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레인저 (Ranger)

한 줄 요약

동물 동반자(Pet)와 함께 싸우는, 자연 속 생존 전문가. 혼자서도 든든하고 파티에서도 유연합니다.

코어 레인저 (Core Ranger)

레인저는 길드워2에서 유일하게 동물 동반자(Pet)와 함께 싸우는 직업입니다. 내가 활을 쏘는 동안 곰이 앞에서 적을 막아주고, 내가 검으로 근접전을 벌이는 동안 새가 머리 위에서 적을 괴롭힙니다. 혼자 다니는데도 2인 파티처럼 느껴지는 직업입니다.

미디엄 아머를 입고 체력은 중간 등급입니다. 펫이 적의 주의를 끌어주기 때문에 실전에서는 체감 생존력이 꽤 높습니다. 펫이 앞에서 맞아주는 동안 뒤에서 활을 쏘는 것만으로도 대부분의 오픈 월드 콘텐츠를 무리 없이 진행할 수 있습니다.

레인저는 롱보우로 원거리에서 공격하거나 그레이트소드로 근접전을 벌일 수 있습니다. 원거리와 근거리를 오가는 무기 조합을 선택할 수 있으며, 무기와 스탯은 사용하려는 빌드에 맞추세요.

방어구 등급
Medium
기본 체력
중간
입문 난이도
낮음

펫 시스템 (Pet)

레인저는 펫 두 마리를 데리고 다니며, 그중 하나가 항상 전투에 참여합니다. 전투 중 F4를 누르면 대기 중이던 다른 펫으로 교체됩니다. 교체 직후 새 펫은 체력이 온전한 상태로 나오기 때문에, 앞에 있던 펫이 피가 줄면 바꿔주는 것이 기본 운용법입니다.

코어 레인저의 F1은 지정한 대상을 공격하라는 명령, F2는 펫 고유의 Beast 스킬, F3은 내 곁으로 돌아오라는 명령입니다. Guard/Avoid Combat 행동 모드는 별도 버튼으로 바꿉니다. 엘리트 특성화를 장착하면 일부 명령이 달라집니다.

육상용과 수중용 펫을 각각 2마리씩 설정할 수 있습니다. 야생에서 이름 앞에 Juvenile이 붙은 길들일 수 있는 동물에게 다가가 상호작용하면 등록됩니다. 길들인 펫은 해당 레인저 캐릭터의 펫 관리창에서 고릅니다.

입문자 추천 펫: 곰(Bear) 계열은 체력이 높고 적의 주의를 잘 끌어서 오픈 월드에서 가장 안정적입니다. 전투가 익숙해지면 고양잇과(Feline)나 조류(Bird) 같은 공격적인 펫도 시도해 보세요.

무기 스킬

공용 무기 (Arsenal)

레인저 무기는 사거리와 접근 방식을 정하지만, 직업 자체의 핵심은 여전히 펫과 폼 변화 쪽에 있습니다. 그래서 무기는 해금 순서와 운용 감각을 보기 좋게 정리하되, 실제 플레이에서는 현재 펫 상태와 엘리트 메커닉까지 함께 보아야 합니다.

양손 무기
주무기
보조 무기
수중 무기

유틸리티 스킬

레인저 유틸리티 스킬

코어 레인저 유틸은 Survival, Signet, Trap, Spirit 같은 묶음으로 비교적 깔끔하게 나뉩니다. 그래서 레버넌트처럼 세트별로 쪼개기보다는, 여기서는 입문자가 “어떤 계열이 어떤 역할을 하느냐”를 보기 쉽게 정리하는 편이 좋습니다.

