이멀 버스트. 미사일을 막고 전방의 적에게 불덩이를 발사하는 연속 공격을 가합니다.
범위900재사용 대기시간5초피해 계수0.33 × 6Burning4초 × 6Pierces대상 수5Blocks Missiles특성 적용 · 피해 계수0.3531 × 6 (특성 1657)특성 적용 · 제거하는 상태이상3 (특성 1649)특성 적용 · Berserker's Power15초 (특성 1437)
Mace
Skull Grinder
Skull Grinder
F1
프라이멀 버스트. 대상을 멍하게 만들고 여러 조건을 적용하는 강력한 해골 타격을 가합니다.
범위300재사용 대기시간5초피해 계수1.5피해 계수1.33Daze1Blinded5초Bleeding8초 × 4Bleeding8초 × 3Confusion3초 × 5Confusion4초 × 4Crippled8초Crippled5초특성 적용 · 피해 계수1.605 (특성 1657)특성 적용 · 피해 계수1.4231 (특성 1657)특성 적용 · 제거하는 상태이상3 (특성 1649)특성 적용 · Berserker's Power15초 (특성 1437)
Dagger
Slicing Maelstrom
Slicing Maelstrom
F1
프라이멀 버스트. 근처의 적을 자르고 혜택을 제거하고 제거된 혜택당 아드레날린을 얻습니다. 대상에게 버프가 없으면 더 많은 피해를 줍니다.
범위300재사용 대기시간5초피해 계수2.5피해 계수2.5Boons Removed3Adrenaline per Boon Removed1Damage Increase50%Damage Increase5%대상 수5특성 적용 · 피해 계수2.675 (특성 1657)특성 적용 · 피해 계수1.3375 (특성 1657)특성 적용 · 제거하는 상태이상2 (특성 1649)특성 적용 · Berserker's Power15초 × 2 (특성 1437)
Spear
Wild Throw
Wild Throw
F1
프라이멀 버스트. 빠르게 연속적으로 취약성을 유발하는 여러 개의 관통 창을 던집니다.
범위900재사용 대기시간5초피해 계수0.75 × 7Pierces대상 수5Vulnerability5초 × 2Damage Increase10%Damage Increase10%특성 적용 · 피해 계수0.3531 × 7 (특성 1657)특성 적용 · 피해 계수0.8625 × 7 (특성 1657)특성 적용 · 제거하는 상태이상3 (특성 1649)특성 적용 · Berserker's Power15초 (특성 1437)
Wild Whirl
Wild Whirl
F1
프라이멀 버스트. 주변의 모든 적을 공격하여 불태우고 끌어당깁니다.
범위150재사용 대기시간5초피해 계수1.5대상 수5Burning6초Pull300반경600콤보 마무리Whirl 100%특성 적용 · 피해 계수1.65 (특성 1657)특성 적용 · 제거하는 상태이상3 (특성 1649)특성 적용 · Berserker's Power15초 (특성 1437)
Speargun
Burning Shackles
Burning Shackles
F1
프라이멀 버스트. 적을 움직이지 못하게 하고 불태우는 빠르고 강력한 사격을 가합니다.
범위1200재사용 대기시간5초피해 계수2.75Burning10초Immobile2초콤보 마무리Projectile 100%특성 적용 · 피해 계수2.9425 (특성 1657)특성 적용 · 제거하는 상태이상3 (특성 1649)특성 적용 · Pierces(특성 1329)특성 적용 · Berserker's Power15초 (특성 1437)
버서커 전용 유틸리티 스킬
회복 스킬
Blood Reckoning
Blood Reckoning
Rage
자신을 치유하고 아드레날린을 얻으며 모든 프라이멀 버스트 스킬을 재충전합니다. 나가는 피해의 일정 비율만큼 치유됩니다. 버서크 모드의 지속시간을 늘려주는 스킬입니다.
재사용 대기시간20초Healing3230Damage to Healing33%Duration5Berserk Duration Increase2Berserk Duration Increase1Adrenaline10Adrenaline30특성 적용 · Berserk Duration Increase3 (특성 2039)특성 적용 · Berserk Duration Increase2 (특성 2039)
유틸리티 스킬
Rage
Outrage
Outrage
Rage
기절 상태를 벗어나 버서크 모드의 지속 시간을 연장합니다. 적이 근처에 있으면 버서크 모드의 확장이 증가합니다.
범위240재사용 대기시간10초Breaks StunDuration Increase1Extended Duration Increase3Extended Duration Increase2Adrenaline10Adrenaline5Bonus Adrenaline10Bonus Adrenaline5특성 적용 · Duration Increase2 (특성 2039)특성 적용 · Extended Duration Increase4 (특성 2039)특성 적용 · Extended Duration Increase3 (특성 2039)
Shattering Blow
Shattering Blow
Rage
공격을 막는 바위를 소환한 후, 이를 깨뜨려 전방의 모든 적에게 출혈을 일으키는 바위 조각을 내보냅니다. 적중 시 광전사 모드의 지속 시간이 연장됩니다.
범위600재사용 대기시간15초피해 계수1.5Bleeding10초 × 4대상 수5Reflects MissilesStability2초 × 2Rock Guard1초Duration Increase3Duration Increase1Adrenaline10Adrenaline5특성 적용 · Duration Increase4 (특성 2039)특성 적용 · Duration Increase2 (특성 2039)
Sundering Leap
Sundering Leap
Rage
특정 위치로 도약하여 해당 지역의 모든 적에게 피해를 입히고 상태를 유발합니다. 적중 시 광전사 모드의 지속 시간이 연장됩니다.
범위600재사용 대기시간15초피해 계수2.5Crippled5초Vulnerability8초 × 10대상 수5반경180Duration Increase3Duration Increase1Adrenaline10Adrenaline5Bonus Adrenaline on Hit10Bonus Adrenaline on Hit5Aegis3초콤보 마무리Leap 100%특성 적용 · Duration Increase4 (특성 2039)특성 적용 · Duration Increase2 (특성 2039)
Wild Blow
Wild Blow
Rage
적을 쓰러뜨리는 치명타 공격을 가합니다. 이 공격이 적중하면 버서크 모드의 지속 시간이 연장됩니다.
범위170재사용 대기시간20초피해 계수2.5Daze3Critical Chance Increase100%대상 수5Fury8초Duration Increase4Duration Increase1Adrenaline10Adrenaline5BlindedWeaknessSlow특성 적용 · Duration Increase5 (특성 2039)특성 적용 · Duration Increase2 (특성 2039)
엘리트 스킬
Head Butt
Head Butt
Rage
대상을 기절(Stun)시키고 자신도 기절합니다. 아드레날린을 획득하고 버서크 모드를 연장합니다.
범위400재사용 대기시간20초StunBreaktrue피해 계수4.5Stun3Self-Stun1Adrenaline30Duration Increase2Duration Increase1특성 적용 · Duration Increase3 (특성 2039)특성 적용 · Duration Increase2 (특성 2039)

