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엔지니어 (Engineer)

한 줄 요약

Tool Belt와 Kit으로 여러 도구를 바꿔 쓰는 발명가. 키트를 많이 사용하는 빌드는 조작량이 많고, 키트를 적게 쓰는 간단한 빌드로 시작할 수도 있습니다.

코어 엔지니어 (Core Engineer)

코어 엔지니어는 힐·유틸리티·엘리트 스킬에 대응하는 Tool Belt를 사용합니다. 장착한 5개 스킬에 더해 F1~F5에 보너스 스킬 5개가 생깁니다. 엘리트 특성화를 선택하면 이 구조의 일부 또는 전부가 달라집니다.

여기에 Kit까지 더해집니다. Kit을 장착하면 무기 스킬 1–5번이 통째로 그 Kit 전용 스킬로 교체됩니다. Grenade Kit을 누르면 수류탄 5개, Bomb Kit을 누르면 폭탄 5개로 바뀌는 식입니다. Kit 사이를 오가며 상황에 맞는 스킬을 골라 쓰는 것이 엔지니어의 핵심 운영법입니다.

전투 중에는 일반 무기 세트를 교체할 수 없습니다. 대신 Kit을 꺼내 다른 스킬을 쓰고 원래 무기로 돌아옵니다. 비전투일 때는 무기 세트를 교체할 수 있습니다.

방어구 등급
Medium
기본 체력
중간
입문 난이도
높음

Tool Belt + Kit 시스템

엔지니어의 고유 메카닉은 Tool Belt입니다. 스킬 바 위에 F1–F5 버튼이 있고, 각 버튼은 현재 장착한 힐/유틸리티/엘리트 스킬에 대응하는 보너스 스킬입니다. 장착한 스킬을 바꾸면 Tool Belt도 자동으로 바뀝니다.

Kit은 꺼내면 무기 스킬 1~5를 교체하는 스킬입니다. Bomb Kit 같은 유틸리티뿐 아니라 힐 슬롯의 Med Kit, 엘리트 슬롯의 Mortar Kit도 있습니다. 같은 Kit 버튼을 다시 누르면 원래 무기로 돌아옵니다. 장착한 Kit에 대응하는 Tool Belt 스킬도 생깁니다.

Bomb Kit을 슬롯에 장착하면 Tool Belt에 Big Ol' Bomb이 생기고, 전투 중 Kit을 꺼내면 무기 1~5가 폭탄 스킬로 바뀝니다. Grenade Kit도 같은 방식으로 수류탄 스킬과 Grenade Barrage를 제공합니다.

여러 Kit을 장착하면 전투 중 선택할 수 있는 스킬이 많아집니다. 대신 필요한 스킬이 어느 Kit에 있는지 익히고, 상황에 맞춰 꺼내 쓰는 연습이 필요합니다.

무기 스킬

공용 무기

무기별로 필요한 확장팩과 특성화 해금 조건을 확인하세요.

양손 무기
주무기
보조 무기
수중 무기

유틸리티 스킬

유틸리티 계열

엔지니어는 Kit, Gadget, Turret, Elixir 계열의 스킬을 사용합니다. Kit과 일부 변신 스킬을 쓰면 무기 스킬 1~5가 바뀝니다.