회복 스킬
"We Heal As One!"
"We Heal As One!"
Command
Command. 자신과 펫을 회복합니다. 서로의 boon 사본을 나눠 갖습니다.
재사용 대기시간20초Healing6520Aegis5초Alacrity3초Fury3초Might10초Might5초Protection2초Quickness2초Regeneration5초Regeneration3초Resistance2초Resolution5초Stability3초Swiftness3초Vigor3초
Aqua Surge
Aqua Surge
Uncategorized
물의 정령이 지면을 내려쳐 주변 아군을 회복하는 파도를 만듭니다.
Healing3002대상 수5반경360
Healing Spring
Healing Spring
Trap
Trap. 자신과 펫을 회복합니다. 아군에게 Regeneration을 부여하고 상태이상을 치유하는 함정을 설치합니다.
재사용 대기시간24초Healing4920Regeneration3초 × 6Duration5Trigger Radius180Effect Radius240대상 수5Interval1제거하는 상태이상2콤보 필드Water특성 적용 · Regeneration5초 × 6 (특성 1075)
Troll Unguent
Troll Unguent
Survival
Survival. 자신과 펫의 체력을 시간에 걸쳐 회복합니다.
재사용 대기시간20초Health per Second1062Duration8
Water Spirit
Water Spirit
Spirit
Spirit. 지정 위치에 물의 정령을 소환하고 자신과 펫을 회복합니다. 정령이 지면을 내려친 뒤 흔들려 주변 아군에게 boon을 부여합니다.
범위600재사용 대기시간20초Vigor2초 × 4Vigor1초 × 4대상 수5반경360Healing3002
Aqua Surge
Aqua Surge
물의 정령이 지면을 내려쳐 주변 아군을 회복하는 파도를 만듭니다.
Healing3002대상 수5반경360
유틸리티 스킬
Survival
Lightning Reflexes
Lightning Reflexes
Survival
Survival. 번개와 함께 뒤로 Evade하며 피해를 주고 Vigor를 얻습니다.
재사용 대기시간20초StunBreaktrue피해 계수1Vigor10초Immobile대상 수3
Muddy Terrain
Muddy Terrain
Survival
Survival. 진흙으로 적에게 Crippled, Slow, Immobilize를 겁니다.
범위900재사용 대기시간20초Crippled2초Slow1초Immobile3초Duration10대상 수5반경240Interval2
Quickening Zephyr
Quickening Zephyr
Survival
Survival. 자신과 펫이 Quickness와 Superspeed를 얻습니다.
재사용 대기시간20초StunBreaktrueQuickness6초Superspeed6초
Sharpening Stone
Sharpening Stone
Survival
Survival. 다음 몇 번의 공격으로 적에게 Bleeding을 겁니다.
재사용 대기시간30초Sharpening Stone30초 × 10Bleeding8초
Signet
Signet of Renewal
Signet of Renewal
Signet
문장 패시브: 당신과 당신의 펫이 체력을 회복합니다. 문장 액티브: 당신의 펫에게 저항력과 결의를 부여하고, 주변 아군의 상태 이상을 자신에게 끌어당깁니다.
재사용 대기시간20초StunBreaktrueSignet of Renewal0초반경600Resistance3초Resolution3초Number of Allied Targets5Conditions Transferred13
Signet of Stone
Signet of Stone
Signet
문장 패시브: 자신과 펫의 생명력을 향상시킵니다. 문장 액티브: 자신과 펫은 공격으로부터 피해를 입지 않습니다. 단, 자신과 펫은 상태 이상 및 제어 효과에는 여전히 취약합니다.
재사용 대기시간30초Signet of Stone0초Signet of Stone4초Signet of Stone3초
Signet of the Hunt
Signet of the Hunt
Signet
문장 기본 지속 효과: 자신과 소환수의 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 문장 기본 지속 효과: 자신과 소환수의 공격을 막을 수 없게 되며, 둘 다 초고속 이동 능력을 얻습니다.
재사용 대기시간20초Signet of the Hunt0초Unblockable6초 × 10Superspeed4초
Signet of the Wild
Signet of the Wild
Signet
문장 패시브: 자신과 소환수의 공격성을 증가시킵니다. 문장 액티브: 땅의 힘을 빌려 주변의 적들을 속박합니다.
재사용 대기시간30초Signet of the Wild0초피해 계수0.2 × 4Duration3Immobile1초 × 4반경240대상 수5
Trap
Flame Trap
Flame Trap
Trap
Trap. 적을 Burning하는 함정을 설치합니다.
재사용 대기시간15초Unblockabletrue피해 계수0.3Burning3초Duration3Trigger Radius180Effect Radius240Pulses5대상 수5콤보 필드Fire특성 적용 · Burning4초 (특성 1075)특성 적용 · Crippled3초 (특성 1075)
Frost Trap
Frost Trap
Trap
Trap. 적에게 Chilled를 거는 함정을 설치합니다.
재사용 대기시간30초UnblockabletrueChilled2초Duration4Trigger Radius180Effect Radius240대상 수5피해 계수1 × 5피해 계수0.5 × 5콤보 필드Ice특성 적용 · Chilled3초 (특성 1075)특성 적용 · Crippled3초 (특성 1075)
Spike Trap
Spike Trap
Trap
Trap. 적에게 Bleeding을 걸고 Launch하는 함정을 설치합니다.
재사용 대기시간25초Unblockabletrue피해 계수0.2Bleeding6초 × 6Launch0Trigger Radius180Effect Radius240대상 수5특성 적용 · Bleeding10초 × 6 (특성 1075)특성 적용 · Crippled3초 (특성 1075)
Viper's Nest
Viper's Nest
Trap
Trap. 발동 시 적에게 Poison을 반복 적용하는 함정을 설치합니다.
재사용 대기시간20초Unblockabletrue피해 계수0.3 × 3Poisoned8초 × 2Trigger Radius180Effect Radius240대상 수5콤보 필드Poison특성 적용 · Poisoned13초 × 2 (특성 1075)특성 적용 · Crippled3초 (특성 1075)
Spirit
Frost Spirit
Frost Spirit
Spirit
Spirit. 지정 위치에 서리의 정령을 소환하고 주변 아군에게 Resistance를 적용합니다. 정령이 지면을 내려친 뒤 흔들려 주변 아군에게 boon을 부여합니다.
범위600재사용 대기시간20초Resistance4초Resolution2초 × 4Resolution2초 × 4반경360대상 수5
Cold Snap
Cold Snap
서리의 정령이 지면을 내려쳐 한파를 일으키고, 주변 아군의 상태이상을 정화합니다.
제거하는 상태이상3반경360대상 수5콤보 마무리Blast 100%
Stone Spirit
Stone Spirit
Spirit
Spirit. 지정 위치에 돌의 정령을 소환하고 주변 아군에게 Aegis를 적용합니다. 정령이 지면을 내려친 뒤 흔들려 주변 아군에게 boon을 부여합니다.
범위600재사용 대기시간25초Aegis5초Protection2초 × 4Protection2초 × 4반경360대상 수5
Quake
Quake
돌의 정령이 지면을 내려쳐 대지 폭발을 일으키고, 적을 방해합니다.
반경360대상 수5Crippled6초Weakness6초콤보 마무리Blast 100%
Storm Spirit
Storm Spirit
Spirit
Spirit. 지정 위치에 폭풍의 정령을 소환하고 주변 적에게 Vulnerability를 적용합니다. 정령이 지면을 내려친 뒤 흔들려 주변 아군에게 boon을 부여합니다.
범위600재사용 대기시간20초Vulnerability10초 × 10Fury2초 × 4Fury2초 × 4반경360대상 수5
Call Lightning
Call Lightning
최종 공격을 가하며 적에게 번개를 내려칩니다.
범위130피해 계수1.2피해 계수0.32Maximum Impacts3대상 수3
Sun Spirit
Sun Spirit
Spirit
Spirit. 지정 위치에 태양의 정령을 소환하고 주변 적에게 Blind를 적용합니다. 정령이 지면을 내려친 뒤 흔들려 주변 아군에게 boon을 부여합니다.
범위600재사용 대기시간20초Blinded5초Might15초 × 8Might8초 × 8반경360대상 수5
Solar Flare
Solar Flare
태양의 정령이 지면을 내려쳐 주변 적에게 태양의 광채를 해방합니다.
Burning6초 × 3반경360대상 수5
Uncategorized
Call Lightning
Call Lightning
Uncategorized
폭풍의 정령이 지면을 내려쳐 강력한 전기 폭발을 일으킵니다.
피해 계수2반경360대상 수5Daze2
Cold Snap
Cold Snap
Uncategorized
서리의 정령이 지면을 내려쳐 한파를 일으키고, 주변 아군의 상태이상을 정화합니다.
제거하는 상태이상3반경360대상 수5콤보 마무리Blast 100%
Quake
Quake
Uncategorized
돌의 정령이 지면을 내려쳐 대지 폭발을 일으키고, 적을 방해합니다.
반경360대상 수5Crippled6초Weakness6초콤보 마무리Blast 100%
Solar Flare
Solar Flare
Uncategorized
태양의 정령이 지면을 내려쳐 주변 적에게 태양의 광채를 해방합니다.
Burning6초 × 3반경360대상 수5
Command
"Guard!"
"Guard!"
Command
Command. 펫에게 주변 아군을 지키라고 명령합니다. 펫이 아군 대신 피해를 받습니다. 펫이 피해를 받을 때 Might를 얻습니다.
재사용 대기시간24초Duration6반경600Damage Reduced33%Might10초
"Protect Me!"
"Protect Me!"
Command
Command. Protection과 Barrier를 얻으면서 아군의 Stun을 해제합니다.
재사용 대기시간24초StunBreaktrueProtection4초반경600Number of Allied Targets5Barrier3973Barrier3377
"Search and Rescue!"
"Search and Rescue!"
Command
Command. 펫이 범위 내 다운된 아군에게 순간이동하여 부활을 시작합니다. 주변 아군에게 Regeneration을 부여합니다.
재사용 대기시간48초반경600Regeneration8초Number of Allied Targets5
"Sic 'Em!"
"Sic 'Em!"
Command
Command. 펫이 적에게 돌진하여 대상을 드러내고 증가된 피해를 줍니다.
범위2000재사용 대기시간28초"Sic 'Em!"10초Revealed6초특성 적용 · "Sic 'Em!"10 (특성 2151)특성 적용 · "Sic 'Em!"10 (특성 2151)특성 적용 · "Sic 'Em!"10 (특성 2151)
엘리트 스킬
"Strength of the Pack!"
"Strength of the Pack!"
Command
Command. 펫과 함께 난동을 부리며 Stability, Fury, Swiftness를 얻습니다. 공격 시 자신과 펫이 서로에게 Might를 부여합니다.
재사용 대기시간60초Strength of the Pack10초Fury12초Stability8초 × 10Stability6초 × 10Swiftness12초Might10초
Entangle
Entangle
Survival
Survival. 주변 적을 덩굴로 얽어맵니다. 얽힌 적은 Bleeding과 Immobilize 상태가 되며, 덩굴이 파괴될 때까지 유지됩니다.
재사용 대기시간60초Unblockabletrue피해 계수0.2 × 4Bleeding8초 × 5Immobile2초 × 5Duration5대상 수5반경600
Nature's Renewal
Nature's Renewal
Uncategorized
자연의 정령이 지면을 내려쳐 생명 에너지 폭발을 일으키고, 주변의 다운된 아군을 부활시킵니다.
Revive Targets5대상 수5반경360
Spirit of Nature
Spirit of Nature
Spirit
Spirit. 지정 위치에 정령을 소환하고 아군의 상태이상을 boon으로 전환합니다. 정령이 지면을 내려친 뒤 흔들려 주변 아군에게 boon을 부여합니다.
범위600재사용 대기시간90초Conditions Converted to Boons5Regeneration3초 × 4반경360Number of Allied Targets5
Nature's Renewal
Nature's Renewal
자연의 정령이 지면을 내려쳐 생명 에너지 폭발을 일으키고, 주변의 다운된 아군을 부활시킵니다.
Revive Targets5대상 수5반경360