버서커 특성 트리 (Berserker Traits)

스펠브레이커 (Spellbreaker): Path of Fire

적의 버프를 벗기고, 공격을 읽어서 되받아치는 카운터형 워리어

다른 워리어 엘리트보다 판단력이 더 필요하지만, Full Counter를 정확히 맞추면 그만큼 짜릿합니다. PvP/WvW에서 특히 빛나지만, PvE에서도 Boon 제거가 필요한 보스 상대로 충분히 역할이 있습니다. 보조 무기로 단검(Dagger)을 양손 모두 쓸 수 있게 되고, Meditation 계열 스킬이 추가됩니다.

핵심 메카닉: Full Counter (F2): 최대 1.5초 동안 다음 공격을 받아낼 준비를 합니다. 공격을 받으면 그 피해를 막고 주변 최대 5명에게 방어 불가 반격과 Daze를 가합니다. 반격 동작에는 0.5초 회피가 적용됩니다. 쿨다운은 PvE 8초, WvW 12초, PvP 14초입니다.

아드레날린 2단계 제한: 스펠브레이커를 장착하면 아드레날린이 3단계에서 2단계로 줄어듭니다. Burst 스킬은 Level 1만 쓸 수 있어 최대 위력이 코어보다 약해지지만, Full Counter라는 강력한 방어/반격 수단을 얻는 트레이드오프입니다.