Healing
A.E.D.
A.E.D.
Gadget. A.E.D.를 가동합니다. 잠시 후 자동으로 치유합니다. A.E.D. 가동 중 치명적인 피해를 받으면 즉시 종료되고 대량 치유와 상태 이상 제거가 발동합니다.
재사용 대기시간24초Healing when lethal damage taken12280Healing4344A.E.D.5초BurningBleedingConfusionPoisonedTorment
Static Shock
Static Shock
A.E.D.로 적을 Stun합니다.
범위180재사용 대기시간20초피해 계수1Stun2특성 적용 · Superspeed7초 (특성 2014)특성 적용 · Superspeed4초 (특성 2014)특성 적용 · Protection4초 (특성 1999)특성 적용 · Protection3초 (특성 1999)
Elixir H
Elixir H
Elixir. Elixir H를 마셔 자신을 치유하고 Protection, Regeneration, Swiftness를 얻습니다.
재사용 대기시간20초Healing5560Protection2초Regeneration4초Swiftness4초특성 적용 · Protection2초 (특성 473)특성 적용 · Regeneration5초 (특성 473)특성 적용 · Swiftness5초 (특성 473)
Toss Elixir H
Toss Elixir H
Elixir. Elixir H를 던져 아군에게 Protection, Regeneration, Vigor를 부여합니다.
범위900재사용 대기시간20초UnblockabletrueProtection2초Regeneration4초Vigor4초반경240대상 수5특성 적용 · Protection4초 (특성 1999)특성 적용 · Protection3초 (특성 1999)특성 적용 · Superspeed4초 (특성 2014)특성 적용 · Superspeed7초 (특성 2014)특성 적용 · Protection2초 (특성 473)특성 적용 · Regeneration5초 (특성 473)특성 적용 · Vigor5초 (특성 473)
Detonate Elixir H
Detonate Elixir H
엘릭서 H 한 병을 터뜨려 아군에게 보호, 재생, 그리고 민첩성을 부여하세요.
Healing Turret
Healing Turret
포탑. 잠시 동안 자신을 치료하고, 이후 자신과 아군을 재생시키는 포탑을 설치합니다. 포탑은 처음 설치될 때 자동으로 과충전되며, 활성화된 동안에는 수동으로 과충전할 수 있습니다.
재사용 대기시간20초Healing2520Regeneration3초반경480대상 수5Overcharge Cooldown10특성 적용 · Vigor3초 (특성 1678)특성 적용 · Boon Application Interval10 (특성 1678)
Detonate Healing Turret
Detonate Healing Turret
치유 터렛을 자폭시킵니다.
재사용 대기시간10초피해 계수2반경120Explosion대상 수5콤보 마무리Blast 100%
Cleansing Burst
Cleansing Burst
치유 포탑을 과충전하여 상태 이상을 치료하고 강력한 회복 효과를 부여하세요.
재사용 대기시간1초Healing2520반경480Regeneration5초콤보 필드Water대상 수5제거하는 상태이상2
Regenerating Mist
Regenerating Mist
치유 액체 안개를 방출하여 주변 아군을 재생합니다.
재사용 대기시간18초Regeneration3초 × 2반경480대상 수5콤보 필드Water특성 적용 · Protection4초 (특성 1999)특성 적용 · Protection3초 (특성 1999)특성 적용 · Superspeed7초 (특성 2014)특성 적용 · Superspeed4초 (특성 2014)
Med Kit
Med Kit
Engineering Kit. 무기를 치유 스킬로 교체하는 키트를 장착합니다.
Bandage Self
Bandage Self
상처를 붕대로 감아 자신을 치유합니다.
재사용 대기시간17초Healing4920특성 적용 · Protection4초 (특성 1999)특성 적용 · Protection3초 (특성 1999)특성 적용 · Superspeed10초 (특성 2014)특성 적용 · Superspeed7초 (특성 2014)특성 적용 · Superspeed6초 (특성 2014)특성 적용 · Superspeed5초 (특성 2014)특성 적용 · 반경240 (특성 2014)
Med Blaster
Med Blaster
여러 차례 치유 에너지 맥동으로 아군의 체력을 회복합니다. 아군의 boon이 많을수록 치유량이 증가합니다.
범위450Base Healing70Base Healing70Healing for Each Boon11Maximum Boon Scaling12Maximum Boon Scaling4대상 수5Pulses3
Bandage Blast
Bandage Blast
붕대를 여러 개 던져 아군을 치료하세요. 체력이 특정 수치 이하인 아군을 치료하면 더 많은 양을 치료할 수 있습니다.
범위600재사용 대기시간8초Healing per Bandage169Regeneration3초Bandages5Health Threshold50%Healing Increase50%
Cleansing Field
Cleansing Field
정화 증기를 방출하여 일정 간격마다 주변 아군의 상태 이상을 제거합니다.
재사용 대기시간15초Duration3Interval1Conditions Removed per Pulse1Pulses4반경300콤보 필드Water
Vital Burst
Vital Burst
자신 주변에 농축된 치유 증기를 쏟아냅니다.
재사용 대기시간20초Healing942반경300Number of Allied Targets5
Infusion Bomb
Infusion Bomb
폭발 시 주변 아군에게 boon을 부여하는 폭탄을 던집니다.
범위900재사용 대기시간20초Swiftness6초Vigor6초Regeneration6초Fuse Time1반경300콤보 마무리Blast 100%
Engineering Kit
Bomb Kit
Bomb Kit
Engineering Kit. 무기를 폭탄 스킬로 교체하는 키트를 장착합니다.
Bomb
Bomb
주변 적에게 피해를 주는 폭발물을 설치합니다.
피해 계수1.2반경240대상 수5Fuse Time1Explosion
Bomb
Bomb
주변 적에게 피해를 주는 폭발물을 설치합니다.
피해 계수1.2반경240대상 수5Fuse Time1Explosion
Fire Bomb
Fire Bomb
주변 적에게 Burning을 부여하는 폭발물을 설치합니다.
재사용 대기시간8초피해 계수0.25Burning5초 × 2Burning2초Pulses4Duration3반경240대상 수5Fuse Time1Explosion콤보 필드Fire
Galvanic Bomb
Galvanic Bomb
주변의 적들을 감전시키는 폭발물을 설치하세요.
재사용 대기시간16초피해 계수2.5Daze1반경240대상 수5Fuse Time1Explosion콤보 마무리Blast 100%Confusion8초 × 6
Magnetic Bomb
Magnetic Bomb
시한 폭탄을 설치하여 주변 적을 끌어당깁니다.
재사용 대기시간20초피해 계수1.5Pull300반경300대상 수5ExplosionFuse Time2
Big Ol' Bomb
Big Ol' Bomb
강력한 폭발로 주변 적을 Knockdown하는 시한 폭탄을 설치합니다. 이 스킬은 Blast 피니셔를 2회 발동합니다.
재사용 대기시간20초피해 계수3Fuse Time3반경360콤보 마무리Blast 100%콤보 마무리Blast 100%대상 수5ExplosionKnockdown3Knockdown3
Grenade Kit
Grenade Kit
Engineering Kit. 무기를 수류탄 스킬로 교체하는 키트를 장착합니다.
Grenade Barrage
Grenade Barrage
수류탄 여러 개를 한꺼번에 던지세요.
범위900재사용 대기시간25초피해 계수0.6Number of Grenades6Explosion Radius120대상 수5Explosion특성 적용 · Explosion Radius180 (특성 514)
Grenade
Grenade
수류탄 여러 개를 던져 폭발시킵니다.
범위900피해 계수0.33Number of Grenades3Explosion Radius120대상 수5Explosion특성 적용 · Explosion Radius180 (특성 514)
Shrapnel Grenade
Shrapnel Grenade
파편이 쏟아지며 폭발하는 수류탄을 던져 Bleeding을 부여합니다.
범위900재사용 대기시간5초피해 계수0.63Bleeding7초Number of Grenades3Explosion Radius120대상 수3Explosion특성 적용 · Explosion Radius180 (특성 514)
Flash Grenade
Flash Grenade
눈부신 섬광으로 폭발하는 수류탄을 던져 Blind를 부여합니다.
범위900재사용 대기시간10초피해 계수0.1Blinded5초Number of Grenades3Explosion Radius120대상 수3Explosion특성 적용 · Explosion Radius180 (특성 514)
Freeze Grenade
Freeze Grenade
냉기 폭발로 적에게 Chill을 부여하는 수류탄을 던집니다.
범위900재사용 대기시간20초피해 계수0.75Chilled2초Number of Grenades3Explosion Radius120대상 수5Explosion특성 적용 · Explosion Radius180 (특성 514)
Poison Grenade
Poison Grenade
독성 폭발을 일으키는 수류탄 여러 개를 던집니다.
범위900재사용 대기시간20초Unblockabletrue피해 계수0.75Poisoned8초 × 3Number of Grenades3대상 수3반경120Explosion특성 적용 · 반경180 (특성 514)
Elixir Gun
Elixir Gun
Engineering Kit. 무기 스킬을 교체하는 엘릭서 건을 장착합니다.
Healing Mist
Healing Mist
Elixir. 치유 안개를 방출하여 자신과 아군에게 Regeneration을 부여합니다.
재사용 대기시간20초StunBreaktrueRegeneration10초반경240대상 수5특성 적용 · Regeneration12초 (특성 473)특성 적용 · Might15초 × 2 (특성 473)
Tranquilizer Dart
Tranquilizer Dart
다트를 발사하여 적에게 Bleeding과 Weakness를 부여합니다.
범위900피해 계수0.4Bleeding4초Weakness1초콤보 마무리Projectile 20%
Glob Shot
Glob Shot
튕기는 점액탄을 발사하여 적에게 Cripple을 부여하고 자신과 아군에게 Swiftness를 부여합니다. 처음 맞은 적은 Immobilize됩니다.
범위900재사용 대기시간8초피해 계수0.75Swiftness3초Crippled3초Number of Bounces3Immobile2초
Fumigate
Fumigate
원뿔형으로 엘릭서 연기를 분사하여 적에게 Poison과 Vulnerability를 부여하고, 매 타격마다 아군의 상태 이상을 제거합니다.
범위600재사용 대기시간12초피해 계수0.08 × 5Poisoned2초 × 5Vulnerability6초 × 5제거하는 상태이상5대상 수5Initial Self Conditions Removed2
Acid Bomb
Acid Bomb
Elixir. 뒤로 도약하며 산성 엘릭서를 지면에 뿌려 주변 적에게 피해를 줍니다.
재사용 대기시간12초Unblockabletrue피해 계수0.85Duration5반경180콤보 마무리Blast 100%Distance550대상 수5피해 계수1.35특성 적용 · Duration6 (특성 473)특성 적용 · Might15초 × 2 (특성 473)
Super Elixir
Super Elixir
엘릭서. 엘릭서 구슬을 발사하여 아군을 명중시키고 지속적인 치유 효과를 가진 영역을 생성합니다.
범위900재사용 대기시간16초UnblockabletrueImpact Heal900Pulse Heal260제거하는 상태이상1Duration5반경240Pulses6대상 수5콤보 필드Light특성 적용 · Duration6 (특성 473)특성 적용 · Pulses7 (특성 473)특성 적용 · Might15초 × 2 (특성 473)특성 적용 · Might6초 × 3 (특성 473)
Flamethrower
Flamethrower
Engineering Kit. 무기 스킬을 교체하는 화염방사기를 장착합니다.
Smoke Vent
Smoke Vent
화염방사기에서 연기를 방출하여 주변 적에게 Blind를 부여합니다.
재사용 대기시간15초StunBreaktrueBlinded5초반경180대상 수5
Flame Jet
Flame Jet
이동하며 원뿔형으로 화염을 분사합니다. 마지막 공격에서 Burning을 부여합니다. Burning 상태인 대상에게 10% 추가 피해를 줍니다.
범위425피해 계수0.25 × 10Burning4초Attacks per Second5
Flame Blast
Flame Blast
충돌 시 폭발하는 네이팜 탄을 발사합니다.
범위600재사용 대기시간6초피해 계수1.3대상 수5Burning6초Blast Radius240PiercesExplosion콤보 마무리Blast 100%
Air Blast
Air Blast
뜨거운 공기 폭발로 적과 투사체를 밀어냅니다. 이미 불타는 적에게 Burning을 부여합니다.
범위300재사용 대기시간15초Knockback Distance400대상 수5Burning5초
Stoke the Flames
Stoke the Flames
연료를 주입하여 화염방사기를 과충전하고, 자신 주변에 화염 폭발을 방출하며 boon을 얻습니다.
재사용 대기시간20초피해 계수0.5Burning6초 × 2Quickness5초Might8초 × 8반경240대상 수5콤보 필드Fire
Napalm
Napalm
강렬한 원뿔형 화염으로 전방의 적을 불태웁니다.
범위600재사용 대기시간25초피해 계수0.5 × 10Burning3초 × 10대상 수5
Tool Kit
Tool Kit
Engineering Kit. 다양한 도구를 제공하는 키트를 장착합니다.
Throw Wrench
Throw Wrench
왕복하며 적을 타격하는 렌치를 던집니다.
범위900재사용 대기시간20초피해 계수1.5Vulnerability5초 × 2Crippled2초대상 수5콤보 마무리Projectile 100%특성 적용 · 피해 계수1.1 (특성 531)
Smack
Smack
Chain. 적을 때립니다. 터렛을 수리합니다.
범위130피해 계수0.8Vulnerability6초 × 2Crippled2초Turret Heal Percent5%대상 수3특성 적용 · Turret Heal Percent10% (특성 531)
Whack
Whack
사슬. 적을 후려치세요. 포탑을 수리하세요.
범위130피해 계수0.8Vulnerability6초 × 2Crippled2초Turret Heal Percent5%대상 수3특성 적용 · Turret Heal Percent10% (특성 531)
Box of Piranhas
Box of Piranhas
피라냐를 풀어 적에게 Bleeding과 Cripple을 부여합니다. 이 스킬의 첫 맥동은 이동 방해 또는 무력화 상태인 적을 Immobilize합니다. 무력화: Stun, Daze, Knockback, Pull, Knockdown, Sink, Float, Launch, Taunt, Fear.
재사용 대기시간0.25초Count Recharge10Bleeding2초Crippled2초Immobile2초Duration4Pulses5반경240대상 수5특성 적용 · Count Recharge7 (특성 531)특성 적용 · Count Recharge8 (특성 531)
Pry Bar
Pry Bar
지렛대로 적을 때려 Confusion을 부여합니다.
범위130재사용 대기시간10초피해 계수2.5Confusion5초 × 5Confusion3초 × 6대상 수3특성 적용 · 피해 계수2.2 (특성 531)
Gear Shield
Gear Shield
공격을 차단합니다.
재사용 대기시간15초Duration2
Magnet
Magnet
대상을 자신에게 끌어당깁니다.
범위1200재사용 대기시간15초UnblockabletrueNumber350
Elixir
Elixir B
Elixir B
Elixir. Elixir B를 마셔 Fury, Might, Resolution, Swiftness를 얻고, 자신에게 적용된 boon의 지속 시간을 연장합니다.
재사용 대기시간20초Fury10초Might10초 × 5Resolution10초Swiftness10초Duration Increase3특성 적용 · Fury12초 (특성 473)특성 적용 · Might12초 × 5 (특성 473)특성 적용 · Resolution12초 (특성 473)특성 적용 · Swiftness12초 (특성 473)
Toss Elixir B
Toss Elixir B
Elixir. Elixir B를 지정 위치에 던져 아군에게 Stability와 함께 Fury, Might, Resolution 중 하나를 부여합니다.
범위900재사용 대기시간20초UnblockabletrueStability4초 × 3Fury10초Might10초 × 5Resolution10초반경180대상 수5특성 적용 · Stability5초 × 3 (특성 473)특성 적용 · Fury12초 (특성 473)특성 적용 · Might12초 × 5 (특성 473)특성 적용 · Resolution12초 (특성 473)
Detonate Elixir B
Detonate Elixir B
병을 터뜨리면 아군에게 안정감과 함께 분노, 힘, 결단력, 민첩성 중 하나의 이점을 부여합니다.