코어 특성

5개 코어 특성 라인 중 3개를 선택하고, 각 라인마다 Adept · Master · Grandmaster 티어에서 하나씩 고릅니다.

코어 특성 (Traits)

코어 레인저 특성은 무기 성향, 생존력, 펫 상호작용, 그리고 팀 보조 방향을 조절하는 축입니다. 처음에는 모든 트레잇 세부 수치보다, 어떤 라인이 펫과 시너지가 크고 어떤 라인이 무기 운용을 밀어주는지부터 익히면 충분합니다.

드루이드 (Druid): Heart of Thorns

별의 힘으로 아군을 치유하는 힐러형 레인저

드루이드는 Staff와 Glyph 스킬, Celestial Avatar 변신을 추가합니다. 강력한 치유와 아군 지원이 특징이며, 특성과 장비에 따라 컨디션 딜러로도 사용할 수 있습니다.

핵심은 Celestial Avatar입니다. 치유하거나 직접 타격 피해를 주면 Astral Force가 쌓이고, 게이지가 가득 차면 F5로 변신합니다. 체력이 가득 찬 대상을 치유하거나 컨디션 피해만 주는 것으로는 게이지가 차지 않습니다.

변신하면 무기 스킬이 Celestial Avatar 전용 스킬로 바뀝니다. 범위 치유·컨디션 정화·행동 방해에 활용하고, 특성에 따라 공격이나 버프 지원을 강화할 수 있습니다. Astral Force는 변신 중 계속 줄어드므로 필요할 때 들어가고 나오는 판단이 중요합니다.

Glyph 스킬은 일반 상태와 Celestial Avatar 상태에서 효과가 다릅니다. 평소에는 공격/유틸리티 효과지만, Avatar 안에서 쓰면 치유/서포트 효과로 바뀝니다. 같은 스킬이 상황에 따라 두 가지 역할을 하는 구조입니다.