Boon 제거 특화: 스펠브레이커의 정체성은 적의 Boon을 벗기는 것입니다. 단검 스킬(Breaching Strike 등)이 적의 Boon을 제거하고, Meditation 스킬(Break Enchantments, Winds of Disenchantment)도 범위 Boon 제거에 특화되어 있습니다. 마이너 특성 Dispelling Force는 Daze, Stun 같은 CC를 걸 때마다 자동으로 적의 Boon을 하나씩 벗겨냅니다. 버프를 잔뜩 쌓고 버티는 상대를 무력화하는 데 특히 효과적입니다.

스펠브레이커 (Spellbreaker): 마법 파괴자

핵심 메커니즘: 풀 카운터 & 버프 해제

스펠브레이커는 F2 키(Full Counter)로 적의 공격을 받아내고 반격합니다. 적을 멍해짐(Daze) 상태로 만들어 행동을 끊으며, 별도의 Meditation 스킬과 특성을 조합해 Boon을 제거할 수 있습니다.

추천 플레이어 성향

  • 적의 패턴을 읽고 정교한 타이밍에 반격하는 '손맛'을 중시하는 분
  • 단순한 딜링보다 적을 무력화하고 방해하는 유틸리티/컨트롤 중심 플레이를 선호하는 분
  • PvP, WvW 등 대인전에서 상대를 무력화시키며 압도하고 싶은 분
Full Counter (F2)
Full Counter
Full Counter
F2Burst
버스트. 자신에 대한 다음 공격을 흡수하고 주변의 모든 적에게 반격합니다. 반격에 맞은 적들은 방해를 받습니다.
범위300재사용 대기시간8초피해 계수2피해 계수0.1UnblockableDamage Reduced100%Counterattack Evasion1Stability2초Daze1Daze2Daze2대상 수5특성 적용 · Berserker's Power15초 (특성 1437)특성 적용 · 피해 계수2.14 (특성 1657)특성 적용 · 피해 계수0.107 (특성 1657)특성 적용 · 제거하는 상태이상1 (특성 1649)
스펠브레이커 전용 유틸리티 스킬
회복 스킬
Natural Healing
Natural Healing
Meditation
최대 체력의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다.
재사용 대기시간25초Healing70%
유틸리티 스킬
Meditation
Break Enchantments
Break Enchantments
Meditation
주변 적을 타격하고 버프를 제거합니다. 버프 없는 적에게 더 큰 피해를 줍니다.
재사용 대기시간15초Unblockabletrue대상 수5피해 계수1.5피해 계수0.1피해 계수0.7Boons Removed4Damage Increase300%Damage Increase100%반경360
Featherfoot Grace
Featherfoot Grace
Meditation
Superspeed와 Resistance를 획득합니다.
재사용 대기시간20초StunBreaktrueSuperspeed5초Resistance5초Protection5초
Imminent Threat
Imminent Threat
Meditation
주변 적에게 Taunt를 부여하고 아드레날린과 방벽(Barrier)을 획득합니다.
재사용 대기시간30초대상 수5반경240Taunt2초Resolution5초Adrenaline3First Hit Barrier2261Additional Hit Barrier625
Sight beyond Sight
Sight beyond Sight
Meditation
근처의 적을 드러내고 다음 공격을 치명타로 만듭니다. 실명 및 비손상 조건을 제거합니다.
재사용 대기시간1초Sight beyond Sight5초대상 수5Revealed5초Blinded반경600Maximum Count2Count Recharge20제거하는 상태이상3
엘리트 스킬
Winds of Disenchantment
Winds of Disenchantment
Meditation
적들이 들어오는 혜택 지속 시간을 줄이고 매 간격마다 혜택을 잃는 평온한 영역을 만듭니다. 이 지역으로 진입하는 적 미사일은 차단됩니다.
재사용 대기시간90초Unblockabletrue피해 계수0.2피해 계수0.45Disenchantment1초반경360Boons Removed1Duration5Duration5Interval1대상 수10대상 수5Blocks MissilesDuration Decreased100%Duration Decreased33%콤보 필드Lightning

블레이드스원 (Bladesworn): End of Dragons

한 방에 터뜨리는 일격필살형 워리어

아드레날린 대신 Flow를 모아서 Dragon Trigger로 폭발적인 피해를 주는 스타일입니다. DPS 수치는 높지만, 전투 중 무기 교체가 불가능합니다. 워리어의 5초 교체를 포기하는 대신, 한 방의 쾌감을 얻는 트레이드오프입니다. 보조 무기로 권총(Pistol)을 쓸 수 있게 되고, Armament 계열 스킬(탄약 시스템)이 추가됩니다.