Elixir C
Elixir C
Elixir. Elixir C를 마셔 모든 상태 이상을 boon으로 전환한 뒤, 보유 boon 수만큼 자신을 치유합니다.
재사용 대기시간20초Conditions Converted to Boons13Healing450
Toss Elixir C
Toss Elixir C
Elixir. Elixir C를 던져 아군의 상태 이상을 boon으로 전환합니다.
범위900재사용 대기시간16초UnblockabletrueConditions Converted to Boons2반경240대상 수5
Detonate Elixir C
Detonate Elixir C
Elixir. 병을 터뜨려 주변 아군의 상태 이상을 boon으로 전환합니다.
Elixir R
Elixir R
Elixir. Elixir R을 마셔 인내력을 회복하고 이동 불가 효과를 제거합니다.
재사용 대기시간24초StunBreaktrueEndurance Gained100Immobile
Toss Elixir R
Toss Elixir R
Elixir. Elixir R을 던져 해당 위치의 아군을 부활시킵니다.
범위1200재사용 대기시간90초UnblockabletrueRevive Percent per Pulse17%Duration10반경180대상 수5콤보 필드Light특성 적용 · Duration12 (특성 473)
Detonate Elixir R
Detonate Elixir R
Elixir. 병을 터뜨려 아군을 부활시킵니다.
Elixir S
Elixir S
Elixir. Elixir S를 마셔 자신을 축소하고, Stun에서 회복하며, 공격을 회피합니다.
재사용 대기시간30초StunBreaktrueDuration3Prevents Capture-Point Contribution특성 적용 · Duration4 (특성 473)
Toss Elixir S
Toss Elixir S
Elixir. Elixir S를 던져 대상 영역의 아군에게 Stealth를 부여합니다.
범위900재사용 대기시간45초UnblockabletrueStealth5초반경180대상 수5특성 적용 · Stealth6초 (특성 473)
Detonate Elixir S
Detonate Elixir S
엘릭서. 병을 터뜨리면 아군에게 은신 능력이 부여됩니다.
Elixir U
Elixir U
Elixir. Elixir U를 마셔 Quickness, Stability, Vigor를 얻습니다.
재사용 대기시간20초StunBreaktrueQuickness6초Stability6초 × 2Vigor6초특성 적용 · Quickness7초 (특성 473)특성 적용 · Stability7초 × 2 (특성 473)특성 적용 · Vigor7초 (특성 473)
Toss Elixir U
Toss Elixir U
Elixir. Elixir U를 던져 아군의 Stun을 해제하고 Superspeed를 부여합니다.
범위900재사용 대기시간25초Unblockabletrue대상 수5Superspeed3초반경240특성 적용 · Superspeed4초 (특성 473)
Detonate Elixir U
Detonate Elixir U
Elixir. Elixir U를 기폭하여 아군에게 Superspeed를 부여하고 Stun에서 해방합니다.
대상 수5Quickness3초반경360특성 적용 · Superspeed4초 (특성 473)
Gadget
Personal Battering Ram
Personal Battering Ram
Gadget. 숨겨진 램 헤드로 대상 적을 Launch합니다.
범위130재사용 대기시간5초피해 계수1.25Launch450Maximum Count2Count Recharge20
Launch Personal Battering Ram
Launch Personal Battering Ram
전방에 램 헤드를 발사하여 맞은 적을 무력화합니다.
범위900재사용 대기시간12초피해 계수1.5Crippled6초Daze1초콤보 마무리Projectile 100%
Rocket Boots
Rocket Boots
가젯. 앞으로 날아가 이동 방해 효과를 제거하고 로켓 배기가스로 적에게 피해를 입힙니다. 이동 방해 효과에는 불구, 냉기, 이동 불가 등이 있습니다.
범위600재사용 대기시간2초피해 계수1.25Rocket Distance900반경120대상 수5Maximum Count2Count Recharge16CrippledChilledImmobile콤보 마무리Blast 100%
Rocket Kick
Rocket Kick
로켓 부츠로 폭발 킥을 날려 적에게 Burning을 부여합니다.
범위300재사용 대기시간15초피해 계수1Burning8초 × 2대상 수5
Slick Shoes
Slick Shoes
Gadget. 뒤에 기름을 뿌려 적을 Knockdown합니다. 수중에서는 영역에 들어온 적에게 Blind와 Slow를 부여합니다.
재사용 대기시간30초Knockdown2Oil Slick Duration3Duration3UnblockableNumber of Hits per Target1반경60
Tool Kit
Tool Kit
Engineering Kit. 다양한 도구를 제공하는 키트를 장착합니다.
Throw Mine
Throw Mine
Gadget. 원격 조종 지뢰를 투척합니다. 주변 적에게 피해를 주고 Knockback하며 boon 하나를 제거합니다.
범위900재사용 대기시간12초Unblockabletrue피해 계수3Stun2Explosion Radius240Proximity Radius120콤보 마무리Blast 100%대상 수5ExplosionBoons Removed3Boons Removed1
Detonate
Detonate
기뢰를 기폭하여 적에게 피해를 주고 boon 하나를 제거합니다.
피해 계수3Stun2Stun2Explosion Radius240콤보 마무리Blast 100%대상 수5Explosion피해 계수0.01Boons Removed3Boons Removed1
Mine Field
Mine Field
자신 주변에 기뢰 5개를 설치합니다.
범위360재사용 대기시간17초피해 계수0.77Crippled3초Explosion Radius180대상 수5Explosion
Detonate Mine Field
Detonate Mine Field
지뢰를 폭발시켜 주변 적들에게 피해를 입히세요.
피해 계수0.77Explosion Radius180대상 수5Explosion
Utility Goggles
Utility Goggles
Gadget. Stun에서 벗어나며 Resistance를 얻고, Blind를 해제하며, 피해형 상태 이상을 제거합니다.
재사용 대기시간20초StunBreaktrueResistance5초Protection4초Blinded제거하는 상태이상2
Flashbang
Flashbang
대상 영역에 폭발물을 던져 충격 시 적을 Daze와 Blind합니다. 충돌 주변 넓은 영역의 적 Stealth를 제거하고 Reveal합니다.
범위900재사용 대기시간20초Reveal Radius600Revealed6초대상 수5Explosion반경180피해 계수1Daze2Blinded3초
Turret
Flame Turret
Flame Turret
포탑. 적에게 불을 지르는 포탑을 설치하세요. 포탑은 처음 설치될 때 자동으로 과충전되며, 활성화된 상태라면 수동으로 과충전할 수 있습니다.
재사용 대기시간20초Overcharge Cooldown10피해 계수0.2Burning2초Rate of Fire3Attack Range500대상 수5특성 적용 · Might10초 × 3 (특성 1678)특성 적용 · Boon Application Interval10 (특성 1678)
Detonate Flame Turret
Detonate Flame Turret
화염 터렛을 자폭시킵니다.
재사용 대기시간10초피해 계수2반경120대상 수5Explosion콤보 마무리Blast 100%
Smoke Screen
Smoke Screen
화염 포탑을 과충전하여 주변 적의 시야를 가리는 연막을 발사하세요.
재사용 대기시간1초Blinded2초Duration5반경240대상 수5콤보 필드Smoke
Throw Napalm
Throw Napalm
네이팜 볼을 던져 충격 시 폭발하며 대상 위치 주변의 적에게 Burning을 부여합니다.
범위900재사용 대기시간25초피해 계수0.7Burning4초Burning2초Pulses3Duration3반경180대상 수5콤보 필드Fire
Net Turret
Net Turret
포탑. 주변 적들을 움직이지 못하게 하는 그물 포탑을 건설하세요. 포탑은 처음 설치될 때 자동으로 과충전되며, 활성화된 상태라면 수동으로 과충전할 수 있습니다.
재사용 대기시간30초Overcharge Cooldown20Immobile2초Rate of Fire10Attack Range600특성 적용 · Swiftness10초 (특성 1678)특성 적용 · Boon Application Interval10 (특성 1678)
Detonate Net Turret
Detonate Net Turret
그물 터렛을 자폭시킵니다.
재사용 대기시간20초피해 계수2반경120대상 수5Explosion콤보 마무리Blast 100%
Electrified Net
Electrified Net
터렛을 과충전하여 Immobilize와 Stun을 부여하는 전기 그물을 발사합니다.
재사용 대기시간1초피해 계수0.5Immobile3초Stun2Duration10Attack Range600
Net Attack
Net Attack
벨트에서 그물을 발사하여 적을 Immobilize합니다.
범위600재사용 대기시간38초Immobile3초
Rifle Turret
Rifle Turret
포탑. 적을 공격하는 소총 포탑을 건설하세요. 포탑은 처음 설치될 때 자동으로 과충전되며, 활성화된 상태라면 수동으로 과충전할 수 있습니다.
범위1000재사용 대기시간20초피해 계수0.75Rate of Fire2Attack Range1000Overcharge Cooldown10특성 적용 · Fury5초 (특성 1678)특성 적용 · Boon Application Interval10 (특성 1678)
Detonate Rifle Turret
Detonate Rifle Turret
소총 터렛을 자폭시킵니다.
재사용 대기시간10초피해 계수2반경120대상 수5Explosion콤보 마무리Blast 100%
Surprise Shot
Surprise Shot
은신 공격. 적에게 Bleeding과 Immobilize를 부여하는 화살을 발사합니다.
범위900재사용 대기시간1초피해 계수0.6Immobile2초Bleeding5초 × 3콤보 마무리Projectile 100%특성 적용 · Weakness3초 (특성 1284)
Harpoon Turret
Harpoon Turret
포탑. 적을 향해 작살을 발사하는 포탑을 건설하세요. 포탑은 처음 설치될 때 자동으로 과충전되며, 활성화된 상태라면 수동으로 과충전할 수 있습니다.
재사용 대기시간20초Overcharge Cooldown10피해 계수0.85Rate of Fire2Attack Range1000
Detonate Harpoon Turret
Detonate Harpoon Turret
작살 터렛을 자폭시킵니다.
재사용 대기시간10초피해 계수2반경120Explosion콤보 마무리Blast 100%
Harpoon
Harpoon
허리띠에 작살을 매달아 발사하세요.
범위1000재사용 대기시간8초피해 계수1콤보 마무리Projectile 100%
Rocket Turret
Rocket Turret
포탑. 로켓을 발사하는 포탑을 건설하세요. 포탑은 처음 설치될 때 자동으로 과충전되며, 활성화된 상태라면 수동으로 과충전할 수 있습니다.
재사용 대기시간40초피해 계수2.25Rate of Fire4반경240Attack Range1000대상 수5ExplosionOvercharge Cooldown20특성 적용 · Resolution3초 (특성 1678)특성 적용 · Boon Application Interval10 (특성 1678)
Detonate Rocket Turret
Detonate Rocket Turret
로켓 터렛을 자폭시킵니다.
재사용 대기시간20초피해 계수2반경120대상 수5Explosion콤보 마무리Blast 100%
Explosive Rockets
Explosive Rockets
터렛을 과충전하여 폭발 로켓을 발사합니다.
재사용 대기시간1초피해 계수2.75피해 계수0.01Rate of Fire4Knockdown2Duration4반경360Attack Range1000대상 수1Explosion
Rocket
Rocket
벨트에서 로켓을 발사하여 충격 시 폭발합니다.
범위1500재사용 대기시간25초피해 계수2.25반경240대상 수5Explosion
Thumper Turret
Thumper Turret
포탑. 주변 적에게 피해를 주는 체력이 높은 포탑을 건설하세요. 포탑은 처음 설치될 때 자동으로 과충전되며, 활성화된 상태라면 수동으로 과충전할 수 있습니다.
재사용 대기시간40초피해 계수1Crippled3초Rate of Fire3반경240대상 수5Overcharge Cooldown20특성 적용 · Protection3초 (특성 1678)특성 적용 · Boon Application Interval10 (특성 1678)
Detonate Thumper Turret
Detonate Thumper Turret
두드림 터렛을 자폭시킵니다.
재사용 대기시간20초피해 계수2반경120대상 수5Explosion콤보 마무리Blast 100%
Rumble
Rumble
관성의 충격파를 방출하여 주변 적에게 피해를 줍니다.
범위240재사용 대기시간38초StunBreaktrue피해 계수1Stability1초대상 수5콤보 마무리Blast 100%
Elite
Elite Mortar Kit
Elite Mortar Kit
Engineering Kit. 박격포 키트를 장착합니다.
Orbital Strike
Orbital Strike
하늘에서 에너지를 소환하여 영역을 폭격합니다.
범위1500재사용 대기시간40초반경360피해 계수1.33대상 수5Unblockable콤보 마무리Blast 100%
Mortar Shot
Mortar Shot
박격포에서 폭발탄을 발사하여 대상 영역의 적에게 피해를 줍니다.
범위1500피해 계수1대상 수5반경180Explosion콤보 마무리Projectile 100%특성 적용 · Vulnerability5초 (특성 517)
Poison Gas Shell
Poison Gas Shell
박격포탄을 발사하여 영역에 독가스를 퍼뜨립니다.
범위1500재사용 대기시간10초피해 계수1대상 수5반경240Poisoned3초콤보 필드PoisonInterval1Duration5Explosion특성 적용 · Vulnerability5초 (특성 517)
Endothermic Shell
Endothermic Shell
박격포탄을 발사하여 대상 영역의 적에게 Chill을 부여합니다.
범위1500재사용 대기시간15초피해 계수1대상 수5반경240콤보 필드IceChilled1초Interval1Duration5Explosion특성 적용 · Vulnerability5초 (특성 517)
Flash Shell
Flash Shell
충돌 지점에서 밝게 타오르는 인 박격포탄을 발사합니다.
범위1500재사용 대기시간20초피해 계수1Blinded5초대상 수5콤보 필드Light반경240Interval1Duration5Explosion특성 적용 · Vulnerability5초 (특성 517)
Elixir Shell
Elixir Shell
Elixir. 박격포탄을 발사하여 대상 영역의 아군을 치유합니다.
범위1500재사용 대기시간24초UnblockabletrueHealing370대상 수5콤보 필드Water반경240Duration5Interval1특성 적용 · Might20초 × 2 (특성 473)특성 적용 · Duration6 (특성 473)
Elixir X
Elixir X
Elixir. Elixir X를 마셔 난폭한 야수, 회오리 토네이도, 또는 강력한 리치로 변신합니다. 수중에서는 역병이나 소용돌이로 변합니다.
재사용 대기시간75초Tornado15초Tornado10초Rampage15초Rampage10초Lich Form15초Lich Form10초특성 적용 · Tornado18초 (특성 473)특성 적용 · Tornado12초 (특성 473)특성 적용 · Rampage18초 (특성 473)특성 적용 · Rampage12초 (특성 473)특성 적용 · Lich Form18초 (특성 473)특성 적용 · Lich Form12초 (특성 473)
Toss Elixir X
Toss Elixir X
엘릭서. 엘릭서 X를 앞으로 던지세요. 병이 터지면 주변의 적들이 참치로 변신합니다.
범위900재사용 대기시간60초Morphed3초대상 수5특성 적용 · Morphed4초 (특성 473)특성 적용 · Morphed4초 (특성 473)
Detonate Elixir X
Detonate Elixir X
Elixir. Transform. 병을 터뜨려 적을 변신시킵니다.
Supply Crate
Supply Crate
포탑. 포탑 보급을 요청하세요. 포탑은 처음 투하될 때 자동으로 과충전되며, 활성화된 상태라면 수동으로 과충전할 수 있습니다.
범위1200재사용 대기시간75초Overcharge Cooldown25피해 계수1Duration60반경240콤보 마무리Blast 100%대상 수5Stun2
Detonate Supply Crate Turrets
Detonate Supply Crate Turrets
보급 상자 터렛을 자폭시킵니다.
재사용 대기시간25초피해 계수2반경120대상 수5콤보 마무리Blast 100%
Med Pack Drop
Med Pack Drop
대상 영역에 의료 팩 보급을 투하합니다.
범위900재사용 대기시간50초Healing1302제거하는 상태이상14Number of Impacts6Duration60반경240Number of Allied Targets5