드루이드 (Druid) | Celestial Avatar와 지원 리듬

드루이드는 레인저의 펫 구조 위에 Celestial Avatar를 얹는 지원 특화입니다. 입문자 관점에서는 글리프와 회복 지원도 중요하지만, 먼저 “언제 F5로 Avatar에 들어가느냐”를 이해하는 편이 더 중요합니다.

추천 플레이어

레인저 기본 구조를 유지하면서도 회복과 팀 보조를 더 배우고 싶은 플레이어에게 잘 맞습니다.

Celestial Avatar (F5)
Celestial Avatar
Celestial Avatar
F5
축적된 astral force를 소모하여 celestial avatar로 변신합니다.
재사용 대기시간10초Duration15
Release Celestial Avatar
Release Celestial Avatar
Celestial avatar 형태를 해제합니다.
Celestial Avatar (Terrestrial)
Cosmic Ray
Cosmic Ray
1
Celestial Avatar. 지정 지역에 에너지를 내려보내 아군을 회복시킵니다.
범위1200Healing231대상 수5반경240특성 적용 · Vulnerability8초 (특성 2055)
Seed of Life
Seed of Life
2
Celestial Avatar. 씨앗을 소환하여 개화 시 주변 아군을 회복하고 상태이상을 정화합니다.
범위1200재사용 대기시간4초Healing216제거하는 상태이상3대상 수5반경240콤보 필드LightBlinded4초특성 적용 · Poisoned8초 × 3 (특성 2055)
Lunar Impact
Lunar Impact
3
Celestial Avatar. 거대한 달빛 광선을 내려보내 아군을 회복하고 적에게 Daze를 겁니다.
범위1200재사용 대기시간8초Healing1620Daze2대상 수5반경360콤보 마무리Blast 100%Daze2특성 적용 · Daze2 (특성 1070)특성 적용 · Daze3 (특성 1070)특성 적용 · Immobile3초 (특성 2055)
Rejuvenating Tides
Rejuvenating Tides
4
Celestial Avatar. 조력을 모아 주변 아군을 빠르게 회복시킵니다.
재사용 대기시간8초Healing390Pulses5대상 수5반경300Might10초콤보 필드Water특성 적용 · Chilled2초 (특성 2055)
Natural Convergence
Natural Convergence
5
Celestial Avatar. 천체의 힘을 모아 Crippled와 Slow를 반복 적용합니다. 채널링이 끝나면 범위 내에 남아 있는 적이 블랙홀에 갇혀 Immobilize됩니다.
재사용 대기시간10초피해 계수0.75피해 계수2Might10초Crippled1초Slow1초Pulses4반경360대상 수5Immobile2초 × 4Stability2초 × 2특성 적용 · Burning5초 (특성 2055)특성 적용 · Burning5초 × 3 (특성 2055)
Druid Utility Skills
회복 스킬
Glyph of Rejuvenation
Glyph of Rejuvenation
Glyph
Glyph. 자신과 펫을 크게 회복하고, 주변 아군을 소량 회복합니다.
재사용 대기시간20초반경360대상 수5
Glyph of Rejuvenation
Glyph of Rejuvenation
문양. 아군을 크게 치유하는 동시에 자신과 소환수를 소량 치유합니다.
재사용 대기시간20초Self-Healing1950Allied Healing4860대상 수5반경300
유틸리티 스킬
Glyph
Glyph of Alignment
Glyph of Alignment
Glyph
Glyph. 적에게 피해를 주고 약화시키거나, 아군을 회복하고 상태이상을 제거합니다.
재사용 대기시간20초대상 수5반경300
Glyph of Alignment
Glyph of Alignment
글리프. 주변 아군을 치유하고 상태 이상을 제거합니다.
재사용 대기시간20초Healing3076제거하는 상태이상3대상 수5반경360
Glyph of Equality
Glyph of Equality
Glyph
문양. 주변 적들을 어리둥절하게 만듭니다.
재사용 대기시간24초StunBreaktrue피해 계수1.5Daze2대상 수5반경300Stability4초 × 2Stability5초 × 2특성 적용 · Daze3 (특성 1070)
Glyph of Equality
Glyph of Equality
문양. 주변 아군의 기절 효과를 해제합니다.
재사용 대기시간24초StunBreaktrue제거하는 상태이상2대상 수5반경600Stability4초 × 2Stability5초 × 2
Glyph of the Tides
Glyph of the Tides
Glyph
Glyph. 적을 끌어당기거나 밀어냅니다.
재사용 대기시간20초대상 수5반경360
Glyph of the Tides
Glyph of the Tides
문양. 적들을 자신에게 끌어당깁니다.
재사용 대기시간20초피해 계수1.5Pull360대상 수5반경360
Glyph of Unity
Glyph of Unity
Glyph
Glyph. 자연 에너지로 적이나 아군과 연결합니다.
Glyph of Burgeoning
Glyph of Burgeoning
문양. 주변 아군에게 보호막과 내구력을 부여합니다.
재사용 대기시간25초Barrier2585Endurance Gained50대상 수5반경360
엘리트 스킬
Glyph of the Stars
Glyph of the Stars
Glyph
Glyph. 별의 힘을 채널링하여 아군을 피해로부터 보호합니다.
재사용 대기시간48초Number of Allied Targets5
Glyph of the Stars
Glyph of the Stars
문양. 쓰러졌을 때 체력 소모를 막고, 지정 지역 내 쓰러진 아군을 소생시킵니다. 해당 지역의 아군을 치유하고 버프를 부여합니다.
범위1200재사용 대기시간48초You do not lose health from being downed.0초Stability2초Regeneration2초Vigor2초반경360Revive per Pulse12%Number of Allied Targets5Healing392Pulses6Revive per Pulse5%

소울비스트 (Soulbeast): Path of Fire

펫과 하나로 합체해서 싸우는 직접 전투형 레인저

소울비스트는 메인핸드 대거(Dagger)와 Stance 스킬을 추가하고, Beastmode라는 펫 합체 시스템을 도입합니다. 펫을 따로 조종하는 대신 내 몸에 흡수해서 펫의 능력을 직접 쓰는 방식입니다.

