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버프(Boon) 목록과 효과

한 줄 요약

Boon은 캐릭터에게 이로운 효과를 주는 버프로 총 12종입니다. 지속시간이 늘어나는 방식과 스택 수에 따라 효과가 커지는 방식으로 쌓입니다. 그룹에서는 Quickness·Alacrity·Might 등 맡은 버프를 유지하는 것이 지원 역할의 핵심입니다.

중첩 방식

Duration 지속시간 누적

같은 Boon을 다시 받으면 지속시간이 늘어납니다. 대부분 최대 30초, Swiftness는 최대 60초입니다. Aegis와 Regeneration은 이 시간 상한의 예외입니다.

Intensity 효과 강도 누적

Boon 중에서는 Might와 Stability가 스택 수에 따라 효과가 늘어나며, 각각 최대 25스택입니다.

Boon 목록

Aegis
Aegis
이지스 · 방어막
다음 방어 가능한 공격 1회를 블록하고 소모됩니다. 막은 공격에 딸린 상태이상도 막지만, 이미 걸린 상태이상의 지속 피해나 방어 불가(Unblockable) 공격은 막지 못합니다.
Duration 공격 1회 블록 후 소모
Alacrity
Alacrity
알라크리티 · 쿨다운 감소
스킬의 재사용 대기시간이 25% 빠르게 진행됩니다. 계속 유지하면 10초 재사용 대기 스킬을 8초 뒤에 다시 쓸 수 있습니다. Quickness와 함께 그룹에서 자주 맡기는 지원 버프입니다.
Duration 재사용 대기 진행 속도 +25%
Fury
Fury
퓨리 · 격노
치명타 확률이 PvE에서 25%p, WvW·PvP에서 20%p 증가합니다. 타격 피해 빌드는 이 버프를 포함해 치명타 확률을 맞춥니다. 기본적으로 치명타 확률은 100%를 넘겨도 이득이 없습니다.
Duration 치명타 확률 +25%p · WvW/PvP +20%p
Might
Might
마이트 · 위력
레벨 80에서 스택당 Power +30, Condition Damage +30을 줍니다. 최대 25스택이면 각각 +750입니다. 낮은 레벨에서는 스택당 수치도 낮아집니다.
Intensity Max 25 stacks 레벨 80: 스택당 Pwr/CondDmg +30
Protection
Protection
프로텍션 · 보호
받는 Strike(타격) 피해를 33% 감소시킵니다. 상태이상 피해는 감소되지 않습니다. 생존력을 크게 높여주는 방어 Boon입니다.
Duration 타격 피해 -33%
Quickness
Quickness
스킬·행동 속도 증가
스킬과 공격의 동작 속도가 50% 빨라집니다. Quickness 지원을 맡았다면 아군이 계속 받을 수 있도록 유지하세요. 이동 속도를 높이는 Swiftness와는 다른 버프입니다.
Duration 공격·스킬 속도 +50%
Regeneration
Regeneration
리제너레이션 · 재생
매초 체력을 회복합니다. 시전자 유효 레벨 80 기준 회복량은 130 + 0.125 × Healing Power/초이며, Healing Power는 버프를 준 캐릭터의 수치를 사용합니다.
Duration 레벨 80: 130 + 0.125×HealPow /초
Resistance
Resistance
레지스턴스 · 저항
활성화 중 비피해형 상태이상의 효과를 무시합니다. 대상: Blinded · Chilled · Crippled · Fear · Immobilized · Slow · Taunt · Vulnerability · Weakness. 피해형 상태이상(Bleeding·Burning·Poison·Torment·Confusion)의 피해는 그대로 들어오며, Poison의 치유 감소 효과도 막지 못합니다.
Duration 비피해형 상태이상 효과 무시
Resolution
Resolution
레절루션 · 해소
받는 상태이상 피해를 33% 줄입니다. 상태이상 자체를 없애려면 상태이상 제거 스킬을 사용하세요.
Duration 상태이상 피해 -33%
Stability