코어 특성

엔지니어 코어 특성은 폭발, 총기, 발명, 연금술, 그리고 도구 운용처럼 직업의 기술 방향을 나눕니다. 입문자 기준으로는 "딜 성향"만 보기보다 키트 운영, 생존 도구, 보조 지원, 그리고 툴벨트 활용을 어느 축으로 밀고 싶은지를 먼저 보는 편이 더 유용합니다.

스크래퍼 (Scrapper): Heart of Thorns

해머와 자이로로 전장 한복판에서 싸우는 근접형 엔지니어

양손 해머가 추가되고, F5에 Function Gyro가 들어옵니다. 해머로 직접 적에게 뛰어들면서, 자이로(Well) 스킬로 주변에 다양한 영역 효과를 깔아두는 전투 스타일입니다. DPS로도, 서포터로도 운용할 수 있어 활용 폭이 넓습니다.

스크래퍼는 Tool Belt의 F1~F4를 유지하고, 엘리트 스킬에 대응하던 F5를 Function Gyro로 바꿉니다. 지정한 위치의 다운된 아군을 일으키거나 다운된 적을 마무리하는 데 사용합니다.

Well(자이로) 스킬은 주변에 공격·지원 효과를 만듭니다. 스킬과 특성을 조합해 방어 Boon을 제공하거나 Superspeed로 이동을 돕습니다. 슈퍼스피드는 Boon과 별개의 효과입니다.

해머의 CC는 브레이크바를 깎는 데 유용합니다. PvE에서는 Quickness를 제공하는 딜러·힐러 빌드로 사용할 수 있고, WvW에서는 치유·컨디션 정화·이동 지원에 활용합니다.