핵심 메카닉: Flow (아드레날린 대체): 아드레날린 대신 Flow를 사용하며, 전투 중 기본적으로 초당 2씩 쌓입니다. 특성과 유틸리티 스킬 Flow Stabilizer로 생성 속도를 높일 수 있습니다. 전투가 끝나면 빠르게 줄어듭니다.

Dragon Trigger (F2): 자세에 들어갈 때 Flow 15를 소모하고, 충전 중에는 0.25초마다 Flow 5를 써서 탄환 1개를 채웁니다. 기본 최대 충전은 10개이며, Tactical Reload 같은 효과로 충전 속도가 달라질 수 있습니다. 충전 중에도 Flow는 계속 생성됩니다. 준비되면 Dragon Slash 3종 중 하나를 선택하세요.

Force: 정면을 강하게 벱니다. 가장 빠른 선택(0.5초). Boost: 전방으로 돌진하면서 직선상의 적을 벱니다(1초). Reach: 에어 블레이드를 날려서 먼 거리까지 공격합니다(0.5초).

충전 중에도 느리게 이동할 수 있습니다. 회피하거나 행동 방해를 받으면 자세가 취소됩니다. Triggerguard(이지스)와 Flicker Step(순간이동)은 자세를 유지한 채 사용할 수 있습니다. 재사용 대기시간은 8초입니다.

Gunsaber: F1으로 꺼내거나 집어넣는 전용 무기입니다. 일반 무기 스킬 1~5를 건세이버 스킬로 바꾸며, 1번은 3연타 체인입니다. 일반 무기 세트를 전투 중 교체하는 대신 건세이버와 전환해서 싸웁니다.

블레이드스원 (Bladesworn): 일격필살 발도제

블레이드스원은 총과 칼이 합쳐진 특수 무기 건세이버(Gunsaber)를 사용하는 정교한 사무라이 스타일의 전사입니다. 이들은 일반적인 전사처럼 아드레날린을 소모하지 않고, 정신을 집중하여 '플로우(Flow)'를 쌓습니다. 제자리에 서서 기를 모은 뒤 단 한 번의 베기로 적을 분쇄하는 '드래곤 슬래시'는 길드워2 모든 직업을 통틀어 가장 강력한 단일 데미지 중 하나를 자랑합니다.

핵심 메커니즘: 드래곤 트리거 & 플로우

블레이드스원은 F1(Gunsaber)으로 무기 모드를 바꾸고, F2(Dragon Trigger)로 Flow를 탄환으로 바꾼 뒤 Dragon Slash를 사용합니다. 오래 충전할 여유가 있는지, 바로 공격해야 하는지 판단하는 것이 핵심입니다.