소울비스트의 핵심은 Beastmode(비스트모드)입니다. F5를 누르면 현재 펫이 내 몸 안으로 합쳐지고, 펫이 사라지는 대신 펫의 스탯 보너스와 고유 스킬을 직접 사용할 수 있게 됩니다.

합쳐진 상태에서 F1과 F2는 펫 패밀리에 따라 달라지는 스킬이 됩니다. 예를 들어 곰과 합치면 방어적인 스킬이, 고양잇과와 합치면 공격적인 스킬이 나옵니다. 어떤 펫과 합치느냐에 따라 빌드가 완전히 달라지는 것이 소울비스트의 재미입니다.

합체를 풀면 펫이 다시 옆에 나타납니다. 합칠지 풀지는 자유이기 때문에, 상황에 따라 펫을 내보내서 적의 주의를 끌게 하거나, 합쳐서 직접 강해지거나 선택할 수 있습니다.

Stance 스킬은 일정 시간 자신에게 공격·방어 효과를 줍니다. Leader of the Pack 특성을 고르면 자신의 Stance 지속시간을 늘리고 주변 아군에게도 일부 효과를 나눌 수 있습니다.

소울비스트 (Soulbeast) | Beastmode와 펫 융합

소울비스트는 Beastmode로 펫과 합체하는 특화입니다. 합체할 펫에 따라 얻는 능력치와 스킬을 확인하세요.

추천 플레이어

펫을 따로 떼어 두기보다, 레인저 본체 쪽 화력을 더 직접적으로 체감하고 싶은 플레이어에게 잘 맞습니다.

Beastmode Toggle (F5)
Beastmode
Beastmode
F5
펫과 융합합니다.
재사용 대기시간10초
Leave Beastmode
Leave Beastmode
F5
펫과 분리됩니다.
Eternal Bond (F4)
Eternal Bond
Eternal Bond
F4
다른 반려동물과 합체하세요. 이것은 반려동물 교환으로 간주됩니다.
재사용 대기시간20초
Beast Skill (F3)
Unflinching Fortitude
Unflinching Fortitude
F3
Stout
Beast. 모든 이동 방해 상태이상을 떨쳐내고 일반 공격에 흔들리지 않게 됩니다.
재사용 대기시간35초StunBreaktrueCrippledChilledImmobileUnflinching Fortitude4초
Primal Cry
Primal Cry
F3
Deadly
Beast. 원초적 본능을 끌어내 약화의 포효를 방출합니다.
재사용 대기시간20초Poisoned6초 × 3Bleeding6초 × 3피해 계수0.4 × 3Vulnerability6초 × 9반경360대상 수5
Prelude Lash
Prelude Lash
F3
Versatile
Beast. 적을 자신 쪽으로 끌어당기고 잠시 묶어둡니다.
재사용 대기시간25초Immobile2초피해 계수0.4Pull300반경300대상 수5피해 계수0.01특성 적용 · Blinded5초 (특성 1861)
Worldly Impact
Worldly Impact
F3
Ferocious
Beast. 뛰어올라 지면을 내려쳐 주변 적에게 강력한 피해를 줍니다.
재사용 대기시간25초반경240대상 수5피해 계수1.89콤보 마무리Leap 100%특성 적용 · Blinded5초 (특성 1861)
Spiritual Reprieve
Spiritual Reprieve
F3
Supportive
Beast. 아군의 체력을 회복하고 상태이상에서 잠시 벗어나게 합니다.
재사용 대기시간35초Resistance3초Healing4235Healing2400Number of Allied Targets5반경600Damaging Conditions Removed2
Soulbeast Utility Skills
회복 스킬
Bear Stance
Bear Stance
Stance
Stance. 자신과 펫을 회복합니다. 이 자세 동안 상태이상을 잃으며, 잃은 상태이상마다 추가 회복합니다.
재사용 대기시간25초Healing4963Per Condition Removed408Bear Stance5초Bear Stance5초Bear Stance5초Conditions Removed Each Second2특성 적용 · Bear Stance6초 (특성 2128)특성 적용 · Bear Stance6초 (특성 2128)특성 적용 · Bear Stance6초 (특성 2128)
유틸리티 스킬
Stance
Dolyak Stance
Dolyak Stance
Stance
Stance. 방어 자세에 진입하여 이동을 방해하는 상태이상을 제거합니다. 이 자세 동안 해당 상태이상 적용을 차단합니다.
재사용 대기시간25초StunBreaktrueDolyak Stance6초Dolyak Stance6초Dolyak Stance6초Stability6초 × 6ImmobileChilledCrippled특성 적용 · Dolyak Stance7초 (특성 2128)특성 적용 · Dolyak Stance9초 (특성 2128)특성 적용 · Dolyak Stance5초 (특성 2128)
Griffon Stance
Griffon Stance
Stance
자세를 취하세요. 회피하고 지구력을 키우세요. 지구력 회복 속도가 크게 향상됩니다. 공격을 회피할 때마다 힘과 초고속 이동 속도가 증가합니다. 회피 보너스는 일정 간격으로 한 번씩 발동할 수 있습니다.
재사용 대기시간25초Endurance Gained25Griffon Stance6초Griffon Stance6초Might8초 × 2Might6초 × 2Superspeed3초Interval1특성 적용 · Griffon Stance9초 (특성 2128)특성 적용 · Griffon Stance7초 (특성 2128)
Moa Stance
Moa Stance
Stance
Stance. boon을 얻습니다. 이 자세 동안 부여하는 boon의 지속시간이 증가합니다.
재사용 대기시간25초Duration Increase66%Duration Increase20%Moa Stance10초Moa Stance10초Protection3초Fury6초Swiftness6초Regeneration8초특성 적용 · Moa Stance15초 (특성 2128)특성 적용 · Moa Stance12초 (특성 2128)
Vulture Stance
Vulture Stance
Stance
자세. 이 자세를 취한 상태에서 적을 공격하면 독을 걸고 힘이 증가합니다. 이 효과는 일정 시간 간격으로 한 번 발동할 수 있습니다.
재사용 대기시간30초Might4초Poisoned4초Vulture Stance6초Vulture Stance6초Interval0특성 적용 · Vulture Stance9초 (특성 2128)특성 적용 · Vulture Stance7초 (특성 2128)
엘리트 스킬
One Wolf Pack
One Wolf Pack
Stance
자세. 이 자세를 유지하는 동안 공격에 성공하면 두 번째 공격이 발동됩니다. 이 효과는 일정 시간 간격당 한 번만 발생할 수 있습니다.
재사용 대기시간60초Strike Delay0피해 계수0.95One Wolf Pack6초One Wolf Pack6초One Wolf Pack6초Interval1피해 계수0.5Interval1특성 적용 · One Wolf Pack7초 (특성 2128)특성 적용 · One Wolf Pack7초 (특성 2128)특성 적용 · One Wolf Pack9초 (특성 2128)