Function Gyro (F5)
Function Gyro
Function Gyro
F5
지정된 지점에 번개장을 생성합니다. 그 후, 번개장 내의 자이로를 소환하여 적을 처치하고 아군을 부활시킵니다. 첫 번째 자이로 이후 생성되는 자이로마다 스킬 재사용 대기시간이 증가합니다. 소환이 중단된 자이로는 파괴됩니다.
범위600재사용 대기시간25초피해 계수1피해 계수0.5대상 수3Number of Allied Targets3Field Duration5Recharge increase per gyro50%반경240콤보 필드Lightning특성 적용 · 콤보 마무리Blast 100% (특성 2052)
Scrapper Utility Skills
회복 스킬
Medic Gyro
Medic Gyro
Well
Well. 메딕 자이로를 배치하여 영역 내 아군을 치유합니다.
재사용 대기시간20초Pulses5Personal Heal4510Area Pulse Heal460반경240대상 수5Interval1콤보 필드Water특성 적용 · 반경360 (특성 1917)
Reconstruction Field
Reconstruction Field
방어 필드를 구축하여 영역 내 아군에게 Protection을 부여합니다.
재사용 대기시간25초반경300Protection2초Number of Allied Targets5Pulses3콤보 필드WaterDuration2특성 적용 · Protection4초 (특성 1999)특성 적용 · Protection3초 (특성 1999)특성 적용 · Superspeed7초 (특성 2014)특성 적용 · Superspeed4초 (특성 2014)
유틸리티 스킬
Well
Blast Gyro
Blast Gyro
Well
Well. 블래스트 자이로를 배치하여 대폭발 카운트다운을 시작합니다.
재사용 대기시간15초반경240Stun3UnblockableMight15초 × 2Pulses4피해 계수2.75Blast Delay3콤보 마무리Blast 100%Explosion콤보 필드Fire특성 적용 · 반경360 (특성 1917)
Bypass Coating
Bypass Coating
주변 아군에게 하이퍼코팅을 뿌려 Superspeed를 부여합니다.
재사용 대기시간20초StunBreaktrueSuperspeed3초반경240Number of Allied Targets5
Bulwark Gyro
Bulwark Gyro
Well
Well. 벌워크 자이로를 배치하여 영역 내 아군에게 barrier를 부여합니다.
재사용 대기시간20초Initial Barrier1620Pulse Barrier810Duration3대상 수5반경240Interval1콤보 필드Lightning특성 적용 · 반경360 (특성 1917)
Defense Field
Defense Field
방어막을 구축하여 해당 지역의 동맹국들에게 안정을 제공합니다.
범위900재사용 대기시간25초반경240Duration5Blocks MissilesStability6초 × 3Number of Allied Targets5
Purge Gyro
Purge Gyro
Well
Well. 퍼지 자이로를 배치하여 영역 내 아군의 상태 이상을 제거합니다.
재사용 대기시간20초Duration5제거하는 상태이상1Pulses5반경240Number of Allied Targets5콤보 필드Light특성 적용 · 반경360 (특성 1917)
Chemical Field
Chemical Field
독구름을 생성합니다.
재사용 대기시간20초Poisoned8초Pulses4Duration6반경300대상 수5콤보 필드Poison
Shredder Gyro
Shredder Gyro
Well
Well. 슈레더 자이로를 배치하여 영역 내 적을 공격하고 Whirl 피니셔를 반복 사용합니다.
재사용 대기시간20초콤보 마무리Whirl 100%피해 계수0.4 × 12반경240Strike Interval1Combo Interval1Duration6특성 적용 · 반경360 (특성 1917)
Spare Capacitor
Spare Capacitor
번개 축전기를 설치하여 주변 적을 Daze하고 피해를 줍니다.
재사용 대기시간24초피해 계수0.3 × 4Daze2초반경300콤보 필드LightningPulses4
엘리트 스킬
Sneak Gyro
Sneak Gyro
Well
Well. 스닉 자이로를 배치하여 영역 내 아군에게 Stealth를 부여합니다.
재사용 대기시간45초Duration5Duration2Duration4반경240Interval1Stealth3초Pulses6Pulses3Pulses5콤보 필드Smoke특성 적용 · 반경360 (특성 1917)

홀로스미스 (Holosmith): Path of Fire

빛 막대를 들고 열을 다루는 공격형 엔지니어

메인핸드 검(Sword)이 추가되고, F5가 Photon Forge로 바뀝니다. Photon Forge에 들어가면 무기 스킬 1–5번이 포지 전용 스킬로 교체되고, 사용할수록 Heat가 쌓입니다. Heat를 잘 관리하면 강력한 화력, 못 관리하면 오버히트로 스스로 데미지를 받습니다.

코어 엔지니어의 Kit과 Photon Forge는 모두 무기 스킬 바를 바꿉니다. 홀로스미스는 F5에 Photon Forge 전용 스킬 세트가 추가되어, 일반 무기·Kit·Forge를 오가며 싸웁니다.

Photon Forge (F5): 활성화하면 무기 스킬 1–5번이 포지 전용 스킬로 바뀝니다. 빛의 검, 폭발, 도약 공격 등 근접~중거리 공격 스킬이 들어 있습니다. 사용할수록 Heat가 쌓이고, 임계점을 넘으면 오버히트로 스스로에게 대미지가 들어갑니다.

Heat 시스템: Photon Forge 안에서는 가만히 있어도 Heat가 쌓이고, 스킬을 쓰면 더 올라갑니다. 높은 Heat는 일부 스킬과 특성을 강화하지만 한계에 도달하면 Overheat로 피해를 받습니다. 빌드에서 사용하는 특성에 맞춰 Forge를 나올 시점과 열을 식히는 방법을 익히세요.

Exceed 스킬은 Heat가 일정 수준 이상일 때 추가 효과를 얻습니다. 각 스킬의 Heat 조건을 확인하고 그 효과가 필요할 때 사용하세요.

홀로스미스 (Holosmith) | Photon Forge와 Exceed 스킬

홀로스미스는 엔지니어의 추가 바 구조가 가장 뚜렷하게 드러나는 엘리트 특화입니다. F5의 Photon Forge에 들어가면 무기 스킬 1-5가 전용 포지 바로 바뀌고, 회복 스킬과 유틸리티 스킬을 바꾸면 대응하는 F1-F4 스킬도 함께 달라집니다.

핵심 메커닉

Photon Forge에 들어가면 전용 전투 스킬을 사용합니다. 포지에 들어간 동안 heat를 관리해야 하고, 그 상태에서 쓰는 1-5 스킬도 일반 무기 바와 완전히 다릅니다.

툴벨트 구조

홀로스미스의 Exceed 스킬은 본체와 대응 툴벨트 스킬을 함께 봐야 이해가 쉽습니다. 아래 표에서는 각 스킬 아래에 들여쓰기로 연결 스킬을 붙여서, 어떤 F1-F4가 같이 바뀌는지 한 번에 보이게 정리했습니다.