추천 플레이어 성향

  • 잔잔한 지속 딜링보다 압도적인 한 방(One-Shot)의 쾌감을 원하시는 분
  • 사무라이 스타일의 발도술과 총검 컨셉을 좋아하시는 분
  • 리스크(제자리 고정)를 감수하더라도 완벽한 타이밍에 최고의 딜 기록을 갱신하고 싶은 분
Unsheathe Gunsaber (F1)
Unsheathe Gunsaber
Unsheathe Gunsaber
F1Uncategorized
총검을 뽑아 새로운 기술을 얻습니다. 무기 재충전 속도의 변경 사항이 이 스킬에 영향을 미칩니다.
재사용 대기시간10초
Sheathe Gunsaber
Sheathe Gunsaber
총검을 치우고 일반 무기 세트로 돌아갑니다. 무기 재충전 속도의 변경 사항이 이 스킬에 영향을 미칩니다.
재사용 대기시간10초
Dragon Trigger (F2)
Dragon Trigger
Dragon Trigger
F2Uncategorized
용의 베기를 사용할 준비를 하세요. 시전하는 동안 기혈을 소모합니다. 시전 간격마다 용의 베기 충전 레벨이 증가합니다. 회피하거나 공격이 중단되면 이 스킬은 취소됩니다.
재사용 대기시간8초Flow Cost15Flow Drain per Interval5Interval0Duration30Ammunition Used0Maximum Movement Speed-80%
블레이드스워드 전용 유틸리티 스킬
회복 스킬
Combat Stimulant
Combat Stimulant
Armament
자신을 치유하고 자극 상태에 들어갑니다. 자극 상태가 만료되면 다시 치유됩니다. 자극 상태에서 이 스킬을 사용하면 혜택이 제공됩니다.
재사용 대기시간1초Initial Healing3260Delayed Healing7160Delayed Healing3080Delayed Healing3580Maximum Count2Count Recharge20Count Recharge25Stim State5초Quickness5초Fury10초Vigor10초Quickness3초Fury5초Vigor5초
유틸리티 스킬
Armament
Dragonspike Mine
Dragonspike Mine
Armament
무장. 뒤로 회피하면서 적에게 상태 이상을 부여하는 폭발을 일으킵니다. 이 스킬은 드래곤 트리거를 재충전합니다.
재사용 대기시간20초StunBreaktrue피해 계수1.5반경120Crippled5초Bleeding6초 × 3대상 수5Explosion
Electric Fence
Electric Fence
Armament
에너지 벽을 남기는 장치를 던져 투사체를 차단하고 통과하는 적을 무력화시킵니다. 이미 불구가 된 적들은 움직이지 못하게 됩니다.
범위600재사용 대기시간1초Crippled5초Immobile2초Duration5Maximum Count2Count Recharge30Blocks Missiles콤보 필드Light
Flow Stabilizer
Flow Stabilizer
Armament
Flow 생성 속도를 높이고 Fury를 얻습니다. 이미 Fury가 있다면 추가 Flow을 얻습니다.
재사용 대기시간1초Positive Flow8초 × 2Additional Flow15Maximum Count2Count Recharge30Fury8초
Overcharged Cartridges
Overcharged Cartridges
Armament
무장. 폭발 공격은 더 큰 피해를 주고 화상을 입힙니다. 과충전 탄약이 활성화된 상태에서 이 스킬을 사용하면 탄약이 초강력으로 충전되어 효과가 증가하고 지속 시간이 갱신됩니다.
재사용 대기시간1초Overcharged Damage Increase15%Supercharged Damage Increase20%Supercharged Damage Increase25%Maximum Count2Count Recharge20Overcharged Cartridges8초Supercharged Cartridges8초Burning3초Burning5초
엘리트 스킬
Tactical Reload
Tactical Reload
Armament
모든 Bladesworn 스킬의 탄약을 재장전합니다. 다음 드래곤 트리거는 간격당 더 많은 충전을 생성합니다.
재사용 대기시간30초Ammo Reloaded1Tactical Reload10초Additional Charges per Interval1

파라곤 (Paragon): Visions of Eternity

공격하면서 자연스럽게 아군을 지원하는 전투 지휘관

Burst 스킬을 쓸 때마다 Motivation이 쌓이고, Chant로 파티 전체를 강화합니다. 별도의 추가 무기는 없지만, Command 계열 스킬이 추가됩니다.

핵심 메카닉: Motivation과 Chant/Refrain: 파라곤의 전투 루프는 세 단계로 돌아갑니다.

첫째, Motivation 축적. Burst 스킬을 쓰면 Motivation이 쌓이며 Chant도 여기에 포함됩니다. 파라곤의 Burst는 아드레날린 1단계로 사용합니다.

둘째, Chant 발동. Chant(F2~F4)를 쓰면 즉시 Burst 효과가 터지면서 Refrain 상태에 들어갑니다. Chant of Action(F2)은 아군에게 Boon을, Chant of Recuperation(F3)은 Barrier와 힐링을, Chant of Freedom(F4)은 기절 해제와 Swiftness를 줍니다.

셋째, Refrain 유지. Chant를 쓴 뒤 Motivation을 주기적으로 소모하며 주변 아군에게 효과를 줍니다. 효과와 소모량은 Chant 종류와 Motivation 단계에 따라 달라집니다. 다른 Chant를 쓰면 기존 Refrain이 해제되므로 지금 필요한 효과를 골라 유지하세요.

Command와 Echo: 파라곤의 유틸리티 스킬인 Command에는 Echo가 내장되어 있습니다. Command를 쓰면 즉시 효과가 발동하고, 일정 시간이 지나면 Echo(2차 효과)가 자동으로 한 번 더 터집니다. Burst 스킬을 쓰면 기다리지 않고 Echo를 즉시 발동시킬 수 있습니다. 공격을 열심히 할수록 팀 지원도 강해지는 선순환 구조입니다.