언테임드 (Untamed): End of Dragons

레인저와 펫 사이에 힘을 번갈아 몰아주는 토글형 레인저

해머와 Cantrip 스킬이 추가되고, Unleash라는 힘 전환 시스템이 도입됩니다. 레인저 본체를 강화할지, 펫을 강화할지 번갈아 선택하면서 싸우는 방식입니다.

언테임드의 핵심은 Unleash(언리시)입니다. F5를 누를 때마다 "레인저에게 힘을 몰아준 상태"와 "펫에게 힘을 몰아준 상태"가 번갈아 전환됩니다.

Unleash Ranger로 전환하면 무기 1번을 잠시 Unleashed Ambush로 사용할 수 있습니다. Ambush에는 별도의 재사용 대기시간이 있습니다. Unleash Pet으로 전환하면 F1~F3가 펫의 언리시 전용 스킬로 바뀝니다.

핵심은 전환 타이밍입니다. 내가 스킬 콤보를 터뜨릴 때는 레인저 쪽으로, 내 스킬이 쿨다운일 때는 펫 쪽으로 전환하면 빈틈 없이 공격을 이어갈 수 있습니다. 숙련될수록 전환 리듬이 자연스러워지면서 재미가 늘어납니다.

Cantrip 스킬은 언테임드의 전용 유틸리티 유형입니다. 방어·이동·행동 방해에 필요한 스킬을 골라 사용하세요.

언테임드 (Untamed) | Unleash와 profession skill 세트

언테임드는 Unleash로 레인저와 펫 중 강화할 대상을 바꿉니다. 펫을 강화했을 때 사용하는 F1~F3 스킬도 함께 확인하세요.

추천 플레이어

레인저를 좀 더 공격적이고 능동적인 profession-skill 중심 직업으로 느끼고 싶은 플레이어에게 잘 맞습니다.

Unleash Toggle (F5)
Unleash Ranger
Unleash Ranger
F5
자연 및 펫과의 원초적 유대를 해방하여 공격력을 강화합니다.
재사용 대기시간1초
Unleash Pet
Unleash Pet
F5
펫을 해방하여 자연과의 유대에서 원초적 힘을 끌어내고, 새로운 능력을 부여합니다.
재사용 대기시간1초
Untamed Profession Skills
Venomous Outburst
Venomous Outburst
F1
소환수는 목표물로 순간이동하여 공격하고, 적에게 독을 걸거나 무력화되거나 저항하는 적에게 취약 효과를 부여합니다. 무력화 효과에는 기절, 현기증, 밀쳐내기, 끌어당기기, 넘어뜨리기, 가라앉히기, 띄우기, 날려버리기, 도발, 공포 등이 있습니다.
범위900재사용 대기시간10초피해 계수1피해 계수0.1Poisoned6초Vulnerability6초 × 8반경180대상 수5Poisoned8초 × 3Vulnerability10초 × 8
Rending Vines
Rending Vines
F2
당신의 애완동물은 덩굴로 주변 적들을 공격하여 이로운 효과를 제거합니다. 무력화되거나 저항하는 적들은 이동 속도가 느려집니다. 무력화 효과에는 기절, 현기증, 밀쳐내기, 끌어당기기, 넘어뜨리기, 가라앉히기, 띄우기, 날려버리기, 도발, 공포 등이 있습니다.
재사용 대기시간10초피해 계수1.3피해 계수0.1Boons Removed2Boons Removed3Slow4초반경180대상 수5콤보 마무리Blast 100%특성 적용 · Boons Converted to Conditions2 (특성 2278)특성 적용 · Boons Converted to Conditions3 (특성 2278)
Enveloping Haze
Enveloping Haze
F3
펫 주변에 소용돌이치는 포자 구름을 소환하여 투사체를 파괴하고 무력화되거나 저항하는 적을 얼립니다. 무력화 효과에는 기절, 현기증, 밀쳐내기, 끌어당기기, 넘어뜨리기, 가라앉히기, 띄우기, 날려버리기, 도발, 공포 등이 있습니다.
재사용 대기시간20초피해 계수0.35 × 5피해 계수0.1 × 5Blocks MissilesDuration5반경360대상 수5Chilled1초콤보 필드Poison
Untamed Utility Skills
회복 스킬
Perilous Gift
Perilous Gift
Cantrip
Cantrip. 지속 중 공격이나 상태이상으로 인한 피해를 받지 않습니다. Cantrip이 끝나면 잃은 체력 비율에 따라 회복합니다.
재사용 대기시간30초Perilous Gift3초Superspeed3Stability3Percent50%Percent33%
유틸리티 스킬
Cantrip
Exploding Spores
Exploding Spores
Cantrip
Cantrip. 주변에 포자 고리를 만들어 잠시 후 폭발시킵니다. 모든 포자에 맞은 적은 Knockdown됩니다.
재사용 대기시간25초피해 계수0.44 × 6Poisoned5초반경120Knockdown2Might8Protection4Boons Removed2
Mutate Conditions
Mutate Conditions
Cantrip
Cantrip. 자신의 모든 상태이상을 Vulnerability로 전환합니다.
재사용 대기시간20초StunBreaktrueVulnerability6초Fury6Vigor5
Nature's Binding
Nature's Binding
Cantrip
Cantrip. 주변 적을 탈출 불가능한 자연의 우리로 가둡니다. 타격되지 않은 적은 활성화된 우리에 영향을 받지 않습니다.
재사용 대기시간25초Duration4Attack Radius240Cage Radius120대상 수5Quickness6Resistance5
Unnatural Traversal
Unnatural Traversal
Cantrip
Cantrip. 대상에게 순간이동하여 주변 적에게 Vulnerability를 겁니다. 적 타격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어듭니다.
범위900재사용 대기시간40초Vulnerability6초 × 10Recharge Reduced50%반경240Quickness3Regeneration6
엘리트 스킬
Forest's Fortification
Forest's Fortification
Cantrip
Cantrip. 자연의 원소로 자신을 감싸 방어적 boon과 피해 감소를 얻습니다. 이 요새화가 활성 중 적을 타격하면 이 능력의 재사용 대기시간이 줄어듭니다.
재사용 대기시간90초Stability6초 × 10Resistance6초Resolution6초Recharge Time Reduced1Recharge Time Reduced1Forest's Fortification6초Superspeed6Vigor6