Photon Forge (F5)
Engage Photon Forge
Engage Photon Forge
F5
Photon Forge를 활성화하여 새로운 스킬에 접근합니다. Photon Forge 활성 중 heat가 축적됩니다. 과열 시 피해를 받습니다. 짧은 시간 동안 키트 사용이 불가능합니다.
재사용 대기시간1초Heat per Second2%Maximum Heat100%Kit disable time6특성 적용 · Photon Forge0초 (특성 2114)특성 적용 · Heat per Second3% (특성 2114)특성 적용 · Maximum Heat150% (특성 2137)특성 적용 · Afterburner4초 × 2 (특성 2106)
Deactivate Photon Forge
Deactivate Photon Forge
포톤 포지를 취소하고 잠시 후 냉각을 시작합니다. 냉각 효율은 시간이 지남에 따라 증가합니다.
재사용 대기시간6초Cooling Delay3Heat Lost per Second5%Improved Heat Lost per Second10%특성 적용 · Afterburner4초 × 2 (특성 2106)
Photon Forge
Light Strike
Light Strike
1
홀로그래픽 칼날을 휘두릅니다.
범위240피해 계수1Heat Gained2%대상 수5
Bright Slash
Bright Slash
빛 에너지 칼날로 베어냅니다.
범위240피해 계수1Heat Gained2%대상 수5
Flash Cutter
Flash Cutter
전방의 모든 적을 두 번 관통합니다.
범위240피해 계수0.8 × 2Heat Gained2%대상 수5
Holo Leap
Holo Leap
2
홀로그래픽 발사대를 만들고 적에게 도약합니다. 발사대가 잠시 남아 닿은 아군의 이동 속도를 증가시킵니다.
범위600재사용 대기시간2초피해 계수1.8Heat Gained7%Swiftness3초Duration3대상 수3콤보 마무리Leap 100%특성 적용 · Superspeed3초 (특성 2091)
Corona Burst
Corona Burst
3
주변 적을 타격하고 에너지를 축적하기 시작합니다. 맥동마다 boon과 heat를 얻습니다. 충전 후 에너지가 폭발하여 주변 적에게 상태 이상을 부여합니다.
재사용 대기시간6초피해 계수1.5피해 계수1.5반경300대상 수5Heat Gained2%Pulses5Might8초Vulnerability8초 × 8Number of Hits2ExplosionBurning5초 × 2
Photon Blitz
Photon Blitz
4
대상에게 다수의 관통 폭발을 발사합니다.
범위600재사용 대기시간10초피해 계수0.64 × 8Burning3초 × 8Burning1초 × 8대상 수5Heat Gained2%Pierces콤보 마무리Projectile 20%
Holographic Shockwave
Holographic Shockwave
5
치명적인 홀로그래픽 충격파를 생성하여 적을 위로 Launch합니다. 이 공격은 항상 치명타입니다.
범위300재사용 대기시간15초피해 계수1.8Heat Gained25%Launch0Critical Chance Increase100%대상 수5콤보 마무리Blast 100%
Holosmith Utility Skills
회복 스킬
Coolant Blast
Coolant Blast
Exceed
Exceed. 자신을 치유하고 주변 적에게 Chill을 부여합니다. Heat 기준치 이상일 때 활성화하면 Frost Aura를 얻고 일정 시간 동안 추가 치유를 받습니다.
재사용 대기시간20초Healing4740Chilled4초<c=@abilitytype>Heat Threshold</c>50Cooling Vapor4초Frost Aura4초반경240대상 수5콤보 마무리Blast 100%특성 적용 · <c=@abilitytype>Effect Duration Increase over 100% Heat</c>50% (특성 2137)특성 적용 · <c=@abilitytype>Effect Duration Increase over 100% Heat</c>25% (특성 2137)
Cauterize
Cauterize
레이저로 상태 이상을 소각하며 제거된 상태 이상당 자신에게 Burning을 부여합니다. Heat 기준치 이상이면 추가 상태 이상을 제거합니다.
재사용 대기시간30초<c=@abilitytype>Heat Threshold</c>50제거하는 상태이상3제거하는 상태이상2<c=@abilitytype>Additional Conditions above 50% Heat</c>3<c=@abilitytype>Additional Conditions above 50% Heat</c>2Burning3초특성 적용 · <c=@abilitytype>Additional Conditions above 100% Heat</c>6 (특성 2137)특성 적용 · <c=@abilitytype>Additional Conditions above 100% Heat</c>4 (특성 2137)
유틸리티 스킬
Exceed
Hard Light Arena
Hard Light Arena
Exceed
Exceed. 내부에 있으면 boon을 부여하는 홀로그래픽 아레나를 생성합니다. Heat 기준치 이상일 때 활성화하면 반경이 증가하고 사용자에게 barrier를 부여합니다. 아군은 감소된 지속 시간으로 boon을 얻습니다.
재사용 대기시간35초반경240<c=@abilitytype>Radius Increase above 50% Heat</c>120Duration8Duration6Fury2초Protection2초Regeneration2초Boon Application Interval1Boon Application Interval2Ally Boon Duration50%Number of Allied Targets5<c=@abilitytype>Barrier Applied above 50% Heat</c>2900콤보 필드Light특성 적용 · <c=@abilitytype>Ally Boon Duration above 100% Heat</c>100% (특성 2137)
Prismatic Singularity
Prismatic Singularity
홀로그램 고리를 수축시켜 적을 한 지점으로 Pull합니다. 완전히 수축하면 고리가 폭발합니다. Heat 기준치 이상이면 반경과 Pull 거리가 증가합니다.
재사용 대기시간30초피해 계수0.1피해 계수1.4피해 계수0.5<c=@abilitytype>Radius and Pull Increase above 50% Heat</c>120반경240Pull240대상 수5ExplosionBlast Radius120특성 적용 · <c=@abilitytype>Explosion Damage Increase above 100% Heat</c>25% (특성 2137)특성 적용 · <c=@abilitytype>Explosion Damage Increase above 100% Heat</c>10% (특성 2137)
Laser Disk
Laser Disk
Exceed
Exceed. 회전하는 레이저 블레이드를 생성하여 주변 적에게 피해를 줍니다. Heat 기준치 이상일 때 활성화하면 지속 시간이 증가합니다.
재사용 대기시간30초피해 계수0.5Pulses12반경180Duration6<c=@abilitytype>Duration Increase above 50% Heat</c>50%Bleeding2초대상 수5특성 적용 · <c=@abilitytype>Damage Increase above 100% Heat</c>35% (특성 2137)특성 적용 · <c=@abilitytype>Damage Increase above 100% Heat</c>10% (특성 2137)
Blade Burst
Blade Burst
범위 내 적에게 홀로그래픽 블레이드를 발사합니다. Heat 기준치 이상이면 피해가 증가합니다.
범위600재사용 대기시간20초피해 계수0.8대상 수5Bleeding6초<c=@abilitytype>Damage Increase above 50% Heat</c>25%특성 적용 · <c=@abilitytype>Damage Increase above 100% Heat</c>35% (특성 2137)
Photon Wall
Photon Wall
Exceed
Exceed. 전방에 방어 장벽이 나타나 자신과 아군의 피격을 차단합니다. Exceed를 다시 활성화하면 장벽을 공격으로 발사합니다. Heat 기준치 이상이면 투사체 반사를 부여합니다.
재사용 대기시간25초<c=@abilitytype>Heat Threshold</c>50Blocks MissilesDuration3<c=@abilitytype>Reflects Missiles</c>
Launch Wall
Launch Wall
Exceed. 포톤 벽을 전방으로 발사합니다. 적에 명중하면 폭발하여 주변 적에게 상태 이상을 부여합니다. Heat 기준치 이상이면 추가 벽을 발사합니다.
범위900재사용 대기시간0.5초피해 계수1.5Vulnerability5초 × 3<c=@abilitytype>Additional Walls above 50% Heat</c>2반경180Explosion대상 수5Blocks Missiles특성 적용 · <c=@abilitytype>Damage Increase above 100% Heat</c>35% (특성 2137)특성 적용 · <c=@abilitytype>Damage Increase above 100% Heat</c>10% (특성 2137)
Particle Accelerator
Particle Accelerator
대상에게 Cripple을 부여하는 빛의 화살을 발사합니다. 화살이 통과한 아군에게 Swiftness를 부여합니다. Heat 기준치 이상이면 투사체 속도와 피해가 증가합니다.
범위1000재사용 대기시간8초피해 계수1Swiftness3초Crippled3초대상 수5<c=@abilitytype>Velocity Increase above 50% Heat</c>100%<c=@abilitytype>Damage Increase above 50% Heat</c>10%<c=@abilitytype>Damage Increase above 50% Heat</c>5%콤보 마무리Projectile 100%특성 적용 · <c=@abilitytype>Damage Increase above 100% Heat</c>35% (특성 2137)특성 적용 · <c=@abilitytype>Damage Increase above 100% Heat</c>10% (특성 2137)
Spectrum Shield
Spectrum Shield
Exceed
Exceed. Stun을 해제하고 피해를 감소시키며 Stability를 부여하는 홀로그래픽 보호막을 생성합니다. Heat 기준치 이상이면 더 많은 Stability를 부여하고 더 오래 지속됩니다.
재사용 대기시간20초StunBreaktrueSpectrum Shield3초Spectrum Shield4초Stability4초 × 6Stability4초 × 3특성 적용 · Spectrum Shield5초 (특성 2137)특성 적용 · Stability5초 × 6 (특성 2137)
Flash Spark
Flash Spark
홀로그래픽 방사기에서 눈부신 빛을 방출합니다. Heat 기준치 이상이면 Light Aura를 얻습니다.
재사용 대기시간25초반경240Blinded3초Light Aura4초대상 수5특성 적용 · Light Aura6초 (특성 2137)
엘리트 스킬
Prime Light Beam
Prime Light Beam
Exceed
Exceed. 충전 후 전방에 폭발적인 빛의 광선을 발사합니다. Heat 기준치 이상일 때 활성화하면 불타는 홀로그래픽 필드를 남깁니다.
범위1200재사용 대기시간60초Unblockabletrue피해 계수3대상 수5피해 계수0.5Launch240Burning3초<c=@abilitytype>Field Pulses</c>10<c=@abilitytype>Field Duration</c>10<c=@abilitytype>Heat Threshold</c>50Explosion<c=@abilitytype>Field Number of Targets</c>5특성 적용 · <c=@abilitytype>Field Damage Increase above 100% Heat</c>20% (특성 2137)특성 적용 · <c=@abilitytype>Field Damage Increase above 100% Heat</c>10% (특성 2137)특성 적용 · <c=@abilitytype>Burning Duration Increase above 100% Heat</c>50% (특성 2137)특성 적용 · <c=@abilitytype>Burning Duration Increase above 100% Heat</c>10% (특성 2137)

메카니스트 (Mechanist): End of Dragons

Jade Mech 동료와 함께 싸우는 간편 조작형 엔지니어

메인핸드 메이스(Mace)가 추가되고, Tool Belt가 통째로 Mech Command(F1–F3)로 교체됩니다. Jade Mech라는 자율 전투 동료가 생기고, 메카니스트는 메크에게 명령을 내리면서 전투합니다. 엔지니어 중 조작이 가장 쉽습니다.

메카니스트를 장착하면 코어 엔지니어의 Tool Belt가 완전히 사라지고, 대신 Jade Mech에게 명령을 내리는 Mech Command(F1–F3)가 들어옵니다. F4는 메크를 소환하거나 회수하는 버튼입니다.

Jade Mech: 자체 체력을 가진 전투 동료입니다. 피해를 받으면 체력이 줄어들고, 체력이 0이 되면 파괴됩니다. 파괴되면 F4로 다시 소환할 수 있지만, 재사용 대기 시간이 있습니다.

Mech Command (F1–F3): 선택한 메카니스트 특성에 따라 F1–F3 스킬이 달라집니다. Mech Arms 특성은 메크의 공격 방식을, Mech Frame은 지원 기능을, Mech Core는 고급 능력을 결정합니다. 동일한 메카니스트라도 특성 조합에 따라 완전히 다른 메크 보유자가 됩니다.

Signet 스킬: 메카니스트의 유틸리티는 Signet으로 구성됩니다. 각 Signet은 장착만 해도 패시브 효과가 있고, 직접 사용하면 더 강력한 액티브 효과가 발동됩니다. Tool Belt가 없는 대신, 조작이 단순해져서 엔지니어 입문자에게 가장 많이 추천되는 특성화입니다.

메카니스트 (Mechanist) | 메크 커맨드와 시그넷

메카니스트는 코어 엔지니어의 툴벨트를 메크 커맨드로 바꾸는 엘리트 특화입니다. 메이스와 시그넷도 중요하지만, 실제 운용 차이는 profession 바에서 메크에게 어떤 명령을 내리느냐로 갈립니다.

