길드워2의 특징
What Makes Guild Wars 2 Different
직접 움직이고 회피하며 싸우고, 주변 이벤트에 참여하면서 탐험하세요. 저레벨 지역에서도 레벨에 맞는 보상을 받을 수 있습니다.
전투: 직접 피하고 회복하기
길드워2 전투에서 생존의 핵심은 회피(Dodge)입니다. 모든 캐릭터가 적의 공격에 맞춰 직접 회피해야 합니다.
스킬바 구조
스킬바는 총 10슬롯입니다. 기본 공격 버튼이 따로 없고, 1번 스킬이 자동공격으로 설정됩니다.
대부분의 직업은 레벨 10부터 전투 중 ~ 키로 무기 세트를 교체하며 싸울 수 있습니다. 다른 무기로 바꾸면 그 무기에 해당하는 스킬이 바뀝니다. 엘리멘탈리스트·엔지니어·블레이드스원은 전투 중 무기 세트를 바꿀 수 없습니다. → 스킬바 상세
다운 상태와 소생
체력이 0이 되면 다운드(Downed) 상태로 전환됩니다. 전용 스킬로 버티면서 아군이 소생시킬 수 있고, 내가 처치 기여도를 얻은 적이 죽으면 일어날 수 있습니다(랠리). → 다운·부활 상세
다이내믹 이벤트: 현장에서 참여하는 목표
오픈 월드에서는 퀘스트를 하나씩 받아 이동하기보다, 주변에서 진행 중인 다이내믹 이벤트에 참여하며 탐험합니다.
| 확인할 것 | 길드워2 다이내믹 이벤트 |
|---|---|
| 참여 방법 | ✓별도 퀘스트 수락 없이 목표를 도와 참여도 획득 |
| 보상 | ✓참여도에 따라 각자 보상. 파티원끼리 나누지 않음 |
| 적 처치 | ✓처치 기여도를 얻은 플레이어마다 개별 전리품 |
| 실패 후 | ✓일부 이벤트는 실패해도 후속 이벤트로 연결 |
레벨 스케일링: 왜 낮은 맵에서 죽어?
레벨 80 캐릭터가 낮은 레벨 구역에 입장하면 다운스케일링이 자동으로 적용됩니다. 유효 레벨이 해당 구역 최고 레벨 +1로 하향 조정됩니다.
레벨 10 구역 입장
장비·스킬은 그대로
장비와 스킬은 변경되지 않지만 스탯 수치가 낮아집니다. 스킬·특성과 장비의 이점은 남으므로, 같은 유효 레벨이라도 원래 고레벨인 캐릭터가 더 강한 경우가 많습니다.
저렙 친구와 함께 플레이하는 것도 가능합니다. 고레벨 캐릭터가 낮은 구역에 입장하면 자동으로 다운스케일되기 때문에, 이제 막 시작한 친구의 레벨에 맞는 지역에서 함께 다닐 수 있습니다. 저렙 구역의 콘텐츠도 온전히 즐기면서 보상도 함께 받을 수 있습니다.
세 가지 게임 모드
길드워2는 크게 세 가지 게임 모드로 나뉩니다. 입문자라면 오픈 월드 PvE부터 시작하면 됩니다.
오픈 월드 탐험, 다이내믹 이벤트, 개인 스토리, 던전, 프랙탈, 레이드 인카운터. 입문자부터 고급 플레이어까지 가장 많은 시간을 보내는 모드.
입장 즉시 레벨 80으로 자동 부스트. 장비 스탯이 전원 평준화되어 오직 빌드와 실력으로 겨룹니다. 5v5 거점 점령이 기본 방식. → PvP 가이드
장비 무관 · 순수 실력전세 팀이 광대한 맵에서 요새·탑·성을 점령하기 위해 싸우는 대규모 오픈 PvP. 공성전, 대규모 전투, 소규모 분대전이 동시에 벌어집니다. → WvW 가이드
레벨 80 이후: 진짜 시작
레벨 80부터는 확장팩 탐험, 장비 마련, 마스터리 육성, 그룹 콘텐츠 등에서 다음 목표를 고르게 됩니다.
레벨 80 이후에는 마스터리로 글라이딩·마운트 같은 새 능력을 배웁니다. 배우고 싶은 항목을 선택해 경험치 바를 채운 뒤, 해당 지역의 마스터리 포인트를 써서 해금하세요. 포인트는 업적이나 맵의 마스터리 인사이트 등에서 따로 모읍니다.
엑조틱(Exotic)보다 능력치가 높고, 같은 레벨의 레전더리와 능력치가 같은 장비입니다. 한 번에 올릴 필요 없고, 무기 하나부터 차근차근 교체하면 됩니다.
난이도를 골라 한 개씩 진행하는 5인용 던전입니다. 처음에는 T1의 낮은 난이도부터 배우세요. 난이도 20부터는 고통 저항(AR)을 준비해야 합니다.
WvW 대규모 전투, 레이드 인카운터, 오픈 월드 메타 이벤트, PvP 랭크전: 어떤 방향을 선택해도 게임을 충분히 즐길 수 있습니다.