게일샷 (Galeshot): Visions of Eternity

바람의 활을 소환하는 원거리 궁수형 레인저

게일샷은 Cyclone Bow라는 바람의 활을 소환하고, Squall 스킬을 사용하는 최신 특성화입니다. 기존 무기 세트 2개에 더해 F5로 세 번째 무기를 꺼내 쓰는 구조이며, Wind Force 스택을 쌓아 강력한 사격을 터뜨리는 것이 핵심입니다.

게일샷의 핵심은 Cyclone Bow입니다. F5를 누르면 바람으로 만들어진 활이 소환되고, 기존 무기 대신 이 활의 전용 스킬을 사용합니다. 일반 무기 세트와 별도로 존재하는 세 번째 무기 세트 개념입니다.

Cyclone Bow의 2~5번 스킬은 Arrow(화살)를 소모합니다. 화살은 최대 8개이며 시간이 지나면 다시 찹니다. 기본 공격 Keen Shot은 화살을 쓰지 않으므로, 화살이 없어도 기본 공격은 가능합니다.

화살을 소모하는 스킬을 쓰면 Wind Force 스택이 쌓입니다. 5스택이 되면 기본 공격이 Hawkeye라는 강화 사격으로 바뀌어 큰 피해를 줍니다. 화살을 적절히 쏘면서 Wind Force를 쌓아 Hawkeye를 터뜨리는 것이 게일샷의 전투 루프입니다.

Squall 스킬은 바람 속성 유틸리티입니다. 투사체를 파괴하거나, 바람으로 적을 밀어내거나, 바람을 타고 이동하는 등 궁수 판타지에 맞는 기동성과 영역 통제를 제공합니다.

게일샷 (Galeshot) | Cyclone Bow와 Wind Force

게일샷은 Cyclone Bow 상태로 전환해 전용 스킬을 사용하는 특화입니다.

Cyclone Bow Toggle (F5)
Summon Cyclone Bow
Summon Cyclone Bow
F5
화살을 소모하고 Wind Force를 생성하는 강력한 바람의 활을 소환합니다.
Dismiss Cyclone Bow
Dismiss Cyclone Bow
Cyclone Bow를 해제하고 모든 Wind Force를 잃습니다.
Cyclone Bow
Keen Shot
Keen Shot
1
바람 화살을 쏩니다.
범위1200피해 계수0.75특성 적용 · 대상 수5 (특성 1698)특성 적용 · Pierces(특성 1698)
Hawkeye
Hawkeye
대상과 주변 적에게 화살 세례를 퍼붓습니다.
범위1500재사용 대기시간1초피해 계수1.36 × 5피해 계수1.36 × 3반경480대상 수5특성 적용 · Quickness8초 (특성 2425)특성 적용 · Might10초 × 8 (특성 2425)특성 적용 · Fury6초 (특성 2425)특성 적용 · Quickness3초 (특성 2425)
Bluster
Bluster
2
빠른 연사로 화살을 발사합니다.
범위1200재사용 대기시간3초피해 계수0.64 × 3Arrow Cost1Wind Force0초특성 적용 · 대상 수5 (특성 1698)특성 적용 · Pierces(특성 1698)특성 적용 · Quickness4초 (특성 2425)특성 적용 · Might10초 × 4 (특성 2425)특성 적용 · Fury2초 (특성 2425)특성 적용 · Swiftness3초 (특성 2425)
Fleeting Zephyr
Fleeting Zephyr
3
뒤로 뛰며 바람 폭발을 방출하여 날아오는 투사체를 파괴합니다.
범위450재사용 대기시간8초피해 계수0.8Crippled4초대상 수5Arrow Cost1Wind Force0초
Quarry's Peril
Quarry's Peril
4
공중으로 화살을 발사하여, 착지 시 적을 Immobilize합니다.
범위1200재사용 대기시간12초피해 계수2.5Immobile2초반경240대상 수5Arrow Cost2Wind Force0초Wind Force0초 × 2
Supersonic Arrow
Supersonic Arrow
5
바람 마법으로 화살을 과충전한 뒤 놀라운 속도로 발사합니다.
범위1500재사용 대기시간25초UnblockabletrueRevealed2초피해 계수4대상 수5Arrow Cost3Daze3PiercesWind Force0초 × 2
Galeshot Utility Skills
회복 스킬
Soothing Breeze
Soothing Breeze
Squall
Squall. 부드러운 바람을 불러 자신과 펫을 회복하고 Superspeed를 부여합니다.
재사용 대기시간25초Healing6520제거하는 상태이상2Superspeed4초Arrows Restored1
유틸리티 스킬
Squall
Mistral
Mistral
Squall
Squall. 차가운 북풍의 기류를 소환합니다. 기류를 통과한 투사체가 얼어붙어 적에게 Chilled와 추가 피해를 줍니다.
재사용 대기시간20초피해 계수0.3피해 계수0.3Chilled1초Duration6Arrows Restored1반경240
Piercing Gales
Piercing Gales
Squall
Squall. 바람의 탄막을 만들어 대상을 관통합니다. Vulnerability 상태의 적에게 피해가 증가합니다. Swiftness나 Superspeed 보유 시 바람이 더 빠르게 날아갑니다.
범위1200재사용 대기시간20초피해 계수0.7 × 5Pierces대상 수5Vulnerability6초 × 2Velocity Increase100%Damage Increase per Stack of Vulnerability2%Arrows Restored1
Whirlwind
Whirlwind
Squall
Squall. 강력한 돌풍으로 앞으로 돌진합니다.
범위600재사용 대기시간3초StunBreaktrueSuperspeed3초Maximum Count2Count Recharge25Arrows Restored1
Wind Shear
Wind Shear
Squall
Squall. 주변에 바람이 몰아치며 주변 적을 Knockback하고 날아오는 투사체를 반사합니다.
재사용 대기시간20초StunBreaktrue피해 계수1반경300Reflects MissilesKnockback300대상 수5Arrows Restored1Aegis3초
엘리트 스킬
Perfect Storm
Perfect Storm
Squall
Squall. 거대한 토네이도를 방출하여, 이동 중 맞은 적을 Launch합니다. 토네이도가 목적지에 도달하면 일정 시간 머물며 내부의 적에게 피해를 줍니다.
범위900재사용 대기시간50초Unblockabletrue피해 계수2피해 계수0.7 × 12Maximum Launch Distance900Duration6반경300대상 수5Arrows Restored2