핵심 메커닉

메카니스트의 F1-F3은 선택한 메카니스트 특성 줄에 따라 서로 다른 메크 커맨드로 바뀝니다. 같은 메카니스트라도 trait 세팅이 달라지면 profession 바 구성이 바로 달라집니다.

명령 슬롯 구조

F4는 지상에서는 메크를 소환하거나 회수하는 자리이고, 수중에서는 메크 지원 스킬로 바뀝니다. 아래 표는 현재 메카니스트 페이지 구조에 맞춰 F1, F2, F3, F4를 각각 따로 나눠서 보여 줍니다.

메크 커맨드 스킬

F1은 어뎁트 주요 특성 세 개 중 무엇을 골랐는지에 따라 달라집니다.

Rolling Smash
Rolling Smash
F1
Mech Command. 양쪽 커터로 대상을 강타하여 영역 내 적에게 강력한 Bleeding을 부여합니다.
범위600재사용 대기시간20초피해 계수1.6반경180대상 수5Bleeding8초 × 4
Explosive Knuckle
Explosive Knuckle
F1
Mech Command. 메크에게 대상으로 돌진하여 폭발 주먹으로 타격하도록 명령합니다. 충격 지점 주변의 적이 Weakness를 받습니다.
범위600재사용 대기시간15초피해 계수1.8Weakness5초대상 수5반경240
Spark Revolver
Spark Revolver
F1
Mech Command. 양팔에서 옥 에너지 볼트를 연사하여 모든 적을 관통합니다.
범위1200재사용 대기시간20초피해 계수0.176 × 12Pierces대상 수5

F2는 마스터 주요 특성 세 개 중 무엇을 골랐는지에 따라 달라집니다.

Discharge Array
Discharge Array
F2
Mech Command. 메크의 장갑에 에너지를 순환시켜 피뢰침으로 만듭니다. Jade 에너지가 주변 적을 타격하며 상태 이상을 부여합니다.
재사용 대기시간30초피해 계수0.3Slow2초Confusion3초 × 2Burning3초반경240Number of Hits5대상 수3Interval1
Crisis Zone
Crisis Zone
F2
메카닉 지휘. 당신의 메카닉은 상태 이상을 제거하고, 기절 효과를 해제하며, 자신과 주변 아군에게 버프를 부여합니다. 이 스킬의 대상 수에는 메카닉이 포함되지 않습니다.
재사용 대기시간30초StunBreaktrue반경600Aegis3초Stability6초Stability8초Protection6초Protection5초Alacrity6초Alacrity5초대상 수5제거하는 상태이상3
Core Reactor Shot
Core Reactor Shot
F2
Mech Command. 충전 후 대상에게 강력한 옥 에너지 구체를 발사하여 접촉 시 폭발합니다.
범위1200재사용 대기시간25초피해 계수2.5Launch240대상 수5반경240

F3는 그랜드마스터 주요 특성 세 개 중 무엇을 골랐는지에 따라 달라집니다.

Jade Mortar
Jade Mortar
F3
Mech Command. 대상에게 강력한 박격포 공격을 가합니다.
범위1500재사용 대기시간20초피해 계수2.2Burning6초 × 3반경240Daze1대상 수5
Barrier Burst
Barrier Burst
F3
메카 커맨드. 주변의 모든 아군에게 보호막과 버프를 부여합니다. 이 스킬의 대상 수에는 메카 자체가 포함되지 않습니다.
재사용 대기시간30초Barrier per Pulse455Pulses5반경360Might20초 × 2Might8초 × 2Fury3초Fury2초대상 수5
Sky Circus
Sky Circus
F3
Mech Command. 메크가 공중으로 도약하여 주변 적 각각에게 미사일을 발사한 뒤 추락하며 발밑에 있는 모든 것에 추가 피해를 줍니다.
재사용 대기시간30초피해 계수0.6피해 계수1.2대상 수5반경600Missile Explosion Radius120Targets per Missile3Knockback on Landing100Burning5초

F4는 지상에서는 Jade Mech CJ-1을 소환하고, 수중에서는 메크에게 포격을 요청합니다.

Crash Down
Crash Down
F4
대상 지역에 옥 로봇을 소환하세요. 해당 지역 내 적들은 피해를 입습니다. 이 스킬의 재사용 대기 시간은 로봇의 피해량에 따라 달라집니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 로봇의 이름을 변경할 수 있습니다.
범위600재사용 대기시간50초피해 계수2.5반경180대상 수5Minimum Recharge5Maximum Recharge50Launch200
Recall Mech
Recall Mech
F4
메카를 수리하려면 회수하세요. 크래시 다운의 재사용 대기시간은 메카가 입은 피해량에 따라 결정됩니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 메카의 이름을 변경하세요.
재사용 대기시간10초Minimum Recharge5Maximum Recharge50
Mech Support: Depth Charges
Mech Support: Depth Charges
F4
대상 적에게 메크의 포격을 요청합니다.
범위1200재사용 대기시간25초피해 계수0.5Vulnerability8초Number of Impacts10대상 수3반경240Blast Radius180Explosion
메카니스트 유틸리티 스킬
회복 스킬
Rectifier Signet
Rectifier Signet
Signet
시그넷 패시브: 매초 자신과 메카닉을 치유합니다. 시그넷 액티브: 자신과 메카닉을 치유합니다.
재사용 대기시간30초Heal Pulse262Heal Pulse230Heal Pulse115Healing6500특성 적용 · Heal Pulse314 (특성 2298)특성 적용 · Heal Pulse276 (특성 2298)특성 적용 · Heal Pulse138 (특성 2298)
유틸리티 스킬
Signet
Barrier Signet
Barrier Signet
Signet
문장 기본 지속 효과: 받는 공격 및 상태 이상 피해가 감소합니다. 문장 기본 지속 효과: 자신 주위에 투사체 방어막을 생성합니다. 자신과 방어막 안의 아군은 매초 보호막을 얻습니다. 메카닉이 활성화된 경우, 방어막은 메카닉을 중심으로 생성되며 크기가 더 커집니다. 메카닉은 이 스킬의 대상 수에 포함되지 않습니다.
재사용 대기시간30초Barrier per Pulse327Barrier Signet0초Blocks MissilesDuration5Pulses5대상 수5반경240Radius Increase60특성 적용 · Barrier Signet0초 (특성 2298)
Force Signet
Force Signet
Signet
문장 패시브: 타격 피해량을 증가시킵니다. 문장 액티브: 적들을 자신과 자신의 메카닉으로부터 멀리 밀쳐냅니다.
재사용 대기시간30초피해 계수1Knockback240Force Signet0초반경240대상 수5Crippled5초
Shift Signet
Shift Signet
Signet
문장 패시브: 이동 속도가 증가합니다. 획득한 버프가 메카에 복사됩니다. 문장 액티브: 당신과 메카가 그림자 이동으로 목표 위치로 이동합니다. 당신과 메카에 걸린 상태 이상을 제거합니다.
범위1200재사용 대기시간25초StunBreaktrueMovement Speed Increase25%제거하는 상태이상2특성 적용 · Movement Speed Increase30% (특성 2298)
Superconducting Signet
Superconducting Signet
Signet
문장 패시브: 상태 이상 피해량을 증가시킵니다. 문장 액티브: 자신 주변에 피해를 주는 필드를 생성하여 주변 적에게 상태 이상을 적용합니다. 메카닉이 활성화된 경우, 필드는 메카닉을 중심으로 퍼져나가며 메카닉을 따라 이동합니다.
재사용 대기시간30초Superconducting Signet0초반경240대상 수5피해 계수0.4 × 6Duration5Interval1Vulnerability3초 × 6Confusion3초 × 6Burning3초 × 6콤보 필드Lightning
엘리트 스킬
Overclock Signet
Overclock Signet
Signet
문장 지속 효과: 다른 문장의 재사용 대기 시간을 감소시킵니다. 문장 활성화 효과: 메카에게 궁극기인 옥 파괴포를 발사하도록 명령합니다. 메카가 현장에 없을 경우, 급강하 스킬의 재사용 대기 시간 중이더라도 메카가 소환됩니다.
범위1200재사용 대기시간90초Recharge Reduced20%특성 적용 · Recharge Reduced24% (특성 2298)
Jade Buster Cannon
Jade Buster Cannon
주포를 발사하여 일직선상의 대상을 섬멸합니다. 메크는 Jade Buster Cannon 발사 중 대상을 추적하여 회전할 수 있지만 이동은 불가능합니다.
범위1200재사용 대기시간1초피해 계수0.95 × 5대상 수5PiercesUnblockableBurning6초 × 5

메카니스트 특성 트리

Mechanist
Mechanist
메크는 Precision을 제외한 모든 전투 속성의 일정 비율을 상속받으며, Precision은 자체 수치에 추가됩니다.
툴벨트 스킬이 Mech Command로 대체되며, 선택한 특성에 따라 달라집니다. 메크와 멀리 떨어져서 사용하면 재사용 대기시간이 길어집니다.
Signet 유틸리티 스킬을 사용할 수 있습니다." data-tooltip-desc-en="Through your mechanical genius, you have utilized Canthan jade technology to build a customized battle mech that will fight at your side.
Your mech inherits a percentage of all of your combat attributes except precision, which is added to its own.
Your tool belt skills are replaced with Mech Commands, customized by your trait choices. Mech Commands take longer to recharge when using them far away from your mech.
Gain access to signet utility skills." data-tooltip-tier-kr="Minor Trait" data-tooltip-tier-en="Minor Trait"> Mechanical Genius
Mech Fighter Exigency Protocols

아말감 (Amalgam): Visions of Eternity

머큐리얼 몰드와 하나가 되어 상황에 맞게 변형하는 엔지니어

새로운 무기는 없지만, 머큐리얼 몰드(변형 우즈)를 몸에 두르고 싸웁니다. F2–F4에 원하는 변형(Morph) 스킬을 골라 끼우고, F5로 한꺼번에 터뜨리는 구조입니다. 공격과 방어를 자유롭게 섞을 수 있어서, 빌드 자유도가 높은 특성화입니다.