Stability
스태빌리티 · 안정
Stun·Daze·Knockback 등 해당 제어 효과를 스택을 소모해 막습니다. 이미 걸린 기절을 풀지는 않으며, 냉기·속박·절름발이 같은 이동 방해 상태이상도 막지 못합니다. 최대 25스택입니다.
Intensity Max 25 stacks CC 적용 시 1스택 소모
Swiftness
Swiftness
이동 속도 증가
육지에서 전진 이동 속도를 33% 높입니다. 옆걸음·뒷걸음에는 적용되지 않습니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 겹치면 일반적으로 가장 높은 효과 하나만 적용됩니다.
Duration 이동 속도 +33%
Vigor
Vigor
비거 · 활력
회피(Dodge)의 Endurance 회복 속도를 50% 증가시킵니다. 더 자주 회피할 수 있게 됩니다. 생존력과 직결되는 Boon입니다.
Duration 회피 회복 속도 +50%
⚡ 특수 효과: Boon이 아닌 혼동하기 쉬운 효과
Superspeed
Superspeed
Superspeed Boon 아님
전진 이동 속도를 100% 높이는 특수 효과입니다. 일반 전진 속도 상한인 400유닛/초가 적용되어, 감속이 없으면 전투 중에도 빠르게 달릴 수 있습니다. 비전투 기본 속도는 294라서 실제 증가는 약 36%이며 Swiftness와 비슷하게 느껴집니다. 냉기·절름발이는 여전히 속도를 줄입니다. 다른 이속 증가와는 가장 높은 효과 하나만 적용되고, Concentration의 영향 없이 최대 10초까지 쌓입니다.
Duration 전진 +100% · 일반 속도 상한 400유닛/초
Stealth
Stealth
스텔스 · 은신 (Boon 아님)
적에게 보이지 않고 직접 타겟팅되지 않는 특수 효과입니다. 범위 공격 등에는 맞을 수 있습니다. 보통 타격 공격을 적중시키면 은신이 풀리고 Revealed가 생겨 PvE 3초, WvW·PvP 4초 동안 다시 은신할 수 없습니다. 일부 스킬은 사용 즉시 은신을 해제합니다. 시간 만료로 끝난 은신은 Revealed를 주지 않습니다. 지속시간은 최대 5개 적용분까지 쌓입니다.
Duration 보통 타격 적중 시 해제 → Revealed
Unblockable
Unblockable
언블로커블 · 방어 무시 (Boon 아님)
공격이 Block·Aegis와 투사체 반사·파괴 효과를 통과하게 합니다. 방어 불가 공격도 별도의 회피 불가 속성이 없다면 피할 수 있고, 무적이나 실명을 무시하지는 못합니다. 상대의 블록을 뚫어야 할 때 활용하세요.
Duration Block·반사 무시 · 회피는 적용
Invulnerability
Invulnerability
무적 (Boon 아님)
활성화 중 일반적인 피해·상태이상·제어 효과를 막고 이미 걸린 상태이상의 피해도 멈춥니다. 닿는 투사체는 파괴됩니다. Distortion·Elixir S 등으로 얻을 수 있습니다. Endure Pain은 타격 피해만 막는 별도 효과입니다. 낙하 피해와 환경 함정은 무적으로 막지 못합니다.
Duration 모든 피해·상태이상 면역

Boon 제거 메카닉

🗑️ Boon Strip (제거)

적의 Boon을 제거합니다. 예를 들어 Spellbreaker의 Break Enchantments는 주변 적을 공격하면서 버프를 제거합니다. 스킬마다 제거 개수와 추가 효과가 다릅니다.

🔄 Boon Corrupt (변환)

적의 Boon을 상태이상으로 변환합니다. Stability → Fear, Aegis → Burning 등이 대표적입니다. 버프를 없애면서 상태이상을 거는 효과로, Necromancer의 여러 스킬에서 활용합니다.

🏃 이동 속도 시스템은 별도 페이지에서

전투/비전투 베이스 속도 차이, 이속 버프 스태킹 규칙, Superspeed가 비전투에서 왜 느리게 느껴지는지, 게걸음·뒷걸음질이 이속 버프를 전혀 못 받는 이유 등 이동 속도 시스템 전반은 별도 페이지에서 자세히 다룹니다.