새로운 공식 스킬·특성

공식 API에서 새로 확인되어 정확한 분류 위치를 확인 중인 항목입니다.

Vampiric Predation
Vampiric Predation
자동 분류
적에게 급습하여 생명력을 빨아들이세요.
범위800재사용 대기시간12초피해 계수1.5Life Siphon Damage1008Life Siphon Healing1008콤보 마무리Leap 100%
Enervate
Enervate
자동 분류
상대방의 에너지를 고갈시켜 약화시키세요.
범위130재사용 대기시간15초피해 계수1.5Weakness4초Chilled4초

자주 묻는 질문

펫이 자꾸 죽는데 어떡하나요?

펫이 자주 죽는다면 두 가지를 확인하세요. 첫째, F4로 펫 교체를 활용하고 있는지. 체력이 줄어든 펫을 빼고 새 펫을 내보내면 교체된 펫은 뒤에서 체력이 회복됩니다. 적의 강한 공격이 올 때 미리 빼주는 습관만 들여도 크게 달라집니다.

둘째, 펫 종류를 바꿔보세요. 곰(Bear) 계열은 체력과 방어력이 높아서 웬만한 공격에도 잘 버팁니다. 오픈 월드에서 펫이 너무 빨리 녹는다면 공격형 펫 대신 곰이나 드레이크 같은 탱킹형 펫을 써보세요.

F3은 펫을 내 곁으로 부르는 명령입니다. 자동으로 싸우지 않게 하려면 펫 인터페이스의 Guard/Avoid Combat 버튼으로 Avoid Combat 모드를 선택하세요.

첫 엘리트 특성화는 뭘로?

PvE 기준: 소울비스트. 펫과 합체하는 Beastmode 하나만 이해하면 됩니다. 합쳐지면 펫 관리가 사라지고 내 캐릭터만 조종하면 되니까 오히려 코어 레인저보다 단순해집니다. 합체 상태에서 Stance를 쓰고 한 번에 몰아치는 직관적인 전투 방식이라, 엘리트 입문으로 부담이 없습니다.

힐러에 관심 있다면: 드루이드. Celestial Avatar로 변신해서 파티를 치유하는 역할입니다. 레이드 인카운터와 프랙탈에서 힐러 수요가 꾸준하니, 그룹 콘텐츠를 목표로 한다면 고려해 볼 만합니다. 다만 Astral Force 게이지 관리와 변신 타이밍 판단이 필요해서, 레인저 기본 운용에 익숙해진 뒤 도전하세요.

VoE 엘리트: 게일샷. 별도의 Cyclone Bow와 화살 자원을 관리하는 원거리 궁수 플레이를 원한다면 선택하세요. 화살을 쓰며 Wind Force를 쌓고 Hawkeye를 발사하는 순서를 익히면 됩니다.

엘리트 특성화를 배우려면 레벨 80, 해당 확장팩 보유, 기본 스킬·특성 훈련 완료가 필요합니다. 이 조건을 갖췄다면 히어로 포인트 250개로 한 특성화의 스킬과 특성을 모두 열 수 있습니다. HoT·PoF 맵에서는 아직 완료하지 않은 히어로 챌린지 25개를 돌면 10개씩, 총 250포인트를 모을 수 있습니다.

펫은 레벨업이나 육성이 필요한가요?

펫은 별도 레벨업이나 먹이 주기 같은 육성 시스템이 없습니다. 길들인 펫은 내 레벨에 맞춰집니다. 이름 앞에 Juvenile이 붙은 길들일 수 있는 동물에게 상호작용해서 등록하세요.

펫은 패밀리별 능력치와 개별 Beast 스킬이 다릅니다. 레벨에 따라 능력치가 맞춰지고 일부 특성으로 강화할 수 있습니다. 빌드와 상황에 맞는 펫을 고르면 되며, 별도로 육성할 필요는 없습니다.