파라곤 (Paragon): 투창의 지휘관

핵심 메커니즘: 전술적 시너지 & 창의 달인

파라곤의 핵심은 무기와 별개로 쓰는 Chant입니다. 무기 Burst와 Chant로 Motivation을 쌓고 아군 지원 효과를 유지하세요. 새로 추가되는 유틸리티 유형은 Command입니다.

추천 플레이어 성향

  • 근접전에만 국한되지 않고 중거리 원거리 딜링을 자유롭게 섞고 싶은 분
  • 파티원들에게 강력한 버프를 제공하며 팀을 리드하는 플레이를 즐기시는 분
  • 최신 확장팩의 시스템과 새로운 무기 메카니즘을 가장 깊게 체험하고 싶은 분
찬트 (F2-F4)
Chant of Action
Chant of Action
F2
폭발. 주문. 주변 지역의 아군에게 버프를 부여합니다. 후렴. 활성화 후, 일정 시간 간격으로 동기 부여를 제거하면서 아군에게 지속적으로 버프를 부여합니다. 이 효과는 동기 부여 스택이 모두 소진되거나 다른 주문이 활성화될 때까지 지속됩니다. 동기 부여 스택에 따라 효과가 증가합니다.
재사용 대기시간8초반경360대상 수5Interval3
Chant of Recuperation
Chant of Recuperation
F3
폭발. 주문. 주변 지역의 아군에게 보호막을 부여합니다. 후렴. 활성화 후, 일정 간격으로 아군에게 지속적으로 치유를 부여하고 동기 부여 중첩을 제거합니다. 이 효과는 동기 부여 중첩이 모두 소진되거나 다른 주문이 활성화될 때까지 지속됩니다. 동기 부여 중첩에 따라 효과가 증가합니다.
재사용 대기시간15초반경360대상 수5Interval3
Chant of Freedom
Chant of Freedom
F4
폭발. 주문. 주변 아군에게 걸린 기절 효과를 해제합니다. 후렴. 활성화 시, 일정 시간 간격으로 아군에게 지속적으로 Quickness 효과를 부여하고 동기 부여 중첩을 제거합니다. 이 효과는 동기 부여 중첩이 모두 소진되거나 다른 주문이 활성화될 때까지 지속됩니다. 동기 부여 중첩이 많을수록 효과가 증가합니다.
재사용 대기시간25초StunBreaktrue반경360대상 수5Interval3
파라곤 전용 유틸리티 스킬
회복 스킬
"We Shall Return!"
"We Shall Return!"
Command
명령. 자신과 주변 아군을 치유합니다. 메아리. 일정 시간 간격 후 또는 폭발 스킬 사용 후 아군을 다시 치유하고 상태 이상을 제거합니다.
재사용 대기시간20초Interval3반경360대상 수5Healing3890Echo Healing1950제거하는 상태이상2Echo Adrenaline10
유틸리티 스킬
Command
"Brace Yourselves!"
"Brace Yourselves!"
Command
명령. 자신과 주변 아군에게 보호막을 적용합니다. 메아리. 일정 시간 간격 후 또는 폭발 스킬 사용 후 아군에게 다시 보호막을 적용합니다.
재사용 대기시간20초Interval3반경360대상 수5Barrier1945Echo Barrier980Adrenaline10Echo Adrenaline10Protection5초
"Find Their Weakness!"
"Find Their Weakness!"
Command
명령. 대상 주변의 적들을 공격하여 취약 상태를 부여하고, 원래 대상으로부터 주변 적들에게 취약 상태를 확산시킵니다. 메아리. 일정 시간 간격 후 또는 폭발 스킬 사용 후 공격한 적의 수에 비례하여 아군에게 힘을 부여하고 아드레날린을 획득합니다.
범위1200재사용 대기시간15초Interval3반경360대상 수5피해 계수2Vulnerability10초 × 10Might10초 × 5Might10초 × 2Adrenaline per Enemy Struck3
"Never Surrender!"
"Never Surrender!"
Command
명령. 기절을 해제하는 동시에 주변 아군에게 버프를 부여합니다. 기절 해제에 이 스킬을 사용하면 재사용 대기시간이 증가합니다. 메아리. 일정 시간 간격 후 또는 폭발적인 스킬 사용 후 주변 아군에게 추가 버프를 부여합니다.
재사용 대기시간20초Interval3반경360Number of Allied Targets5Breaks StunResistance4초Aegis3초Resolution4초Regeneration4초Break Stun Recharge Increase50%
"On Your Knees!"
"On Your Knees!"
Command
명령. 주변 적들에게 피해를 주고 상태 이상을 적용합니다. 메아리. 일정 시간 간격 후 또는 폭발 스킬 사용 후 적들에게 피해를 주고 이동 불가 상태로 만듭니다.
재사용 대기시간15초Interval3피해 계수1.5대상 수5반경360Crippled6초Weakness6초Immobile3초Echo Bonus Defiance Damage3
엘리트 스킬
"We Will Never Yield!"
"We Will Never Yield!"
Command
명령. 짧은 시간 동안 아군의 체력이 0 이하로 떨어지지 않습니다. 이 효과가 끝나면 아군의 잃은 체력에 비례하는 보호막을 부여합니다. 일부 보스 스킬은 이 스킬의 효과를 무시할 수 있습니다. 메아리. 일정 시간 간격 후 또는 폭발 스킬 사용 후 주변 아군에게 초고속 이동 효과를 부여합니다.
재사용 대기시간75초반경360대상 수5Interval3"We Will Never Yield!"3초Minimum Barrier1940Maximum Barrier3880Superspeed4초