아말감을 선택하면 코어 엔지니어의 Tool Belt가 바뀝니다. F1은 장착한 힐 스킬의 Tool Belt가 그대로 남지만, F2–F4는 Morph(변형) 슬롯으로 바뀌고, F5는 Evolve가 됩니다.

Morph 스킬 (F2–F4): 방어 계열 Protocol(Protect, Cleanse, Thorns)과 공격 계열 Protocol(Pierce, Obliterate, Shred, Demolish) 중에서 세 개를 골라 F2–F4에 배치합니다. 어떤 조합을 넣느냐에 따라 캐릭터의 방향성이 크게 달라집니다.

Evolve (F5): F2–F4에 넣어둔 Morph 3개의 Strain 효과를 동시에 발동합니다. 방어 쪽 Morph를 많이 넣으면 생존이 올라가고, 공격 쪽을 많이 넣으면 화력이 올라갑니다. 상황에 맞게 조합을 바꿀 수 있는 것이 아말감의 가장 큰 강점입니다.

Stance 스킬: 아말감의 유틸리티는 Stance(자세) 계열입니다. Solid State, Liquid State, Gaseous State, Plasmatic State 등 물질의 상태에서 이름을 따왔고, 각각 다른 방어·공격 효과를 줍니다.

아말감(Amalgam) | Morph와 Stance 스킬

Tool Belt (F1)

Amalgam에서는 F1이 장착한 힐 스킬의 Tool Belt로 유지됩니다. Mitotic State를 장착하면 F1은 Symbiotic Shielding이 됩니다.

Symbiotic Shielding
Symbiotic Shielding
F1
Barrier와 Magnetic Aura를 얻습니다.
재사용 대기시간25초Barrier2250Magnetic Aura4초
Defensive Protocols (F2-F4 pool)

F2-F4는 Amalgam 전용 morph 슬롯입니다. 아래 Protocol 7종 중 3개를 골라 F2-F4에 배치합니다.

Defensive Protocol: Protect
Defensive Protocol: Protect
F2-F4
Morph. 짧은 시간 동안 공격을 차단합니다.
재사용 대기시간20초
Defensive Protocol: Cleanse
Defensive Protocol: Cleanse
F2-F4
Morph. 피해형 상태 이상을 barrier로, 비피해형 상태 이상을 Protection으로 전환합니다.
재사용 대기시간20초StunBreaktrue
Defensive Protocol: Thorns
Defensive Protocol: Thorns
F2-F4
Morph. 보호 가시를 생성하여 주변 적에게 피해를 줍니다. 짧은 시간 동안 피격 시 가시가 반응하여 주변 적에게 재차 피해를 줍니다.
재사용 대기시간20초StunBreaktrue
Offensive Protocols (F2-F4 pool)
Offensive Protocol: Pierce
Offensive Protocol: Pierce
F2-F4
Morph. 가시로 전방을 찔러 적의 방어를 관통합니다.
재사용 대기시간20초
Offensive Protocol: Obliterate
Offensive Protocol: Obliterate
F2-F4
Morph. 거대한 칼날을 생성하여 적을 절단합니다. 이 공격은 맞은 적의 barrier를 파괴합니다.
재사용 대기시간20초
Offensive Protocol: Shred
Offensive Protocol: Shred
F2-F4
Morph. 적에게 절단 디스크를 발사하여 경로상의 적을 관통합니다. 맞은 적은 Cripple을 받으며, 세 디스크 모두 맞으면 Immobilize됩니다.
재사용 대기시간20초콤보 마무리Projectile 100%
Offensive Protocol: Demolish
Offensive Protocol: Demolish
F2-F4
Morph. 금속 덩어리를 휘두르며 회전한 뒤 전방 강타로 마무리합니다.
재사용 대기시간20초
Evolve (F5)

F5 Evolve는 현재 F2-F4에 장착한 세 Protocol의 strain 효과를 한 번에 활성화합니다.

Evolve
Evolve
F5
Evolve.
재사용 대기시간40초Attribute Increase10%Evolved8초특성 적용 · Conditions Converted to Boons2 (특성 2366)특성 적용 · Healing1000 (특성 2395)특성 적용 · Protection4초 (특성 2434)
Amalgam Utility Skills
회복 스킬
Mitotic State
Mitotic State
Stance
Stance. 슬라임이 세포 재생을 촉진하여 시간에 따라 빠르게 치유합니다. Barrier 보유 시 치유량이 증가합니다.
재사용 대기시간20초Healing305Increase with Barrier20%Duration5Mitotic State5초
유틸리티 스킬
Stance
Gaseous State
Gaseous State
Stance
Stance. 승화하여 Stun을 해제합니다. 이동 방해 상태 이상을 제거하고 재적용을 방지합니다.
재사용 대기시간20초StunBreaktrueImmobileChilledCrippledGaseous State5초
Liquid State
Liquid State
Stance
Stance. 빠르게 녹아 웅덩이가 되어 모든 공격을 회피합니다.
재사용 대기시간20초피해 계수0.2 × 4Poisoned12초 × 4Crippled1초 × 4대상 수5반경240
Plasmatic State
Plasmatic State
Stance
Stance. 몸을 과열시켜 적을 타격하며 Burning을 부여합니다. 일정 시간 동안 직접 피해와 상태 이상 피해가 증가합니다.
범위300재사용 대기시간25초피해 계수2.25 × 2Burning5초 × 4Plasmatic State7초대상 수5
Solid State
Solid State
Stance
Stance. 몸을 압축하며 공중으로 도약하여 착지 시 적을 Stun합니다. Stability를 얻고 일정 시간 동안 Stun 지속 시간이 증가합니다.
범위600재사용 대기시간25초피해 계수3Stun2Stability5초 × 5Solid State5초Duration Increase33%대상 수5콤보 마무리Blast 100%
엘리트 스킬
Flux State
Flux State
Stance
Stance. 슬라임이 빠르게 회전하며 자기장을 생성합니다. 금속 폭풍이 소용돌이치며 주변 적을 끌어당깁니다.
재사용 대기시간50초Pull360피해 계수2피해 계수0.75 × 12Bleeding5초 × 12Interval1대상 수5반경300

자주 묻는 질문

엔지니어가 어렵다는데 초보자도 할 수 있나요?

할 수 있습니다. 엔지니어의 난이도는 "버튼이 많아서" 생기는 것입니다. Kit을 여러 개 끼우면 스킬 바가 자주 바뀌어서 헷갈릴 수 있지만, 처음에는 Kit 없이 라이플만 들고 시작해도 충분히 오픈 월드를 돌 수 있습니다. Grenade Kit 하나만 추가하면 원거리 처리도 가능해집니다. 익숙해지면 Kit을 하나씩 늘려가면 됩니다.

첫 엘리트 특성화는 뭘로?

PvE 기준: 메카니스트. Tool Belt가 사라지고 Mech Command로 대체되면서, 코어 엔지니어의 가장 큰 진입 장벽인 "버튼이 너무 많다"는 문제가 해소됩니다. Jade Mech가 알아서 싸워주기 때문에, 본체는 Signet 패시브를 유지하면서 편하게 전투할 수 있습니다. DPS와 서포터 역할 모두 가능합니다.

서포터를 하고 싶다면: 스크래퍼. 해머와 자이로(Well) 스킬로 넓은 범위의 아군에게 분(Boon)을 뿌리는 근접 서포터입니다. WvW에서 특히 인기가 높고, PvE에서도 힐러로 활약할 수 있습니다.

화력을 원한다면: 홀로스미스. Photon Forge에서 Heat를 관리하며 싸우는 재미가 있습니다. 다만 Heat 관리를 못 하면 오버히트로 스스로 피해를 입으니, 코어 엔지니어의 Kit 운영에 어느 정도 익숙해진 뒤에 도전하세요.

VoE 엘리트: 아말감. 머큐리얼 몰드와 하나가 되어 공격·방어를 자유롭게 전환하는 새로운 스타일입니다. Morph 조합을 바꿔가며 다양한 역할을 할 수 있습니다.

엘리트 특성화를 배우려면 레벨 80, 해당 확장팩 보유, 기본 스킬·특성 훈련 완료가 필요합니다. 이 조건을 갖췄다면 히어로 포인트 250개로 한 특성화의 스킬과 특성을 모두 열 수 있습니다. HoT·PoF 맵에서는 아직 완료하지 않은 히어로 챌린지 25개를 돌면 10개씩, 총 250포인트를 모을 수 있습니다.

Kit 없이도 엔지니어를 할 수 있나요?

네, 가능합니다. 메카니스트는 Tool Belt 자체가 사라지고 Signet 중심으로 돌아가기 때문에, Kit을 아예 끼우지 않고도 전투가 성립됩니다. 코어 엔지니어로 시작하더라도, 처음에는 라이플만 들고 Gadget이나 Elixir 계열 유틸리티를 장착하면 Kit 없이도 충분히 플레이할 수 있습니다.