자주 묻는 질문

무기 교체 5초는 실전에서 어떻게 쓰나요?

대부분의 직업은 무기 교체에 10초가 걸립니다. 워리어만 5초입니다. 이걸 이용하면:

스킬 쿨다운 회전: 세트 1의 주요 스킬을 쓰고 세트 2로 바꾼 뒤, 다시 교체할 수 있을 때 세트 1의 재사용 대기시간을 확인하세요.

상황 대응: 범위 딜 세트(Greatsword)와 단일 딜 세트(Axe/Axe)를 번갈아 쓰면 잡몹·보스 양쪽 다 대응 가능합니다.

무기 교체 연동: Discipline 특성으로 전투 중 무기 교체 시 추가 효과를 얻을 수 있습니다. 예를 들어 Fast Hands는 Swiftness를 부여합니다. 효과별 재발동 대기시간도 확인하세요.

첫 엘리트 특성화는 뭘로?

PvE 기준: 버서커. 이유는 간단합니다. 코어 아드레날린 시스템이 그대로 유지됩니다. 새로 배울 조작이 F2(Berserk Mode) 하나뿐입니다. 5초 무기 교체도 그대로 씁니다. 오픈 월드, 프랙탈, 레이드 인카운터 전부 쓸 수 있습니다.

PvP/WvW 관심 있다면: 스펠브레이커. Full Counter와 Boon 제거가 대인전에서 강합니다.

블레이드스원은 별도 연습이 필요합니다. 전투 중 일반 무기 교체 대신 건세이버를 쓰고, Dragon Trigger 충전도 관리해야 합니다. 워리어의 기본 전투에 익숙해진 뒤 도전하세요.

VoE 엘리트: 파라곤. 공격하면서 Chant로 아군을 지원하는 플레이를 원한다면 선택하세요. Motivation을 쌓고 필요한 Refrain을 유지하는 연습이 중요합니다.

엘리트 특성화를 배우려면 레벨 80, 해당 확장팩 보유, 기본 스킬·특성 훈련 완료가 필요합니다. 이 조건을 갖췄다면 히어로 포인트 250개로 한 특성화의 스킬과 특성을 모두 열 수 있습니다. HoT·PoF 맵에서는 아직 완료하지 않은 히어로 챌린지 25개를 돌면 10개씩, 총 250포인트를 모을 수 있습니다.

"버서커 빌드"라는데 스펙인지 장비인지 헷갈려요

이름이 같아서 많이 헷갈리는 부분입니다.

버서커(엘리트 특성화): 워리어의 HoT 엘리트 스펙. Berserk Mode로 싸우는 그 스펙.

버서커(스탯 접두어): Power / Precision / Ferocity를 올려주는 공격 특화 장비. 아이콘에 빨간 칼 모양이 그려져 있습니다.

커뮤니티에서 "풀 버서커"라고 하면 거의 항상 장비 스탯을 말합니다. "버서커 워리어"라고 하면 엘리트 스펙을 말합니다. 앞뒤 문맥으로 구분하면 됩니다.